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[讨论] 简单难度下c技被打断,这一作不在割草,难度大大提高

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发表于 2024-11-27 00:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简单难度下c技被打断,这一作不在割草,难度大大提高
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舒服的沙发
发表于 2024-12-1 21:47 | 只看该作者
不是被打断而是敌人所有出招都带霸体将弹反代入到了主要机制中,玩下来实在不像是动作游戏,而且破护盾后的触发连按OTE爽感不如7代旋风连击简易爽快,敌人也不像忍龙2断肢时一样会挣扎。不像忍龙你可以在敌人攻击破绽大的时候直接用攻击或者踩头等手段打断,而在一群人围殴你得经过考虑是否使用弹反来突围。而且这代的打击感特别是打杂兵我感觉只有武器在挥舞
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