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[功能模组] 更难的难度MOD,一共有4种难度,适合小开修改的那种选手,但是一定不要联机使用,除非跟朋友

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发表于 2025-3-7 19:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 清秋锁梧桐 于 2025-3-7 19:29 编辑

原贴地址: Monster Hunter Wilds Nexus 的更难难度预设 - Mod 和社区

一定不要联机使用,除非跟朋友
预设:
中等:如果你认为原版机制都很好,你不想有太多的挑战,但你认为怪物死得有点太快了,那么推荐。
Hard:我认为游戏从一开始就应该是这样的。应该在所有进展阶段都发挥良好作用。
非常困难:“我们家里有 Master Rank”,但你没有佩戴 Master Rank 设备。如果你处于残局,有好的构建,玩得很好。非常适合耕种 HR 并且不会感到无聊。
噩梦:如果你想测试自己。即使在终局构建中,许多脾气暴躁的怪物的更强攻击在这里也变成了一次性攻击,终局狩猎变得相当无情和费力。


改动:
怪物的生命值和伤害增加,因预设
而异 中等:生命值增加 40%,伤害
增加 10% 困难:生命值增加 60%,伤害
增加 30-50% 非常困难:生命值增加 100%,伤害
增加 60-80% 噩梦:生命值增加 150%,伤害

增加 100-120%较低难度的怪物比较高难度的怪物有更大的伤害增加。这使得难度曲线更平滑,并确保较低等级的怪物至少仍然可以伤害你。

伤口/部件抗性已根据 HP 变化进行了相应调整,以防止在狩猎开始时将所有伤口和部件断裂前置。这使得狩猎时间更长,怪物活跃的时间更长,并且由于伤口系统而患永久 stunlock 综合征的人数往往较少。在任何给定的狩猎中,您都会看到(并且需要处理)更多的怪物移动集,并根据预设进行缩放。

提高来自调查和调查的 HR 分数率。注意:这似乎不适用于预制任务,例如故事、任务和事件任务。
中等难度:难度提高
20%难度:难度提高
40% 非常难度:提高
80% 噩梦:
Palico 治疗和工具削弱 120%。
Palicoes 现在治疗你的频率会降低,并且会降低你的生命值。如果你看到你的 Palico 来治疗你,现在是远离怪物并将你自己的治疗药水堆叠进去以获得全面治疗的好时机。你现在不能指望继续击中怪物,同时仍然被你的 Palico 完全治愈。不适用于 中等.进一步削弱了 Nightmare。

地幔持续时间削弱。不适用于 中等.

重做药水。他们现在在动画结束时备份了大部分治疗,动画的持续时间也略长,这意味着如果你被打断或,你将浪费他们的大部分价值。为了在一定程度上补偿较长的动画和增加的怪物伤害,药水的治疗量也增加了大约 15%。总体而言,这种变化使得在糟糕的时候尝试治愈变得更加痛苦。不适用于 中等.

战斗期间的实验性 Seikret AI 调整。目前没有太大的不同,但将来会更新。目标是在战斗中让 Seikret 远离猎人,但事实证明这会产生不一致的结果。不适用于 中等.

-

安装:
1. 安装 RE Framework2.在 f安装 RE Framework 后,首次启动,按 Insert,打开 LooseFIleLoader 部分,然后选中“Enable Loose File Loader”
3。完全关闭游戏
4.将您选择的预设中的“natives”文件夹拖放到 Monster Hunter Wilds
5 的基本目录。再次启动游戏。如果你想确保 mod 加载,再次按 Insert 并检查 LooseFileLoader 部分,如果它在安装 mod 后加载了额外的文件,那么你就可以开始了。对于高于 Moderate 的预设,您还可以检查是否已应用药水更改。

“嘿,我可以有 X 部分但没有 Y 部分吗?我是否可以只拥有预设 X 中的这个方面,而拥有预设 Y 中的那个方面?
是的!这些文件大多是模块化的,您可以通过删除文件来删除不需要的部分,或者从不同的预设中混合和匹配它们。预设围绕我的难度选择想法进行平衡,但您可以根据需要修改您的游戏。以下是每个文件的作用列表,因此您可以自定义 mod:

Enemy\CommonData\Data\EmCommonDifficulty2.user.3
控制敌人的伤害和 HP。

Mission\_UserData\_Reward\RewardRateData.user.3
控制调查

的心率点率 Otomo\DataParam\OtomoToolParam.user.3
控制 Palico 工具的使用

Player\ActionData\Common\GlobalParam\Part\PlayerActiveSkillParam.user.3
控制地幔持续时间

Player\ActionData\Common\GlobalParam\PlayerItemParam.user.3
控制药水更改

Porter\Data\PorterParamCommon.user.3
控制 Seikret 更改。如果它出错,请删除它
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 楼主| 发表于 2025-3-7 19:55 | 只看该作者
一楼预定位置,答疑问题
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发表于 2025-3-7 23:42 | 只看该作者
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发表于 2025-3-7 23:57 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2025-3-9 09:52 | 只看该作者
多人模式只有血量正确反应,伤害只在机主上反应
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发表于 2025-3-9 16:02 | 只看该作者
好好好,这就拿去和群友联机
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感谢楼主分享的内容!感谢分享!论坛因你更精彩!
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发表于 2025-3-9 18:55 | 只看该作者
感谢分享,我发现联机情况下伤害方面只适用于自己,队友没有影响,有没有同时影响队友的
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