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[原创] 《夺宝奇兵:古老之圈》 开启路劲追踪(完全版光追)才是完美的!

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发表于 2024-12-13 07:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
缺点: 12G显存以下不要开路径追踪!这游戏即使显卡性能够,显存低于12G的话帧数暴降!

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2024-12-13 07:34 | 只看该作者
本人低配电脑 I5 13400F+4060TI 16G显存版本 可以1080P最高画质+最高路劲追踪爽玩!游戏最高吃到14G显存!开场森林里60帧左右(开启DLSS和插帧),后面关卡都能80帧左右!(最高画质+最高路劲追踪)
结论游戏不怎么吃性能!但是狠吃显存!显存不够帧数暴降!
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硬硬的板凳
发表于 2024-12-13 07:44 来自手机 | 只看该作者
这个家伙每个帖子都在突出他那个46ti的显存。
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冰凉的地板
发表于 2024-12-13 08:23 | 只看该作者
不是不要开,而是根本不给你开。
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 楼主| 发表于 2024-12-13 08:34 | 只看该作者
okm21 发表于 2024-12-13 07:44
这个家伙每个帖子都在突出他那个46ti的显存。

我看到很多人说游戏优化烂。但是游戏优化并不烂!帧数低大概率是显存低导致的!4060TI性能都足够开最高画质+最高路径追踪了(说明优化没问题配置要求不高)
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 楼主| 发表于 2024-12-13 08:35 | 只看该作者
zctang304 发表于 2024-12-13 08:23
不是不要开,而是根本不给你开。

12G显存以下的隐藏路劲追踪功能了,论坛里有MOD可以强制开启
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发表于 2024-12-13 08:39 | 只看该作者
bbs1455 发表于 2024-12-13 08:35
12G显存以下的隐藏路劲追踪功能了,论坛里有MOD可以强制开启

没意义,就像你自己说的,开了也是卡爆。尤其是非40系,不支持帧生成的话,根本没办法正常游戏。
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 楼主| 发表于 2024-12-13 08:45 | 只看该作者
zctang304 发表于 2024-12-13 08:39
没意义,就像你自己说的,开了也是卡爆。尤其是非40系,不支持帧生成的话,根本没办法正常游戏。
...

显存大的A卡可以体验下路劲追踪
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发表于 2024-12-13 09:22 | 只看该作者
头2张,你把pt关和开对调下,更多人信。尤其博物馆那张阴影,明显不开路径的更真实
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发表于 2024-12-13 09:22 | 只看该作者
看图片开启后像是2个完全不同的游戏,特别树木那里的光线好好看,其实游戏优化真不差的,我的3070只要把材质低一点,看好不要爆显存,也玩得很流畅。
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发表于 2024-12-13 09:31 | 只看该作者
目前也不完美呀,反射效果还是一坨,别说和最近的UE5比了,哪怕自家初代光追的德军总部也比不上,宣传晚些时候会支持光线重建,看能不能抢救一下。
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 楼主| 发表于 2024-12-13 09:54 | 只看该作者
googoal 发表于 2024-12-13 09:31
目前也不完美呀,反射效果还是一坨,别说和最近的UE5比了,哪怕自家初代光追的德军总部也比不上,宣传晚些 ...

没办法显卡性能限制死了路劲追踪光线反射次数,因为反射次数一多4090也卡成PPT(反射次数越多越逼真)
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发表于 2024-12-13 10:00 | 只看该作者
路径光追确实牛逼,感觉超越本世代的画质,但是4070开了玩一段时间就崩溃了。。。。
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发表于 2024-12-13 10:13 | 只看该作者
那个光追第3项光线追踪间接照明特吃显卡,关掉这项性能提升很多。
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发表于 2024-12-13 11:33 | 只看该作者
whindson 发表于 2024-12-13 09:22
头2张,你把pt关和开对调下,更多人信。尤其博物馆那张阴影,明显不开路径的更真实 ...

第一张,你不会认为全景路径off的更好更真实吧。。。off下所有材质的反射阴影都无差别一模一样,包括水面,要多假有多假


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发表于 2024-12-13 11:55 | 只看该作者
这游戏4070S开启光追帧生成直接帧数卡顿 帧数一直跳 不开帧生成都不会卡成这样
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 楼主| 发表于 2024-12-13 12:22 | 只看该作者
前跳空防 发表于 2024-12-13 10:00
路径光追确实牛逼,感觉超越本世代的画质,但是4070开了玩一段时间就崩溃了。。。。 ...

显存不够会奔溃
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 楼主| 发表于 2024-12-13 12:24 | 只看该作者
qjnn 发表于 2024-12-13 11:33
第一张,你不会认为全景路径off的更好更真实吧。。。off下所有材质的反射阴影都无差别一模一样,包括水面 ...

路劲追踪只反射两次光线,所以效果不逼真,要反射100次以上的话即使未来的5090都卡成PPT
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发表于 2024-12-13 13:43 | 只看该作者
贴主这个设置和帧数,非常不错了,关键是开了全面路径光追,充分利用了40系显卡的功能。4060ti的16G版本买对了的!

为什么要出16G呢,总有它的理由,这不发挥了吗?

以后大家不会买16G以下的显卡了
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发表于 2024-12-13 13:46 | 只看该作者
运行ChatGLM2的人工智能对话,结果令人无语:4070Ti 12G无法启动ChatGLM2,而4060Ti 16G则轻松运行ChatGLM2,究其原因也很简单,运行ChatGLM2所占用的显存超过了4070Ti所携的12G运存,所以无法实现运行;4060Ti 16G就笑到最后了。
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发表于 2024-12-13 14:35 | 只看该作者
qjnn 发表于 2024-12-13 11:33
第一张,你不会认为全景路径off的更好更真实吧。。。off下所有材质的反射阴影都无差别一模一样,包括水面 ...

第一张,pt开了直接没阴影了。。。。你可以去大自然森林里去看看这种茂密树木的在大太阳下是啥阴影。
另外博物馆也是,pt开了阴影全没了。至于AO,里面的地面全是木质的,你自己的截图,pt下有好多地方黑成一片。
至于反射,开和关都不对,开了pt,直接没有阳光了,没开pt,直接就是亮成一团。
实际上pt现在不管游戏还是ue5的演示demo,都有问题,亮的地方贼亮,暗的地方又是一团暗,你可认为pt一开,几乎光线就是沿着某几条路径传播的
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发表于 2024-12-13 15:02 | 只看该作者
bbs1455 发表于 2024-12-13 08:45
显存大的A卡可以体验下路劲追踪

A卡更没有意义了
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发表于 2024-12-13 15:09 | 只看该作者
本帖最后由 zctang304 于 2024-12-13 15:15 编辑
whindson 发表于 2024-12-13 14:35
第一张,pt开了直接没阴影了。。。。你可以去大自然森林里去看看这种茂密树木的在大太阳下是啥阴影。
另 ...

又是这种没有智商说出来的话。中学物理都没好好学是吧?来,给你看看阳光下,密铺丛林中,阴影到底是什么样的。你不会以为树枝,树叶的阴影还能那么清晰是吧?基本上只有树干能投射完整阴影,树枝树叶都会衍射成模糊状。至于你后面说的什么AO,反射问题,更加证明你没有任何光学物理常识。截图黑是因为HDR通过steam截图造成的,实际根本不黑。木头材质一样有粗糙度反射。游戏表现得非常好。



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发表于 2024-12-13 16:09 | 只看该作者
本帖最后由 qjnn 于 2024-12-13 16:11 编辑
whindson 发表于 2024-12-13 14:35
第一张,pt开了直接没阴影了。。。。你可以去大自然森林里去看看这种茂密树木的在大太阳下是啥阴影。
另 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1rUqPYjEF1

看看动态的吧,别对着张模糊的图就搁那看图说话

另外,现实中丛林的光照阴影哪是off下那德行。。。你别yy脑补了,有空出门看看现实世界吧
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发表于 2024-12-13 16:13 | 只看该作者
whindson 发表于 2024-12-13 14:35
第一张,pt开了直接没阴影了。。。。你可以去大自然森林里去看看这种茂密树木的在大太阳下是啥阴影。
另 ...

还有,off下最搞笑的是那满屏瞎眼噪点颗粒的阴影不断的搁那闪烁,现实也是这样的是吧?所以我让你看动态视频,别对着张破图就指点江山
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发表于 2024-12-13 17:43 | 只看该作者
qjnn 发表于 2024-12-13 16:13
还有,off下最搞笑的是那满屏瞎眼噪点颗粒的阴影不断的搁那闪烁,现实也是这样的是吧?所以我让你看 ...

对,阴影闪烁,人眼闪烁,那是游戏引擎问题和真实不真实没毛关系,明明就不对的东西,你非要尬吹。
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发表于 2024-12-13 17:45 | 只看该作者
zctang304 发表于 2024-12-13 15:09
又是这种没有智商说出来的话。中学物理都没好好学是吧?来,给你看看阳光下,密铺丛林中,阴影到底是什么 ...

你的树叶都被狗吃了对不。
要做成pt那种胡成一团的阴影,很多游戏都有,而且阴影开的越低,越能胡成一团。是不是玩光追玩傻了?
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发表于 2024-12-13 19:50 | 只看该作者
whindson 发表于 2024-12-13 17:45
你的树叶都被狗吃了对不。
要做成pt那种胡成一团的阴影,很多游戏都有,而且阴影开的越低,越能胡成一团 ...

没见识就龟着别BB,出来乱吠真的脏路人眼,看不下去。低层次也就这样了,光追出了这么多年厂商还在大力推进,说明这就是游戏发展的主流,不懂还嘴硬的人真受不了。

真玩过游戏就知道序章那个闪烁点状阴影有多出戏,烂的无以复加,真实世界给你把每一片叶子的影子都清晰无比投在地上?听说过恐怖谷效应吗?LOSER
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发表于 2024-12-13 23:19 | 只看该作者
确实如此,我用4070的话把材质调低之后,路径追踪的帧数就上去了。12g都不够用的,但是这游戏的中等材质都比其他大部分游戏的最高材质还好。
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