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[讨论] 优化还是不行,进营地非常卡,但是gpu才70%使用率

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发表于 2025-2-17 21:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 adjakd 于 2025-2-18 18:36 编辑

4070lap,2k
先前首发试了一下,现在想看看优化的怎么样了,结果这几个月优化了个寂寞,
高画质,dlss平衡开始玩着没问题,但进营地基础帧就40不到了,开帧生成60帧不到,延迟很严重。另外还是没有一点打击感,不过敌人不是老远锁我乱杀了,但眼睛还是比别的游戏尖,我都不感往草里或着栅栏后躲,没有卵用。

但是游戏的画面表现还是不错,沉浸感很强,好像打击感不好也能忽略,但是这个优化,营地里gpu根本没占满(仅70占用),cpu占得略高约40%,这样下来还是没法玩。

————————————
又观察了一下,
感觉这游戏很吃u(cpu),gpu根本占不满,调画质帧率没有明显变化,营地cpu占用最高能到50%,很可能是哪个单核已经瓶颈了,用了隔壁的mod:STALKER 2 Ultimate Unreal Engine,开帧生成后延迟有所下降
我还是等官方优化cpu吧,或着能调光追选项了,游戏是默认光追,看论坛里有分享手动关光追的mod,不过没试。

上文提到优化mod STALKER 2 Ultimate Unreal Engine 地址如下
https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... id%26typeid%3D43224
https://www.nexusmods.com/stalke ... l/mods/17?tab=files
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发表于 2025-2-18 14:33 | 只看该作者
同2.5K屏笔记本4070 8G显存 不装任何优化MOD 之前 基本处于不能玩的状态。MOD用的是更新最勤的STALKER 2 Ultimate Unreal Engine,优化了DLSS FSR帧生成的体验。N卡的帧生成没有开启,不知道效果如何。
2K窗口化全屏 FOV调到100(默认90太近) DLSS质量 平均48-59帧,开FSR帧生成有100-120帧。
主线完成了一路向下,游戏接近尾声,目前还没有出现恶性BUG。

1.2最新版游戏,在罗斯托克地区,运行依然存在不流畅的情况,但内存泄漏问题确实有所改善。
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发表于 2025-2-18 15:03 | 只看该作者
rtcw_1t 发表于 2025-2-18 14:33
同2.5K屏笔记本4070 8G显存 不装任何优化MOD 之前 基本处于不能玩的状态。MOD用的是更新最勤的STALKER 2 Ul ...

帧生成有用,我不开帧生成卡的要死只有40帧左右,开了稳定60
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发表于 2025-2-18 15:39 | 只看该作者
3dm_17016513 发表于 2025-2-18 15:03
帧生成有用,我不开帧生成卡的要死只有40帧左右,开了稳定60

你是A卡还是N卡 哪个的帧生成更稳定?
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发表于 2025-2-19 13:48 | 只看该作者
这游戏从发售开始到目前为止更新的补丁全部都是在修BUG,根本顾不上优化,1.1的大更新说是修了1800多个BUG,结果又出来一堆新BUG,最近的1.2大更新又是修了1700多个BUG,只能说游戏开发商的技术水平太烂了。
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发表于 2025-2-19 22:14 | 只看该作者
笔记本4070史诗画质2.5k分辨率总体还算流畅,显卡占用率90多,室外50-80帧浮动,室内有时候100多帧,就是到了村庄特别是撞见人就会卡顿掉帧,说是这游戏人物建模水平不太行
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发表于 2025-2-19 23:12 | 只看该作者
我的I7 8700+32G+1080TI,玩起来还行,显卡略有点吃力
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发表于 2025-6-8 21:43 | 只看该作者
这游戏非常吃U! 我之前的主机I7 6700 带3070 卡得要死  只有几帧,换了5070还是不行 显卡占用才30%,U占用99%了  没办法 只好升U 换了I7 14700 现在3K画面直接开到顶 60帧稳稳的!显卡占用79% U的占用也只有27% 玩的非常爽 老兵模式枪法爆头很简单!
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发表于 2025-6-8 22:49 | 只看该作者
孤独夜袭 发表于 2025-2-19 23:12
我的I7 8700+32G+1080TI,玩起来还行,显卡略有点吃力

怎么到处都是你的所谓流畅的回复,空口无凭,来个平均帧,最低帧,1%low帧的数据看看,

别到时候搞个平均二十几帧流畅,
然而现在最新版本1.42 连4090进城都还是卡,你以为潭友都是眼瞎吗?
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