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[修改] 通过修改遗物效果达成突破定居点上限的方法

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发表于 2025-2-8 03:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2025-2-8 10:49 | 只看该作者
AI有效么?
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硬硬的板凳
发表于 2025-2-8 13:09 | 只看该作者
大佬,请问可以给一个遗物增加其他遗物的效果吗?
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冰凉的地板
发表于 2025-2-9 10:43 | 只看该作者
aaaaaaaaaaa
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发表于 2025-2-9 10:55 | 只看该作者
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发表于 2025-2-9 10:58 | 只看该作者
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发表于 2025-2-9 10:59 | 只看该作者
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发表于 2025-2-9 12:07 | 只看该作者
5遗体456也564526
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发表于 2025-2-9 12:08 | 只看该作者
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发表于 2025-2-9 12:10 | 只看该作者
能不能把+50金币改成-50金币?
没找到对应代码
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发表于 2025-2-9 12:13 | 只看该作者
menys,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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发表于 2025-2-9 12:16 | 只看该作者
iceinblue 发表于 2025-2-9 12:10
能不能把+50金币改成-50金币?
没找到对应代码

<Argument name="YieldType">YIELD_GOLD</Argument>
<Argument name="Amount">50</Argument>
直接写-50


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发表于 2025-2-9 12:28 | 只看该作者
目前有办法把遗物的作用融合吗?


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发表于 2025-2-9 12:38 | 只看该作者
这个好,感谢分享
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发表于 2025-2-9 13:31 | 只看该作者
牛逼66666
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发表于 2025-2-9 13:34 | 只看该作者
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发表于 2025-2-9 13:48 | 只看该作者
Geminize 发表于 2025-2-9 12:16
YIELD_GOLD
50
直接写-50

        </Modifier>
        <Modifier id="MEMENTO_AUGUSTUS_CORONA_CIVICA_MODIFIER_1" collection="COLLECTION_OWNER" effect="EFFECT_PLAYER_ADJUST_SETTLEMENT_CAP">
                <SubjectRequirements>
                        <Requirement type="REQUIREMENT_GAME_IS_STARTED"/>
                </SubjectRequirements>
                <Argument name="Amount" type="ScaleByGameAge" extra="100">100</Argument>
                <Argument name="Tooltip">LOC_MEMENTO_AUGUSTUS_CORONA_CIVICA_FUNCTIONAL_DESCRIPTION</Argument>




但是这段代码里没有那个字段啊




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发表于 2025-2-9 13:49 | 只看该作者
所以让你替换啊
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发表于 2025-2-9 13:52 | 只看该作者
看看能补能用
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df d dfdf d fd f
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