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[讨论] 有一说一,战斗比不上------------界之轨迹‐------------------------

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发表于 2025-1-24 15:42 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 金枪小剑侠 于 2025-1-24 18:26 编辑

仅战斗而言,爽快和魄力以及系统都比同期发售的小厂【界之轨迹】差点
我不是法老控,前几代轨迹的战斗都没劲,这一代还行



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 楼主| 发表于 2025-1-24 15:43 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 金枪小剑侠 于 2025-1-24 17:29 编辑

最终幻想越做越臃肿,越做越吃配置,现在的最终幻想就是大制作CG和满屏的粒子效果,反而耐玩度大不如以前了
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发表于 2025-1-24 16:03 | 只看该作者
确实,根本不好玩,重制版任务还要猜谜找人,烦得很
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冰凉的地板
发表于 2025-1-24 16:05 | 只看该作者
我前列腺液都笑出来了 求你多玩玩游戏吧
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发表于 2025-1-24 16:10 | 只看该作者
你莫不是失心疯了吧,轨迹没一次打着不睡着的
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发表于 2025-1-24 16:19 | 只看该作者
又一个连战斗系统都玩不明白的
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发表于 2025-1-24 16:32 | 只看该作者
黑FF什么都可以,黑SE也可以,但是FF7重制这套战斗系统,毫无疑问是JRPG战斗的巅峰,实现了多角色实时出招加指令控制,别说轨迹,全世界同类型的你找不到另一款有这种级别的战斗系统,当你通关HARD难度后才能完全理解其精彩之处。
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发表于 2025-1-24 16:46 来自手机 | 只看该作者
godpinguo 发表于 2025-1-24 16:32
黑FF什么都可以,黑SE也可以,但是FF7重制这套战斗系统,毫无疑问是JRPG战斗的巅峰,实现了多角色实时出招 ...

我是觉得太难了,特别是防反时机,ff16一开始就送饰品,难度降不少……ff7还要换人,操作繁琐度上,其实比ff16还要麻烦点……
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发表于 2025-1-24 16:48 | 只看该作者
这游戏战斗动作和跑图探索或者剧情演出全都拉跨的不行,优化还一坨,玩的确实不爽
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发表于 2025-1-24 17:03 | 只看该作者
这次的界之轨迹好玩不?我看战斗系统有点刀剑神域的意思啊
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发表于 2025-1-24 17:05 | 只看该作者
davidweile 发表于 2025-1-24 16:46
我是觉得太难了,特别是防反时机,ff16一开始就送饰品,难度降不少……ff7还要换人,操作繁琐度上,其实 ...

ff16带个自动闪避就无敌了,我手残党打二周目FF模式都随便通,全程没有死过。
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发表于 2025-1-24 17:24 | 只看该作者
轨迹已经是粉丝游戏了,想不到还有反串黑……
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发表于 2025-1-24 17:34 | 只看该作者
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发表于 2025-1-24 17:48 | 只看该作者
mineisyours 发表于 2025-1-24 17:24
轨迹已经是粉丝游戏了,想不到还有反串黑……

确实,这也太明显了一点
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发表于 2025-1-24 18:03 | 只看该作者
回合制战斗也配拿出来说?
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发表于 2025-1-24 18:10 | 只看该作者
金枪小剑侠 发表于 2025-1-24 15:43
最终幻想越做越臃肿,越做越吃配置,现在的最终幻想就是大制作CG和满屏的粒子效果,反而耐玩度大不如以前了 ...

什么叫最终幻想越来越吃配置???FF哪次不吃配置了??FF不就是大制作CG撑着的吗??FF有多少耐玩度??FF从来都不算耐玩度多高的游戏好吧??

合格怀疑你是不是就玩过近几代FF??




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