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希望3DM在组织汉化的时候多进行对汉化组成员的深度考察

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发表于 2009-3-16 15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人用过很多3DM的汉化补丁,也算是半个3dm的支持者
不过看看最近的GTA4区吵成这样,不得不说两句
3DM已经越来越逐渐成为一个汉化和催汉化的集中营
每个新区刚开的时候出现的最多的帖子就是"这个游戏3DM会汉化么"之类的帖子
一旦决定要汉化之后出现的最多的帖子就是"这个游戏什么时候会汉化完成"之类的帖子
等到汉化补丁完成之后出现的最多的帖子就是"这个汉化补丁质量怎么怎么样"之类的帖子
Fallout3 NBA2K9是两个最典型的区,现在GTA4区也沦陷了
有人肯定会觉得既然汉化忙不过来那当初为什么要决定汉化
这个问题的答案应该是很简单的,3dm打算从汉化这方面入手扩大在单机bbs中的影响力,所以作品的数量需要全面压倒"某些bbs"
我想这里的管理员都应该是成熟的成年人,应该知道非商业汉化的致命弱点:缺乏组织,项目刚开工的时候往往大家都热情很高,所以进度很快,但是光靠热情是远远不够的,进入中后期必然会出现一些热情用尽且缺乏责任心的人逐渐给出各种各样的理由,当然好一点的会自己编个理由,不好的会直接消失,这应该是导致汉化项目失控的主要原因。
既然是民间公益自愿类项目,那自然不可能像上班那样搞项目管理的那一套。所以要能从招募人员的方面入手,宁缺勿滥,4个人3个月能做完的东西并不一定12个人在一个月内就能做完,这样项目的控制也就简单一点。如果招了没责任心的人,那么他"无故失踪"之后所造成的损失往往会给继续留下辛苦工作的其他成员造成更大的麻烦。希望汉化的组织者提高汉化项目的准入门槛。而且一些重要项目决不能让单独的一两个人负责,一旦这些人有什么私事那整个项目必然瘫痪
说了这么多,就当是写着玩了
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