3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 987|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[求助] 请问下MOD怎么使用啊 真正有用的无限负重mod,无需重新开档

[复制链接]

80

主题

674

帖子

908

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
68
金元
6359
积分
908
精华
0
注册时间
2008-11-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2024-12-11 14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
真正有用的无限负重mod,无需重新开档 这个MOD单独下载了  请问怎么使用 直接丢在文件夹里不行
回复

使用道具 举报

107

主题

4711

帖子

5435

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
132
金元
48970
积分
5435
精华
1
注册时间
2008-12-22
舒服的沙发
发表于 2024-12-11 21:18 | 只看该作者
本帖最后由 joyeehappy 于 2024-12-11 21:27 编辑

建议用《改名》的整合包,我用下来很不错,没有冲突的,有不喜欢的可以自己删除一部分,里面包含了弹药和消耗品0重量,身上穿戴的装备0重量,还有5倍负重,所以开局就有400负重,基本够了,穿上钻石外骨骼都有500多负重了。https://bbs.3dmgame.com/thread-6555496-1-1.html
MOD分为PAK文件格式的MOD和脚本格式的MOD,PAK格式的MOD,是在游戏对应的PAKS文件目录下,建立一个~MODS的文件夹,丢里面就好,比如我的目录D:\steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods ,把*.PAK文件丢里面就好了;
脚本模式的MOD,需要先安装UE4SS工具,安装在D:\steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64 目录下,有相关的DLL文件和MODS文件夹,对应的脚本类MOD都是在这个MODS文件夹里,并且还需要在MODS文件夹里面的MODS.TXT文件需要启用,比如我的文件内容如下:
CheatManagerEnablerMod : 1
ActorDumperMod : 0
ConsoleCommandsMod : 1
ConsoleEnablerMod : 1
SplitScreenMod : 0
LineTraceMod : 0
BPModLoaderMod : 1
BPML_GenericFunctions : 1
jsbLuaProfilerMod : 0
GameSpeedAdjust : 1
FastTravelAnywhere : 1

; Built-in keybinds, do not move up!
Keybinds : 1

我的MOD主要是最后两个,GameSpeedAdjust : 1        FastTravelAnywhere : 1
前面的是子弹时间,可以按鼠标侧键,启动子弹时间,方便你瞄准敌人爆头;后面一个是地图标记直接飞过去,省的跑路了,很方便。

改名的整合包,已经弄好了,直接复制过去就可以了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-25 03:18 , Processed in 0.031492 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表