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[讨论] 4080 4K拉满画质+光追,DLSS平衡档,平均60帧!

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发表于 2025-3-11 08:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
没有帧生成(首日更新可能会加入帧生成),这优化能说烂?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-3-11 09:00 | 只看该作者
B站有个视频演示,这优化不就是个平均水平,当然也不能说好,但目前哪个3A游戏不是这种要求啊,不开帧生成,拉满画质+光追,4K没4080,你玩个锤锤啊!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-3-11 09:02 | 只看该作者
如果有帧生成,4070都可以4K拉满玩了(除非爆显存),现在游戏就靠DLSS和帧生成,你开原生画质,4090也跑不到平均60,5090估计也不行。
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冰凉的地板
发表于 2025-3-11 09:10 | 只看该作者
你也是逗 别的3A是啥画质啊,都是顶流画面,要不就是虚幻5那种及其真实的画质。。浪人啥画质啊 PS3水准的画面,优化垃不垃圾是人都看的出来,这个画面肯定不值100多G 丢了一堆8K的无效素材进去,画面还不如仁王2能打 优化也不如。。
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发表于 2025-3-11 09:13 | 只看该作者
4080谈什么优化   steamdeck绿标才行
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发表于 2025-3-11 09:18 | 只看该作者
进城再看帧数吧,野外肯定会高不少

而且这游戏不是帧数高不高的问题,而是不稳,会有瞬间大幅掉帧卡顿然后又恢复的情况
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发表于 2025-3-11 11:53 | 只看该作者
没开帧生成这优化的话确实ok了
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发表于 2025-3-11 12:00 | 只看该作者
我马丁老师 发表于 2025-3-11 09:10
你也是逗 别的3A是啥画质啊,都是顶流画面,要不就是虚幻5那种及其真实的画质。。浪人啥画质啊 PS3水准的画 ...

别搁着秀智商了,还ps3画质,你玩过ps3画质吗?最烦你们这种无脑的为黑而黑的人,都没体验过就开喷,人家说什么你就说什么。但凡有点脑子都说不出ps3画质这种屁话来。
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发表于 2025-3-11 12:32 | 只看该作者
应该ps4吧。。。。。233333333
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发表于 2025-3-11 12:40 | 只看该作者
我马丁老师 发表于 2025-3-11 09:10
你也是逗 别的3A是啥画质啊,都是顶流画面,要不就是虚幻5那种及其真实的画质。。浪人啥画质啊 PS3水准的画 ...

PS3画质过分了,怎么也有PS4中下水准,野外有中上水准,城镇确实屎了点。
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发表于 2025-3-11 13:02 | 只看该作者
我马丁老师 发表于 2025-3-11 09:10
你也是逗 别的3A是啥画质啊,都是顶流画面,要不就是虚幻5那种及其真实的画质。。浪人啥画质啊 PS3水准的画 ...

PS3画质是肯定不至于的,但是跟对马岛比还是有差距
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发表于 2025-3-11 13:27 | 只看该作者
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发表于 2025-3-11 13:29 来自手机 | 只看该作者
可以帧生成的,选无边框就可以。倒是那个英伟达低延迟技术不能开
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发表于 2025-3-11 13:31 | 只看该作者
同4080.一开始用质量有6x 结果进竹林就掉帧了,确实得用平衡档 浪人画质我觉得比起源还更好,而且适配ps5手柄体验极佳
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发表于 2025-3-11 13:39 | 只看该作者
wangji1992 发表于 2025-3-11 13:29
可以帧生成的,选无边框就可以。倒是那个英伟达低延迟技术不能开

因为游戏内置的FSR帧生成本来就不支持n卡的Reflex降延迟,这个是给dlss帧生成用的,FSR帧生成延迟会高点对基础帧要求更高,如果你是20,30系n卡可以打dlssg转fsr帧生成mod,就可以一样启用低延迟reflex的fsr帧生成了,不要用游戏内置的fsr帧生成
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发表于 2025-3-11 13:48 来自手机 | 只看该作者
fatezeroart 发表于 2025-3-11 13:39
因为游戏内置的FSR帧生成本来就不支持n卡的Reflex降延迟,这个是给dlss帧生成用的,FSR帧生成延迟会高点 ...

别的游戏不支持dlss帧生成的话,这个低延迟也可以开的。不知道为啥这个游戏不行
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发表于 2025-3-11 13:56 | 只看该作者
wangji1992 发表于 2025-3-11 13:48
别的游戏不支持dlss帧生成的话,这个低延迟也可以开的。不知道为啥这个游戏不行 ...

其他有些游戏内置的FSR帧生成虽然能打开reflex但没任何降输入延迟作用的只是自慰,你自己操作感受一下输入延迟就知道了,只有用dlss帧生成通过nvidia streamline库来实现的reflex才能和帧生成一起工作起到降低dlss fg输入延迟的作用,还有就是n网的dlssg转fsr帧生成mod了,这mod也是通过nvidia streamline库来调用fsr帧生成,同样就能让reflex和fsr帧生成一起工作来降低fsr帧生成的延迟,当然前提必须是n卡才有用,reflex是n卡驱动的功能只支持n卡
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发表于 2025-3-11 13:58 | 只看该作者
有天际线2 要求高吗
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发表于 2025-3-11 14:06 | 只看该作者
wangji1992 发表于 2025-3-11 13:48
别的游戏不支持dlss帧生成的话,这个低延迟也可以开的。不知道为啥这个游戏不行 ...

其他有些游戏用内置的fsr帧生成虽然显示能打开reflex但实际上没有任何降低输入延迟作用的,你自己操作感受一下输入延迟开关的区别就知道了等于没区别,只有用dlss帧生成通过Nvidia Streamline库来实现的reflex才能和帧生成一起工作起到降低dlss fg输入延迟的作用,还有就是n网的dlssg转fsr帧生成mod了,这mod也是通过Nvidia Streamline库来调用fsr帧生成,同样就能让reflex和fsr帧生成一起工作来降低fsr帧生成的延迟了,当然前提必须是n卡才有用,reflex是n卡驱动的功能只支持n卡
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发表于 2025-3-11 23:51 | 只看该作者
deng2046 发表于 2025-3-11 12:00
别搁着秀智商了,还ps3画质,你玩过ps3画质吗?最烦你们这种无脑的为黑而黑的人,都没体验过就开喷,人家 ...

劳资 TM 玩过PS5原版,一年前就玩过了 你还在这逼逼赖赖也是逗。。。
不服把你PSN发出来,奔着封号骂 脑残。。
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发表于 2025-3-12 00:42 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2025-3-12 00:48 | 只看该作者
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