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[讨论] 這游戲技能突出一個隨機啊。

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发表于 2024-12-28 13:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
隨便跑一場G2得到個G2大將,另外一匹馬一直跑海外,快退役了才得到海外遠征技能,就突出一個隨機唄。。
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发表于 2024-12-29 04:17 | 只看该作者
本帖最后由 samiro 于 2024-12-29 04:18 编辑

是的这么多代马的技能获得方法都很垃圾,每次一匹好马都被塞了各种垃圾技能,这代更加垃圾,什么中山王者,春夏秋冬竞马,休眠马之类一下子堆满,最有用的根幹距離,大舞台之类得不到,个人感觉最好的处理方法应该是:在饲养和赛事中获得技能启发,然后到史实调教里面进行训练将技能启发转化为实际技能,这样可以让马可以选择性的获得技能

又或者获得技能的方法是,是就算技能满了也能得到新技能,选择可以替换掉旧技能或者放弃这次技能获得
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硬硬的板凳
发表于 2024-12-29 13:27 | 只看该作者
还有性格,SP很高的马性格奇差,输一场就掉低潮气性,什么玩意,越来越复杂了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2024-12-29 14:39 | 只看该作者
感觉是越来越难玩了啊。
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发表于 2024-12-29 19:29 | 只看该作者
为什么存档数量那么多呢?就是为了你想玩好大量的存档,然后十几二十匹马搞的人心憔悴。当然你可以不管不顾,比如一些比赛败就败了,三冠能保持就好(为了完美血统图)。
这游戏的随机多数都是固定的,只要变量,它会出现或者不出现。只要你有耐心不断SL(读档前一个周或者两个周,然后你去做点不一样的事情,然后就会变量了),那么一切都不是问题。
很多玩家可能不太清楚完美血统图是啥意思,就是你看到的一匹马的血统图里每一匹都是你量身打造的。简单点,打造每一匹三冠金银马,还有自己喜欢的母父大活性等。(能培养了后,现在黑白马配很难,一不留神就练上去了。)
但是游戏要玩成这样真的太累了,我以前打RPG能在一个地图刷等级一个下午,但是现在刷30分钟甚至15分钟就开始烦了。不是咱不会,是现在真没心情是时间。
前段时间我就在论坛倡议多出小插件方便我们管理马匹和减少复杂度,把爽点往游戏性上挪移。
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 楼主| 发表于 2024-12-29 23:27 | 只看该作者
改成显示经验条,且可以装备的技能就好多了。。
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发表于 2024-12-30 13:15 | 只看该作者
kapadokia 发表于 2024-12-29 23:27
改成显示经验条,且可以装备的技能就好多了。。

这不是根本,根本是变量得设定,就是现代游戏越来越对NPC智能的要求,而这个需求对于变量这种固定机制就会有不爽情绪。
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发表于 2025-2-6 09:14 | 只看该作者
adamstang88 发表于 2024-12-29 19:29
为什么存档数量那么多呢?就是为了你想玩好大量的存档,然后十几二十匹马搞的人心憔悴。当然你可以不管不顾 ...

出插件这点非常支持,这游戏到后期重复性的东西太多了,真需要来个什么“一键处理”之类的功能。不过这游戏太冷门了,够呛会有了
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发表于 2025-5-13 16:56 | 只看该作者
其他不好说,根干和非根干感觉比较容易。排比赛的时候,一直排根干和非根干的比赛,基本3岁下半年大概率出,如果当中掺杂了别的距离,那就有的等了。
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发表于 2025-5-13 16:57 | 只看该作者
相比起来大舞台和乾坤那才是真随机。
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发表于 2025-5-14 12:39 | 只看该作者
一条兼定111 发表于 2024-12-29 13:27
还有性格,SP很高的马性格奇差,输一场就掉低潮气性,什么玩意,越来越复杂了 ...

好像有一个个性就是这样的  输了就从红气合直接变蓝···一波打回解放前还不如
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发表于 2025-5-14 12:41 | 只看该作者
liyueqian 发表于 2025-5-13 16:57
相比起来大舞台和乾坤那才是真随机。

好像在哪里看到过各个赛事可以获得的技能····大舞台么应该是G1重大赛事 比如三冠 天皇春秋这种····乾坤好像要极端跑法 后追还有差和特殊作战里的那个日文跑法。引发竟马可以提高获得概率就是···
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