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[讨论] 这两天自己的档玩主线和支线都碰到闪退BUG,自己试了一下用过的MOD后怀疑是不是涉及NPC修改类的MOD得慎用?

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发表于 2024-11-30 05:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 luosidm 于 2024-11-30 06:01 编辑

游戏是正版,我只装了几个N网直接下的MOD。最开始装了真实武器伤害、可以直接卖红标装备、物品重量修改、子弹带颜色分类、装备升级无限制这几个MOD。用这几个MOD玩时我只碰上过玩了几个小时后和NPC对话买卖还有开储物箱存储东西时会直接卡死,只能任务管理器强关掉已经没响应的游戏。
之后前天装了修改NPC的Maklane's Better Gunfights后,先是昨天做主线任务到废物处理站时路过第一个一个厂房门口,里边有几个僵尸,只要我开枪打或者进入厂房必跳出。最后看任务目标也不在厂房里选择绕路去旁边那栋任务点的厂房..

然后就是今天下午做另一个支线任务:隧道尽头的曙光,任务做到进隧道去拿心灵装置,可捡了心灵装置在往前走到一个往下的隧道楼梯处听到怪物一声吼后就瞬间跳出,往回退吧后路的门锁死了。选择先删除所有MOD读档也不行。折腾十几次闪退只好直接放弃这个任务选择开始钻隧道前的旧存档,躲着这个任务走。这两个主副线任务导致我卡死闪退前的征兆似乎都是因为敌人和怪物,闪退时也不存在之前那种直接卡死时64G内存的占用率明显瞬间占满了的问题。

晚上游戏更新前找朋友要了他的存档在没装修改NPC那个MOD的情况下去跑主线任务到废物处理站时没再出现闪退问题,隧道那个支线我没翻到合适的存档暂时无法试。至于我自己的档不知为什么哪怕没装修改NPC那个MOD重新打支线任务也依旧是跳出。
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舒服的沙发
发表于 2024-11-30 06:45 | 只看该作者
游戏不用这么限制自己.可以说潜行者系列就是mod和一群用爱发电的人才促成潜行者2的。

如果不是偶然看到潜行者的mod视屏我都不知道这个游戏.就三部曲那点东西根本保持不了这么多年热度。

就是各种惊艳的mod让我从17年苦难mod接触到现在 大大小小版本和整合包玩了几千小时都不腻。如没有这些...这游戏我当年和现在看都不会看一眼..

另外不用怀疑自己和大家.潜2目前优化,技术处理层面确实是一坨(我只是用潜1各种mod做对比)。跳票这么多次,多家媒体的评分评语都有指出这个问题,能把IGN搞到游戏发布4天后才出评测还特意声明是各种bug漏洞导致的目前只有潜2了。

我也喜欢这个游戏,但就现在的状况它在我眼中肯定不是好评。打磨个1-2年在说吧...说不定玩家的力量会再次远远超越本体,就像之前一样......
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硬硬的板凳
发表于 2024-11-30 08:16 | 只看该作者
是不是打了手枪位可以带冲锋枪的mod,我是删了那个就不崩溃了
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