游戏狂人
 
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本帖最后由 shandrive 于 2025-1-25 22:28 编辑
正好是国内第一批学电脑的以及音箱发烧友以及印刷行业从业者,很不赞同你的观点。
现代音箱的发声单元以及调音远超80,90年代的音箱,而且一套音响发声的“味道”主要是由功放提供的,音箱里其实就单元/分频器/箱体结构,可能对高中低三段音频的音质有影响,但对声音的“味道”基本没影响。而声音的“味道”基本就是调音上的偏向,日系音响普遍音染偏重,初听声音醇厚很好听,时间长了就觉得心烦,现代音箱早就把这个方向的调音认为是走偏了路,除了某些日本厂商和美国厂商坚持,别的基本调音方向都是真实,耐听,高解析,高动态,也就是你口中的白开水。
而CCFL比LED好更是无稽之谈了。LED的色域宽广,亮度更高,明显就会使颜色更艳丽,代表就是苹果,现在基本是视频显示设计行业的色彩标准。CCFL的优点是长时间使用不累眼,仅此而已。
而且你对色彩的观点有很大的偏颇,EIZO之类的专业显示器的作用是还原真实,而不是色彩好看,比如我们印刷行业,10-20年前普遍都是用EIZO显示器或DELL的专业显示器来做校色显示器的,主要的目的是为了产品在电脑上显示出来的色彩与印刷后的成品基本一致,而印刷是四原色CMYK的,与RGB为标准的显示器显示最大的区别就是色彩不够亮丽,甚至某些色彩对比之下灰蒙蒙的,所以这类显示器的重点在于色域够宽广,可调节范围够大。要色彩好看CCFL拍马都赶不上LED系列,再加上安全性和环保等方面的因素,也是后来CCFL显示器被淘汰的原因。 |
不是你或95%發燒友想的那樣, (國內的HIFI發燒是玩的最LOW, 最難聽, 沒有之一, 也有高手, 能玩到80年代的水準, 佔比可能1-2% )
好聲或惡聲, 都是一個積累的過程, 前者是大量好品質信息的積累, 聲音特點是自然, 清晰, 舒服, 好聽, 有血肉,
惡聲是大量失真信息的積累, 聲音特點是, 也是清晰, 但不自然, 不舒服, 人聲像金屬電子人,
現在音響有個最大誤區是以為清晰=素質, 其實清晰度只反映了好信息或糟糕信息的純度, 如果在中間呢? 就是90年代後期的聲音比較糊, 有點好聽, 有點不舒服的平庸聲,
惡聲和好聲的清晰度原理是完全不同的, 惡聲的清晰度是用砍掉和壓縮音樂信息, 來做到的假素質, 所以聲音越來越緊, 不舒服, 僵硬,音色單調, 壓抑, 發衝或平面, 人聲電子人, 樂器音色像破銅爛鐵, 問題一大堆, 就如以前CRT電視開銳化, 信息量小,
而好聲的清晰度是通過去除所有雜質, 但又保留所有音樂的熱情, 奔放, 感染力, 音色質感, 寬鬆, 舒服, 音色變化豐富, 寬鬆, 聲音可以極近, 又可以極遠, 音場大, 人聲逼真, 樂器音色有貴氣, 信息量大, 要什麼有什麼, 就如EIZO CG系列, 用它來看一些ACG圖, 都會有類似2.5D效果 達成方式, 做法, 是完全不同的,
音箱振膜材質影響是很大, 原理同樂器,......說下去沒完沒了, 也沒必要教育誰, 其實用耳朵多聽, 喜歡音樂, 遵從內心和本能, 做一個普通音樂愛好者, 找一些好聽舒服的來聽, 然後追求更好聽, 更舒服, 而不是做一個音效發燒友, 就算不明白原理, 也容易玩好
那是因為你沒用過好的CCFL, 像dell u3011, eizo CG303W, 色域是99% Adobe RGB(不是SRGB哦), 現在有幾個LED顯示器能做到? 你用的是eizo 最低端的FS或SRGB系列嗎?
亮度我用CCFL都要開最低亮度, 房間暗, 只開了個8W的台燈, 開那麼亮做什麼? 現在那些高亮度都是花錢買難受, 不是我說的, 是你們自己都說玩FF7RB刺眼, 我玩的很舒服, 畫面鮮艷好看和立體 (糟糕的顯示器畫面看上去會平面些)
搞印刷是另一回事, 最要緊不是畫面好看, 而是顯示器上看到的和印出來的效果要一致, 不然在顯示器上看到是藍色, 印刷出來是青色, 就很麻煩了, 這方面也是繪圖顯示器強項.
我92年開始玩電腦, 95年win95開始上網, 80年代中期家裡有套先鋒黑膠音響 , 完整經歷了 80-90年代亞洲和歐美流行曲, 遊戲, 動漫, 電影等現代文化產品黃金年代
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