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[讨论] 这游戏大地图真的是优化噩梦,也不怪得硬件要求高了

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发表于 2025-1-26 17:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚到大地图,广阔视野+同屏物件草地超多,可以说比大表哥画面更复杂,加上动物和几个拖油瓶角色一起跑,ps5的硬件都得扑街,物件突然弹出消失都是小事了

一般厂商做开放世界都是做局部窄视野来优化降低硬件需求的,例如2077那样的高楼林立,要么就是广视野少物件,远景用雾霾掩盖低模型,SE真就全部硬上,要不说丫缺乏制作开放世界游戏经验呢

所以说硬件差点的童鞋就别指望有啥好体验了,把画面拉最低才是正事
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-1-26 17:56 | 只看该作者
另一个角度也可以说制作人没有为硬件性能限制而妥协,就硬上自己的设计理念

和现今大多数游戏在很窄的视角里转圈圈,同屏人数极少,而玩家却大喊神优化的游戏,简直是两个极端了
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硬硬的板凳
发表于 2025-1-26 19:00 | 只看该作者
无事,笔电3050用上小黄鸭可以畅玩
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冰凉的地板
发表于 2025-1-26 19:45 来自手机 | 只看该作者
这游戏单论大世界和大镖客,和英灵殿这些比不论光影植被全都差一大截。而且这大世界优化的不错,背景模型最高设置下城镇里的建筑的各种细节才吃配置
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发表于 2025-1-26 19:51 | 只看该作者
本帖最后由 shandrive 于 2025-1-26 19:54 编辑

要求其實不高,  2023年4070和2020年的5年前的3080 , 2K基本可以保持全程60fps,

如果是十幾年前, 就算剛買的新電腦, 中或中高端顯卡, 玩當時的新遊戲也才40-50FPS而已, 玩2-3年後的遊戲剩下20-30FPS
現在硬件進步慢了很多, 8年顯卡性能差距3-4倍, CPU差距更小,

92年486 33mhz, 00年P3 1000mhz, 差距30倍左右, 現在的硬件比以前耐用10倍

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发表于 2025-1-26 19:54 | 只看该作者
ahusong 发表于 2025-1-26 19:45
这游戏单论大世界和大镖客,和英灵殿这些比不论光影植被全都差一大截。而且这大世界优化的不错,背景模型最 ...

這遊戲比大表哥2好太多了, 也美太多了, 不過如果你是用高刷顯示器, 顏色差的話, 表現不出那種美感, 也沒法
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发表于 2025-1-26 20:02 来自手机 | 只看该作者
shandrive 发表于 2025-1-26 19:54
這遊戲比大表哥2好太多了, 也美太多了, 不過如果你是用高刷顯示器, 顏色差的話, 表現不出那種美感, 也沒法 ...

我提大镖客和英灵殿都是因为粉丝滤镜给这个游戏大世界体验面子了,这代的风景以及单纯的在大世界散步的体验连15都比不上
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发表于 2025-1-26 20:15 | 只看该作者
4k全最高95帧,看来120帧要等5090了
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发表于 2025-1-26 21:08 | 只看该作者
和黑猴一样,可能放固态硬盘会好很多,可惜我固态硬盘除了C盘,最大的分区152G,这游戏153G
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发表于 2025-1-27 02:33 | 只看该作者
9600K,2070s,32GRAM重生游戏设置高分辨率2K大地图一般不低于60帧,大表哥设置高2K分辨率最初雪地没超过30帧最低14帧,2077设置高分辨率2K全程没过30帧。
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发表于 2025-1-27 04:31 | 只看该作者
PS5sim没啥用了。PS5pro的版本完全没问题,但不知道PC移植的是哪个版本,我刚刚下载好
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