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[分享] 天国:拯救2 v1.2(2025.3.13)更新内容,路边社自由翻译

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发表于 2025-3-14 09:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
补丁 1.2
补丁 1.2 现已推出,为《天国:拯救 II》带来了大量修复、改进和重新平衡调整。从完善战斗机制和完善动画到增强 NPC 行为和优化性能,此更新可确保更流畅、更身临其境的中世纪体验。请继续阅读以获取完整的更改列表。
新增功能
理发师
- 引入了理发师功能。在 Zhelejov 和 Kuttenberg 看看吧!
特征
成就
- 调整了某些技能检查的难度,以便玩家可以更可靠地解锁 Close One 成就。
- 修复了成就 The Lord Taketh Away 有时会在不满足其条件的情况下解锁的问题。
炼金术
- 改进的灯光效果。
- 改进了火焰纹理的分辨率。
- 修复了浇注动画导致闪烁的问题。
- 修复了炼金术配方列表中本地化的标签错误。
动物
- 改进了奶牛和公牛的死亡动画和布娃娃。
- 修复了一些动物刷怪箱无法正常工作的问题。
- 修复了野兔对 Mutt 的反应。
- 修复了动物的随机移动并降低了它们的回合频率。
射箭范围
- 箭现在会在射箭比赛后自动重新装备。
- 修复了竞争对手 NPC 有时会停止射击的问题。
平衡
- 重新平衡了食物随时间变质的速度。
- 重新平衡了盔甲耐久度值;耐久度的分布范围现在更大了,因此盔甲之间的较小区别现在更具可读性。
- 重新平衡了因醉酒而触发昏厥的公式。
- 重新平衡了隐身物品。
- 重新平衡了从动物身上掠夺的肉类和其他物品的价格。
- 重新平衡了扒窃 NPC 的难度。
- 重新平衡了每个护甲层受到的伤害量。
- 重新平衡了物品品质对其价格的影响。
- 重新平衡了马匹装备的价格。
- 重新平衡了珠宝的价格和属性。
- 重新平衡了物品重量。
- 重新平衡了在旅馆学习书籍的舒适度。
- 更改了商店和其他地方的远程武器分布。
- 更改了 Gallant Huntsman's Kit 的属性。
- 略微改进了一些强盗营地中宝箱的战利品。
- 降低技能教师价格。
- 降低了商队箱子内容物的整体价值。
- 使长柄武器更坚固。
- 使盾牌更便宜。
- 提高了玩家可以出售草药的价格。
- 根据物品的外观重新计算物品的显眼度。
- 修复了物品脏时物品最大魅力显示不正确的问题。
- 使 Trosky 区域中的几个锁更容易,以实现更平滑的调平曲线。
- 使主要包含食物的箱子上的锁更容易被开锁。
- 调整了一些马商宝箱的开锁难度。
- 修复了包含平衡骰子的补货箱的漏洞。
- 修复了不正确的箭伤害值。
锻造
- 总体上重新平衡了锻造小游戏。
- 改进了工件冷却的视觉指示。
- 为各种商人和地点添加了马掌配方。
- 从炼金术中去除了牛黄,并将其添加到锻造中。
- 修复了锻造厂和铁砧处半成品的对齐问题。
- 修复了骑士剑的配方。
- 修复了当玩家在小游戏中使用他们的铁匠铺时,无法与闲置的铁匠互动的问题。

- 增加了用于上车的交互器的可用距离。
- 修复了玩家在与 Vidlak 池塘附近的事件互动时有时会直接在矿车内生成的问题。
- 修复了矿车有时在消失后也会留下不可见碰撞的问题。
- 修复了手推车轮未与地面正确对齐的问题。
- 修复了玩家有时会在下车后随机死亡的问题。
战斗
- 增加了多连击的伤害。
- 为亨利在仁慈杀戮执行期间添加了适当的面部动画。
- 调整了移动时拉弓的动画。
- 被击中不再会打断玩家拔出武器。
- 调整了手持火把时使用的自由攻击动画。
- 调整了狗攻击手持远程武器的目标的动画。
- 改进了过渡到使用弩瞄准的动画。
- 在未锁定的情况下,在近战攻击对手之间引入了短暂的延迟,以降低攻击垃圾邮件的有效性。
- 调整了玩家在战斗中从马上被拉下来的动画。
- 调整了一些音效,例如击中盾牌或发射弩。
- 玩家不再能够轻易地从攻击敌怪时后退,这要归功于命中反应时的减速效果。
- 改进了 NPC 用弩射击的动画。
- 在决定使用斩击或刺伤值时,适当调整了大师打击的伤害类型。
- 调整了上位师用短剑和盾打击的伤害。
- 调整了战斗中 freelook 功能的限制。
- 修复了在库滕贝格造成大规模混乱后的各种冻结问题。
- 修复了攻击和命中缺少音频响应的问题。
- 修复了当 NPC 或玩家应于缠斗攻击时缴械的问题。
- 修复了在拳击中以低生命值被击倒在地后偶尔出现无限推子的问题。
- 修复了手持远程武器的玩家被手无寸铁的敌人远距离击退的问题。
- 修复了 NPC 在徒手战斗中何时使用火把的逻辑。
- 修复了玩家在用盾牌阻挡时后退时的动画对齐问题。
- 修复了 NPC 在与狗或狼战斗时火把的附加动画的问题。
- 修复了有时缺少投降的聊天选项的问题。
- 修复了与狗/狼进行徒手战斗时的镜头问题。
- 修复了 NPC 在逃离玩家并被铲球攻击击中时无法正确死亡的问题。
- 修复了如果敌人被第一次打击杀死,玩家在缠斗期间会连续攻击空中的问题。
- 修复了一些战斗呐喊在战斗中无法正确播放的问题。
- 修复了 NPC 在战斗中对包扎自己、战斗或逃跑犹豫不决的问题。
- 修复了垂死的敌人仍然看着他们的对手的问题。
- 修复了 NPC 在近战中不合理地拔出远程武器的问题。
- 修复了玩家可以通过 NPC 的攻击无限期地打断他们的武器绘制动画的问题。
- 修复了战斗缠斗的音频。
- 修复了在格挡缠斗攻击时缺少声音的问题。
- 修复了狼和狗在某些情况下无法正确转换为布娃娃的问题。
- 修复了玩家在战斗中使用自由查看和按住格挡时能够垂直 360° 旋转镜头的问题。
犯罪
- 使 NPC 在调查从远处听到的声音时要看哪里的精度降低。
- 现在,即使装备时火把不可见,火把的可见性增益也会生效。
- 改进了玩家偷走当前被看守的尸体时守卫的反应。
- 玩家储藏处的物品现在会保留其被盗物品标记。
- 改进了确定 NPC 是否应该打断当前正在非法侵入中跳过时间的玩家的机制。
- 提高 NPC 对暴力或犯罪情况的反应的听力。
- 调整了 NPC 在感到受到玩家威胁时的行为。
- 修改了对睡在 NPC 拥有的床上的反应。
- 如果 NPC 观看暴力情况,如果暴力的源头离他们太近,他们就会逃跑。
- 使敌方的尸体现在在消失前在游戏中持续存在的时间更长。
- 改进了投降 NPC 的动画。
- 改进了当看到玩家开锁并在逮捕守卫面前打开开锁门时的反应。
- 添加了一个教程,用于首次在犯罪对抗对话框中显示犯罪列表。
- 为兔子图标添加了更多叠加教程。
- 调整了土匪各种反应的冷却时间。
- 更改了平民在隐身区域对玩家的狗的反应。
- 修复了 NPC 死亡后暴力袭击犯罪有时不会升级为谋杀的问题。
- 修复了拒捕犯罪有时会错误地在 NPC 的昏迷中持续存在的问题。
- 修复了当局有时会在晚上从床上起身时与穿着内衣的玩家对峙的问题。
- 修复了 NPC 有时仍在寻找玩家的问题,即使他们就在他们面前战斗。
- 修复了 NPC 有时会透过障碍物看到玩家的行动的问题。
- 修复了 NPC 有时能看到自己的后方的问题。
- 修复了玩家的盗窃和暴力行为会触发地点的愤怒度的问题,并重新平衡了该问题。
- 修复了因卡住的 NPC 而导致的加载时间延长的问题。
- 修复了关于解决犯罪的对话在西吉斯蒙德阵营的背景下没有意义的问题。
- 修复了在灌木丛中犯罪图标卡顿的问题。
- 修复了偷窃某些马匹不会计算罚款的问题。
- 修复了与在此期间未直播的受害者一起解决犯罪相关的问题。
- 修复了 NPC 在从投降对话框中释放后有时会就拔出的武器或其他小问题与玩家对峙的问题。
- 修复了识别兔子图标有时会卡住的问题。
- 修复了 NPC 在只有一个人和一只动物的小规模战斗中错误地使用用于群体小规模战斗的战斗吠叫的问题。
- 修复了玩家可以通过触发重影机制来穿过当前正在逮捕他们的 NPC 的问题。
- 修复了在极少数情况下与守卫的逮捕对话被打破的问题。
- 修复了在扒窃 NPC 后能够在短时间内开始与 NPC 友好聊天的问题。
- 修复了 NPC 在战斗遭遇战中对射击的反应。
- 修复了 NPC 在报告犯罪时对飞过的箭/弩箭的反应。
- 修复了 NPC 在撬锁应该是合法的时对玩家开锁的反应。
- 修复了 NPC 在向玩家投降时被攻击但未命中的反应。
- 修复了玩家因开锁而被捕后锁未被锁定的问题。
- 修复了平民不会停止驱逐玩家的马的问题。
- 修复了中毒 NPC 尝试逃跑的动画问题。
- 修复了在寻找活跃的射手时 NPC 寻路的问题。
过场动画
- 使装备的箭和箭即使在过场动画中也会显示在玩家身上。
- 修复了视频在过场动画期间有时卡顿的几个原因。
- 修复了过场动画中玩家头盔面罩的问题。
- 修复了跨过场动画的一致性问题。
- 修复了绿色帧有时会在过场动画开始时短暂出现的问题。
- 修复了常规同步问题。
日常生活
- 总体上改进了两张地图的 NPC 每日时间表。
- 改进了 NPC 扫荡的动画。
- 修改了锁上商店门的逻辑。
- 改进了离开倾斜姿势时的动画过渡,现在考虑了移动方向。
- 改进了女乞丐姿势和动画。
- 改进了女性坐姿和空闲动画。
- 调整了库滕贝格马市旁马具帐篷的侵入情况。
- 库滕贝格 (Kuttenberg) 塔尔马克 (Tarmark) 面包店货架上的食品不再免费。
- 调整了库滕贝格城市澡堂部分后室的侵入情况。
- 为西吉斯蒙德营地内的帐篷添加了动物伴侣限制。
- 调整了 Kuttenberg 中多个窗口的烟雾粒子位置。
- 为 NPC 在洗澡/从水槽中喝水时添加了水粒子。
- Tarmark 的面包师现在下班后会锁上门。
- 在消灭前一个强盗后,在下一个强盗开始巡逻路线之前的时间段。
- 玩家在 Devil's Den 的房间的门现在仍然敞开着。
- 修复了库滕贝格北门的人们的日周期。
- 修复了 Suchdol 村民在夜间的昼夜循环。
- 修复了一些食品在库滕贝格蔬菜市场免费的问题。
- 修复了库滕贝格的裁缝店在晚上无人看守并未上锁的问题。
- 修复了旅店老板被 Hole in the Wall 酒馆的桶卡住的问题。
- 修复了库滕贝格的各种房屋门在夜间未上锁的问题。
- 修复了库曼士兵在西吉斯蒙德营地中不相互交谈的问题。
- 修复了库滕贝格霍普林克铁匠铺中持续活跃的侵入行为。
- 修复了库滕贝格捷克区面包师柜台后面的非法侵入问题。
- 修复了 Mutt 很容易掉进 Kuttenberg 以西的矿井的可能性。
- 修复了某些项目在 Kuttenberg 中没有正确所有者的问题。
- 修复了 Miskowitz 中的 NPC 有时会在喂鸡时掉到地形下的问题。
- 修复了库滕贝格中玩家开始阅读书架上书籍的 NPC 阅读同一本书的问题。
- 修复了 NPC 想要使用物品进行其行为,而在使用壁架或梯子时必须隐藏它的冲突。
- 修复了库滕贝格要塞塔楼中的一座塔楼有蓝色侵入而不是正确的红色侵入的问题。
- 修复了库滕贝格要塞塔楼之一在其所有区域内未始终被标记为侵入的问题。
- 修复了库滕贝格的一些守卫在受伤时不喜欢睡觉而不是治疗的问题。
- 修复了库滕贝格捷克区的面包师不卖任何东西的问题。
- 修复了与使用火把的 NPC 想要爬梯子或躺在床上相关的问题。
- 犹太区的面包店摊位不再免费提供食品。
- 修复了库滕贝格地下的某个部分允许同伴出现的问题。
- 修复了在库滕贝格地下抢劫死去的走私者被视为偷窃的问题。
- 修复了 NPC 在库滕贝格的墙内堆叠木头的问题。
- 修复了通往库滕贝格地铁的门的锁定问题。
- 修复了 NPC 在捡起空碗时会捡起装满碗的问题。
- 修复了 Adder 在监视 Maleshov 后没有激活日常生活的问题。
骰子
- 为一些骰子玩家添加了更多钱。
- 修复了开始骰子游戏时敏捷 XP 的获取。
- 修复了骰子有时会与徽章对齐的问题。
环境
- 两张地图的环境总体上得到了改善。
- 改进了靠近关卡屏障的环境,使其看起来更漂亮,即使它无法进入。
- 从远处改进了特罗斯基城堡的外观。
- 调整了查尔斯皇帝酒馆的远处内部可见性。
- 重做库滕贝格的 NPC 导航,让 NPC 可以更好地利用更宽的街道。
- 删除了 Sedletz 在河上的不适当碰撞。
- 改进了圣詹姆斯教堂模型的阴影。
- 改进了 Suchdol 中某些房屋的纹理。
- 在魔鬼巢穴放置更好的椅子。
- 改进了 Kuttenberg 的照明。
- 现在在地表上走过地下的兴趣点时不再被发现。
- 改进了库滕贝格 (Kuttenberg) 几栋房屋的纹理。
- 从 bathtub 模型中删除了阴影伪影。
- 改进了架子模型的法线贴图。
- 修复了几个库滕贝格房屋中的 NPC 导航问题。
- 修复了 NPC 在 Nebakov 堡垒周围几个地方的导航问题。
- 修复了 Suchdol 堡垒上灯光不一致的多个问题。
- 修复了 Maleshov 下方隧道中的水发光问题。
- 修复了 Trosecko 地图北部区域的反射。
- 修复了炼药锅处的照明和烟雾粒子。
- 修复了各种岩石的 Z 冲突。
- 修复了库滕贝格城垛守卫塔中的 Z 冲突。
- 修复了库滕贝格建筑物上的 Z 轴冲突。
- 修复了 Suchdol 城垛上的 Z 冲突。
- 改进了 Kuttenberg 中的几个房屋视觉效果。
- 修复了 Tarmark 街上黄色房屋上的拉伸纹理。
- 修复了从远处观察时房屋内部缺失的问题。
- 修复了库滕贝格一个看起来糟糕的房子角落。
- 修复了玩家可能会在 Sedletz 的河流某些部分潜入水下的问题。
- 修复了 All Saints 酒馆中无法攀爬的楼梯。
- 修复了 Suchdol 村庄房屋中的几个问题。
- 修复了 Maleshov 地图上村庄外缺失的神殿。
- 修复了许多树木被放置在略高于地形的位置的问题。
- 修复了 Zhelejov 的谷仓内下雨的问题。
- 修复了玩家的头部穿过 Vrchlitz 地窖的墙壁的问题。
- 修复了库滕贝格无法进入的裁缝店。
- 修复了可能导致玩家卡在各个地方的问题。
快速/旅行
- 为 Bozhena 的小屋添加了一个快速旅行点。
- 使触发快速旅行的对话提示在不同任务中更加一致。
- 修复了快速旅行期间丢失的点。
马术
- 改进了在耐力耗尽的马匹上的自动跟随功能。
- 改进的道路磁力。
- 修复了道路磁力和自动跟随功能之间的冲突。
- 修复了 Miskowitz 的马速限制。
马匹交易
- 重新设计了 Semine 中的交易,从而获得 Pebbles 作为伴侣。
- 修复了购买新马后自动装备马具的问题。
字符
- 改进了 von tBergow 面部的视觉资产。
- 减少了远处 NPC 身上衣服的物理模拟细节,以提高性能。
- 打开局部灯光对头发的影响,即使使用较低的图形预设也是如此。
- 改进了 Rosa 的头发。
- 改善女性身体的质地。
- 改进了许多角色服装的纹理和整体质量。
- 改进了几个独特角色的衣服,增加了细节和润色。
- 修复了衣服不在库存中运行的物理模拟问题。
- 修复了 Crested Cuman 头盔的模型
保养
- 为更多 NPC 添加了修理弓和弩的选项,尤其是猎人。
- 重制了血液和泥土在盾牌上的作用方式,以及玩家清洗自己时如何清洁盾牌。
- 改进了损坏的枪支爆炸时的视觉效果。
- 修复了不可修复的物品有时会激活受损盔甲debuff的问题。
- 修复了持有者在损坏的枪支在手中爆炸时不会受到伤害的问题。
- 修复了 Bylany 中破损的水槽。
- 修复了在河流附近使用清洗点时 Bascinets 未被清洁的问题。
- 修复了一个问题,该问题会导致浴场通过不断进出与澡堂主人的对话而暂时关闭。
- 修复了澡堂中破损的讨价还价问题。
音乐
- 为 Trosky 地区的村庄添加了更多音乐。
- 更改了奥帕托维茨村的情绪音乐。
- 在演职员表序列中添加了更多音乐。

- 当玩家将 Mutt 送到 Zhelejov/Devil's Den 时,在地图上和指南针上添加了 Mutt 的标记。
- 使玩家在战斗中更难喂食 Mutt。先工作,后款待!
- Mutt 不能再进入犹太区的格斗场。
- 修复了 Mutt 有时无法在夜间返回磨坊的问题。
- 修复了 Mutt 在搜索时发现有趣的地方或物体时 Henry 什么都不说的问题。
- 修复了 Mutt 的一些内部计时器无法通过保存/加载正确重置的问题。
性能
- 总体上提高了性能和稳定性。
- 优化 Kuttenberg 市场以获得更好的性能。
- 改进了任务战斗部分的帧速率稳定性。
- 优化了 NPC 视觉效果的流式传输,尤其是在 Kuttenberg 中。
- 将关卡切换持续时间平均提高 15 秒以上。
- 限制了 NPC 在大型遭遇战中拔出的火把数量以提高性能。
- 修复了由于各种声望问题而导致的库滕贝格游戏后期卡顿问题。
照片模式
- 更改了在控制器上打开照片模式的控件。
- 修复了在使用磨石时打开照片模式时控制器振动持续存在的问题。
特定于平台的修复
- PC/PS5 – 修复了 DualSense 控制器上的自适应触发器有时无法正常工作的问题。
- PS5 – 修复了使用连接到控制器的耳机玩游戏时出现音频卡顿的问题。
- PS5:媒体按钮不再暂停游戏。
- PS5 – 修复了当物体靠近摄像机时天空中的视觉伪影。
- Steam Deck – 修复了不正确的按钮提示。
- Windows – 添加了直接从主菜单启用/禁用音频增强功能的功能。
- Windows – 修复了在系统区域设置更改后键盘输入有时会卡住的问题。
- Xbox – 修复了控制器有时会在初始化前断开连接的问题。
- Xbox – 修复了有时会错误地解锁预购奖励或季票奖励的问题。
- Xbox – 修复了 Xbox Series S 上的库存图标有时模糊的问题。
优点
- 修复了 PROS 的占位符文本和图标出现在主菜单中的问题。
- 修复了 PROS 无法连接的罕见情况。
随机事件
- 修复了开始新游戏后缺少随机事件的问题。
- 为多个活动商人添加了更多商品。
- 移除了强盗营地在 Semine 堡垒附近生成的几率。
- 修复了随机事件中村民庆祝他的新生儿的逻辑。
- 修复了随机事件变体的冷却时间。
- 修复了在加载存档时战车很少被移动到可玩区域之外的问题。
- 修复了随机事件的生成问题,以便它们在保存和加载期间的状态保持一致。
- 重新定位了一些事件,使它们不会紧挨着快速移动的出口点。
- 修复了土匪有时不停地掠夺受害者尸体的问题。
- 修复了加载游戏后无法掠夺昏迷事件 NPC 的问题。
声誉
- 修复了世界声望/阵营树中的几个逻辑问题。
- 修复了 Tachov 和 Nebakov 位置描述中的问题。

- 移除了在确认出售他们的物品以换取 NPC 当前的所有财富后询问玩家是否要讨价还价的内容。
- 改进了 shop 中四舍五入金额的逻辑。
- 改进了商店讨价还价逻辑。
- 商店不再出售蜘蛛网。
- 修复了如果用户在价格协商期间加载了存档游戏,则物品会保留在上次遭遇的购物篮中的问题。
技能和特权
- 重新平衡了活力、敏捷、盗贼、隐身、射手、猎犬大师、骑马和近战武器技能的经验获取。具体来说,训练射手现在应该明显更容易,而训练近战武器技能应该稍微慢一些。
- 防止利用 Next to Godliness 特性进行无限期治疗。
- 重新实施了 Warmonger 特性,使其除了之前的好处外,还增加了玩家击中敌人的几率。
- Against All Odds 特性现在在激活时在健康条旁边有一个可见的增益图标。
- 开场打击特性现在在每次命中时都会生效,即使玩家没有伤害目标的生命值。
- 修复了角斗士特性的加成在剑技能中不显示为增益的问题。
- 修复了在射击尸体时激活 Surprise Attack / Ambusher 特性效果的问题。
- 修复了 Train Hard, Fight Easy!特性仅适用于近战武器。
- 修复了当河道特性激活时,物品栏屏幕中增益值缺少颜色指示的问题。
- 重新平衡了 Tendon Slicer 特性的值。
- 修复了神学基础特性激活的时间段。
- 修复了 Escape Artist II 特性即使没有 Escape Artist I 先决条件也可以选择的问题。
- 修复了黑魔法学徒特性在 0:00 到 4:30 之间提供无限冲刺耐力的问题。
- 修复了本地英雄特性引起的卡顿问题。
隐身
- 创建了专门支持潜行游戏的新服装和装备,并重新平衡了所有服装的潜行属性。
- 修复了特洛斯基城堡中的材质透明度,它允许 NPC 看穿一些障碍物。
- 修复了 NPC 对从不同地板投掷的鹅卵石的反应。
下架
- 添加了 NPC 在被隐身杀死时的尖叫声。
- 改进了在复杂区域中躺着的 NPC 的击倒和隐身杀戮动画。
- 移除了屠杀动画结尾的动画故障。
- 改进了隐身击杀动画。
- 精美的隐身杀死女性 NPC 的动画。
- 改进了在隐身杀死或击倒 NPC 后掉落的火把的亮度。
- 隐身杀戮现在更有可能失败。
- 修复了玩家的手将手放在击倒受害者的脸上的问题。
教程
- 禁用了关于骑马时不必按住 W 的教程。
- 添加了新的教程,提供有关与多个对手战斗的提示。
- 修复了损坏的手炮教程出现不适当的问题。
用户界面
- 主菜单:修复了同时按下 PROS 和 Credits 时出现的无效结果。
- 缩小了地图上的 POI 图标。
- 从物品栏 UI 中删除了 rain。
- 调整了玩家超载时物品栏中的颜色指示。
- 删除了在启动后将游戏加载到 Kuttenberg 关卡时发现 Suchdol 的错误通知。
- 移除了玩家马匹物品栏中物品的地图标记。
- 在 Horse/Sidekicks 选项卡中添加了马匹属性图标。
- 改进了物品栏中的光照和阴影。
- 修复了在加载起床时创建的存档后显示不正确的 UI 消息的问题。
- 修复了技能教师图标的一致性,因此当技能教师未激活时,它们不可见。
- 修复了战斗兔子指示器与实际战斗状态之间的不一致问题。
- 修复了加载游戏后云在地图上显示不正确的问题。
- 修复了在按下 Talk 并打开 Inventory 时控件卡在对话中的问题。
- 修复了使用拖放时库存预览中显示的武器不正确的问题。
- 修复了即使玩家没有丢失任务物品,有时也会出现丢失任务物品的通知。
- 修复了 stolen in 标签和其他元素有时与项目的属性重叠的问题。
- 修复了马盔甲的值未正确反映在同伴部分的库存 UI 中的问题。
- 修复了一些微任务有时在完成后仍会占用追踪槽的问题。
- 修复了物品的脏污有时在洗涤 UI 中显示不正确的问题。
- 提高了加载进度指示器的准确性。
- 为库滕贝格的马匹市场旁的铁匠铺添加了一个图标。
视觉
- 添加了启用 NVidia DLSS 4 超分辨率的选项。
- 改进了摄像机对话开关处的 SVOTI 重新计算。
- 移除了暴风雨期间地下和室内的闪电。
- 修复了玩家或 NPC 换衣服时的故障。
- 修复了在对话中禁用运动模糊的问题。
- 修复了某些情况下的屏幕闪烁问题。
- 修复了游戏重启或加载后的各种视觉弹出窗口。
- 修复了与稀有着色器组合相关的问题。
- 修复了对象有时无法投射正确阴影的问题。
- 修复了对象在切换 LoD 时闪烁的问题。
- 修复了在更改高级图形设置时角色和植被细节有时不一致的问题。
- 修复了在激活分辨率缩放时屏幕空间反射停止更新的问题。
- 修复了远处物体上与天空相映成趣的闪烁瑕疵。
- 修复了长时间游戏过程中损坏的植被和下雨动画。
- 修复了玩家靠近时马和狗的闪烁。
杂项
- 添加了用于控制 QAM 的数字小键盘键位。
- 允许在醉酒时冲刺。
- 玩家不再因宿醉而头部受伤。
- 技能教师的图标现在通过颜色更好地表示其课程的可用性。
- 更正了 Troskowitz 中 innkeeper 的画外音。
- 所有缰绳和 chanfrons 的物理效果得到完善。
- 改进了整个游戏的口型同步。
- 改进了各种物品的描述。
- 改进了欧洲防风草的物理特性。
- 改进了刀鞘的物理模拟质量。
- 阻止玩家在神社祈祷时访问他们的物品栏。
- 更改了 Plaion 网页的帮助链接。
- 移除了一些 NPC 的兴趣点情报商图标,这些 NPC 没有什么可告诉玩家的。
- 修复了在加载从同一个水壶中进食时保存的游戏后与水壶交互后控件被锁定的问题。
- 修复了计算 Civilians killed 统计数据的问题。
- 修复了拿着弓时捡起物品的动画。
- 修复了守卫在将玩家踢出 Sigismund 的营地后丢失盔甲的问题。
- 修复了当说话者受伤躺在地上时,一些面部动画在对话中不起作用的问题。
- 修复了在喝酒时被杀死后循环的饮酒声音。
- 修复了如果装有箱子的矿车从玩家身边移开,开锁小游戏不会被取消的问题。
- 修复了死亡 NPC 在加载后有时会摆出 T 形姿势的问题。
- 修复了与保存/加载相关的吃土豆泥 NPC 行为中的问题。
- 修复了一些水槽提供清洁玩家的问题,即使它们已经很干净了。
任务
一个好的磨砂膏
- 调整了口号大喊大叫,这样镇上的喊叫者就不会对亨利大喊大叫。
- 在澡堂派对后添加了一个适当的宿醉增益。
- 删除了过场动画背景中的 T 形 NPC。
- 调整了副本后出现在翠鸟澡堂私人房间的非法侵入。
- 修复了浴女开始将马车安装在一起并相互夹住的问题。
- 修复了在乘坐马车期间,马匹会开始跳到一半的问题。
成名时刻
- 修复了即使玩家杀死了任务提供者,任务情报员标记也会在指南针上保持活动状态的问题。
- 修复了任务战斗竞技场,以解决玩家卡在环境中的问题。
Ars Dimicatoria
- 调整了任务在库滕贝格因犯罪而被通缉时开始比赛时的反应。
- 调整了在某些任务失败的情况下,击剑大厅犯罪的受害者。
- 与 Menhart 交谈以参加比赛不会强迫玩家直接进入比赛,但提供了仍然可以退出对话的选项。
- 击剑厅的喊叫器现在会根据任务结果正确地宣布哪个大师在大厅里教书。
- 改进了击剑馆中哭泣者的手势。
- 改进了击剑大厅中的 NPC 循环。
- 修复了在与 Menhard 交谈以开始比赛时可能卡住的推子。
- 修复了打败 Menhard 有时被视为犯罪的问题。
- 修复了 Menhard 在某些对话中不合逻辑地喝醉的问题。
- 修复了 Arne 在战斗中没有与玩家相同的训练剑的问题。
- 修复了 NPC 在客栈中与 Menhard 交谈时会卡在身边的问题。
- 修复了在某些与任务相关的技能教导 NPC 上未激活技能教学的问题。
- 修复了在比赛期间 NPC 进入竞技场之前战斗会开始的问题。
- 修复了“新任务”标记在死去的布拉格的尼古拉斯身上激活的问题。
- 修复了如果玩家自己治疗了自己,则 bathwench 会卡住的目标。
- 修复了 NPC 有时不承认偷行会剑的罪行的问题,即使在抓住玩家的行为时也是如此。
- 修复了击剑手在从桶中喝水时被召唤时有时不进入比赛场地的问题。
- 修复了 wenches 在比赛的下半场不治疗玩家的问题。
- 修复了从某个角度开始时偷走公会剑的动画损坏的问题。
- 修复了 Menhard 和 Arne 在戴着发髻时不接受决斗,将其误认为是盔甲的问题。
- 修复了击剑手在比赛中可能卡在桌子上的问题。
阿提拉
- 改进了土匪埋藏地点的环境。
重返马鞍
- 修复了在短时间内连续开始和完成太多比赛时比赛自动失败的问题。
坏血
- 如果玩家决定离开 Trosky 地区并返回,Pavlena 现在将在正确的位置死亡。
- Pavlena 不会再对玩家拿走 Otta 的剑做出反应。
- Prasta 不会在玩家找到 Roman 后直接去客栈。
- 防止 Dusko 对玩家开锁 Roman 的门产生犯罪反应。
- 修复了在之前任务决定的一些罕见组合中与 Jakesh 的对话中断的问题。
- 修复了某些音乐曲目在任务期间无法正确结束的问题。
- 修复了在某些任务结果后 Pavlena 没有被法律处理的问题。
- 修复了在玩家结束调查后,法警画眉仍然可用的一些对话选项的问题。
- 修复了 Pavlena 的箱子内容在副本期间发生变化的问题。
- 修复了 Bozhena 和 Pavlena 的床位分配。
贝拉托雷斯
- 修复了 Posy 和 Tugbone 在完成任务后有时会和死去的 Cumans 睡在床上的问题。
- 修复了库曼掠夺者有时会在津堡的扬与亨利交谈时意外攻击他的问题。
- 修复了在与 Zimburg 的 Jan 交谈时出现调试字符串的问题。
围攻
- 重新平衡了战斗。
不伦瑞克
- 改进了亨利对收集最后物品的反应。
公民义务
- 当玩家没有新闻时,目标不再随机更新。
- 修复了玩家在杀死 Chenyek 或 Knuckles 后可以与法警无限互动的问题。
奇维塔斯·普拉根西斯
- 调整了与 Erik 的战斗难度。
- 改进了与 Hans 和 Kubyenka 交谈时的对话摄像头。
- 提高了 NPC 衣服的一致性。
- 移除了营地中一个多余的 NPC。
战斗训练
- 添加了在第一个战斗教程后立即启动武器和盔甲的检查。
- 修复了玩家因醉酒昏厥而无法继续战斗训练 II 的问题。
- 修复了任务屈服后无法继续的问题。
- 修复了玩家在 19:20 之后挑战 Tomcat 进行决斗时卡在竞技场中的问题。
- 修复了 For Victory!任务,如果自第二次使用 Tomcat 战斗教程以来只使用了长柄武器。
- 修复了 Dry Devil 的战斗教程中的攻击问题。
遇险少女
- 改进了各种技能检查解决方案的通知时间。
- 修复了在任务开始时主动变更被全局关闭的问题。
与魔鬼共舞
- 改进了从城垛射击的 NPC。
- 改进了 Maleshov 的粒子。
- 改进了玩家盟友隐藏动画的过渡。
- 改进了敌人的行为。
- 改进的战利品。
- 修复了角色在过场动画中有时出现得比应有的时间晚的问题。
- 修复了 von Bergow 在从旧版本游戏的存档加载游戏时被脱衣服的问题。
- 修复了当 Hans 放置梯子时,如果玩家停留在任务区域的边缘,任务会变得软锁的问题。
特洛斯基的恶魔
- 修复了 Trosky 的房间被封锁的问题,如果任务在开始 For Victory 后仍然有效。
- 修复了玩家在战斗中放弃时 Osina 的语音。
神圣使者
- 阻止玩家在多个地方离开封闭区域。
- 阻止 Godwin 开始锻造小游戏或炼金术小游戏。
- 从草地上移走了蝴蝶,以改善其凄凉的气氛。
- 移除了有时会在草地上徘徊的额外 NPC。
- 改善了气氛。
- 改进了 Erik 的堡垒之旅。
- 改进的对话。
龙穴
- 增加了 Gerhart 在向玩家提供交易后等待玩家回复的时间。
- 向炼金术士的库存中添加了一些美味的战利品。
- 修复了玩家使用 Ringenmeister 特性击败保镖时的行为。
- 修复了 Gerhart 在旅馆的行为。
- 修复了保镖在被 Ringenmeister 特性击倒后报告犯罪的问题。
- 修复了保镖的 AI 在骨骼部位断裂的可能性。
- 修复了死去的士兵出现在骨骼站点的过场动画中的问题。
- 修复了加载存档后玩家与其他队伍分裂并偷回龙骨消失的问题。
逍遥骑士
- 玩家不能再偷偷地击倒森林中的强盗。
- 修复了一个允许玩家通过边界返回营地的壁架。
- 调整了岩石迷宫中的目标触发器。
- 提高森林中土匪的视力和听力。
- 添加了一个自动触发器,如果他们同时到达迷宫,就会与 Hans 对话。
- 改进了女孩对投掷的鹅卵石的反应。
- 改进了 Henry 和 Hans 在 Hans 滑下位置的原木的对齐方式。
- 调整了强盗在岩石迷宫中的路径。
- 改进了 Hans 在森林中跑上山的过程。
- 修复了森林中一个强盗的重复对话。
- 修复了森林中的强盗有时会在被投掷的鹅卵石分散注意力时被卡住的问题。
- 修复了汉斯在迷宫尽头的灌木丛中奔跑的问题。
- 修复了 Hans 偶尔会停下来一会儿,然后再次在森林中奔跑的问题。
- 修复了大屠杀过场动画中 Hans 的一句对话。
- 修复了在完美块教程中显示的反击图标。
- 修复了大屠杀过场动画中的一些植被。
- 修复了使用缠斗将对手推出战斗围栏的能力。
出埃及记
- 改进了 NPC 在地下的移动。
- 调整了燃烧的犹太教堂切换到被烧毁的距离。
- 移除了 Samuel 的母亲可能出现的醉酒效果。
- 修复了如果玩家和 Lichtenstein 同时打开旅馆的门,玩家可能会卡住的问题。
- 修复了玩家可以在任务结束时杀死某些马匹的问题。
- 修复了如果玩家停留在利希滕斯坦附近,地下部分的游戏结束不正确的问题。
- 修复了玩家在后院的无意识效果,该效果应显示 Game over 屏幕。
- 修复了如果玩家手无寸铁地战斗,塞缪尔在后院的奇怪行为。
- 修复了玩家在地下区域走错路时会吠叫的问题。
- 修复了 Samuel 在去找他妈妈的路上会跳过部分动作和对话的问题。
- 修复了 Lichtenstein 有时会在任务开始时丢失的问题。
为了胜利!
- 将可能死亡的角色替换为另一个角色。
- 移除了在盛宴期间掷骰子获胜时损坏的技能 XP 奖励。
- 修复了过场动画中缺少声音的问题。
- 修复了与 Zhernov 的 Johanka 的对话中损坏的文本。
- 修复了之前任务中死亡的 NPC 出现在过场动画中的连续性。
钟声为谁而鸣
- 在 Trosky 周围添加了更多的 groschen,以便玩家可以与 Nicodemus 玩骰子。
- 当有姜时,Fanka 不会因为胸口没有姜而生气。
- 重新定位了 Trosky 的守卫,使潜行更容易。
- 修复了 Nicodemus 上的物镜标记。
- 修复了守卫对从不同楼层扔出的鹅卵石的反应。
禁果
- 修复了玩家在杀死掘墓人后无法下车的问题。
- 修复了 NPC 登上矿车的动画中的滑动问题。
福尔图纳
- 阻止非任务 NPC 进入任务区域。
- 阻止副本 NPC 呼叫守卫对玩家。
- 改进了 Bozhena 在伏击者在场时的行为。
- 修复了 Bozhena 的犯罪反应,他不会再逃离玩家。
- 修复了玩家在加载后无法在 Bozhena 的小屋中包扎自己的问题。
- 固定壁炉熄灭。
- 删除了在没有武器的情况下离开任务的可能性。
- 改进了与 NPC 的聊天。
锤子和钳子
- 修复了在 Trosky 地区锻造剑不会推进任务的问题。
高收费
- 修复了士兵或整个营地在任务激活时消失的问题。
饥饿与绝望
- 修复了塔弓手在加载自动保存后向玩家射击的问题。
- 修复了多白中 Godwin 的镜头问题。
- 修复了天气连续性。
- 修复了当玩家在大型战斗中尝试徒手战斗时,战斗锁会卡在倒下的敌人上的问题。
- 修复了 Mutt 被吃掉后会重生的问题。
- 修复了布道过场动画中的服装问题。
- 修复了即使玩家拒绝,凯瑟琳的恋情仍继续的问题。
- 修改后的对话提示会触发一些浪漫选项,以更清楚地说明它们的结果会是什么。
- 填补了一个允许玩家离开 Suchdol 城堡的缺口。
- 现在只有当墙壁上不再有敌人并且梯子倒下时,战斗才会结束。
名声不佳
- 改进了从犯罪反应中平静下来后决斗区域中的 NPC 快速移动。
- 修复了如果玩家杀死某些浴妇时目标会做出错误反应的问题。
- 修复了某些破坏活动显示错误的区域标记。
- 修复了如果玩家在某些游戏过程中没收了与任务相关的香水,则可能卡住的目标。
在 Vino Veritas
- 增加了葡萄园中玩家床的所有权。
- 一些日记账条目被重写。
- 改进了玩家先偷硫磺时的对话条件。
- 重新平衡了酒精消费值。
- 修复了与 Havel 对话之前的对话条件。
- 修复了 NPC 的不朽条件。
- 修复了完成任务后的活动目标。
- 修复了与 Adleta 的对话条件。
- 修复了葡萄园的侵入区域。
- 固定了葡萄园招聘人员的条件。
- 修复了 Havel 的房间和玩家租来的房间之间的门上的锁。
深入冥界
- 阻止玩家离开封闭区域。
- 修复了 NPC 副本的行为。
- 修复了过场动画中缺少的画外音。
- 修复了 Chenyek 有时会明显看到传送的问题。
- 修复了在洞中打架后的犯罪反应。
侵略者
- 在任务的开始和结束时添加了自动保存。
- 通过用基于文本的过场动画替换它们,改进了与 Cumans 一起喝酒时的时间跳跃。
- 修复了具有两个有效序列的开始对话。
- 修复了如果玩家的物品栏中有酒并且后来被没收了,时间有时会停止的问题。
- 修复了 Jasak 在玩家抽出武器时喝更多的酒后无法正常行走的问题。
- 修复了 Vuytek 在任务开始前被击倒后离开的问题。
- 修复了玩家在失去意识之前击中 Cuman 时会失去意识的动画。
- 修复了 Mutt 的过场动画触发区域离酒库太近的问题。
- 修复了关于任务与 Kreyzl 突然结束的提示对话。
- 修复了玩家在与 Cumans 喝酒后获得宿醉增益后的问题。
- 修复了当 Cumans 不在客栈时开始任务的问题。
- 修复了 Nomad 在与 Jasak 的爱人调情后在对话中消失的问题。
约翰尼
- 修复了任务有时会提前完成的问题。
审判日
- 重新平衡了任务奖励。
- 修复了战斗后的马匹行为。
正义
- 修复了玩家在被举报谋杀的同时上交任务的情况。
库滕贝格锦标赛
- 改进了比赛期间的取消资格流程。
- 改进了锦标赛中的时间跳跃。修复了 tourney 在时间跳跃期间卡住的问题。
- 缩短了一个学科结束和另一个学科开始之间的时间。
- 在宣布时为 Kumel 添加了适当的手势。
- 如果玩家没有在锦标赛中领取奖励,现在会出现正确的日志条目。
- 调整了如果玩家在比赛期间犯了罪,将被禁止参加更多比赛的时长。
- Kumel 不应该喝醉了参加重复的比赛活动。
- 试图过早攻击对手会提前触发战斗,而不是犯罪。
- 调整了不同战士在不同比赛中的交换方式。
- 阻止在场技能教师在比赛期间进行教学。
- 如果玩家离开并返回,粉丝不会被传送到竞技场内。
- 修复了对手会投降并逃离该区域的问题。
- 修复了如果玩家离开比赛并稍后返回,比赛会卡住的问题。
- 站在场馆旁的球迷不会再站在彼此里面了。
- 修复了如果玩家在竞技场中被取消资格,有时会卡在战斗竞技场中的问题。
- 修复了玩家在锦标赛中因拔出武器而犯罪的问题。
- 修复了在成功归还装备后重新激活“装备比赛装备”的目标。
- 修复了与在意外时刻保存/加载相关的几个问题。
- 修复了战士不会为其他学科更换装备的问题。
走狗
- 修复了 Vostatek 在完成这个任务后不谈论其他任务的问题。
- 修复了猎人 Vostatek 在某些情况下被狼吃掉后可能设法幸存下来的问题。
- 修复了允许玩家移动到 NPC 无法到达的位置的地形问题。
最后的仪式
- 修复了游戏有时在击倒梯子后卡住的问题。
- 修复了在较低图形设置下投石机的墙孔周围边缘消失的问题。
- 修复了 Suchdol 烟囱出现的时间比要塞本身晚的问题。
最后的遗嘱
- 修复了玩家在决斗中命令 Mutt 攻击 Gerda 时可以获得两次奖励的问题。
像旧时光一样
- 调整了士兵营地中箱子的位置,以修复开锁时损坏的动画。
- 调整了被杀死的猎人的身体,使其不会夹在树上。
- 修复了死去的士兵的尸体在返回恶魔巢穴后留在营地的问题。
- 修复了在与 Capon 骑马期间可能没有文本的聊天提示。
失落的荣誉
- 修复了 Garbow 营地中一个 pavises 上的错误纹章。
辛德尔大师的玩具
- 玩家不能再丢失重要的任务物品。
- 修复了任务失败后的日志日志。
Materia Prima
- 修复了对话摄像机。

美里法伊塔
- 改进了 NPC 坐在地上的动画。
- 在对话中润色音乐。
- 改进了威慑 NPC 的行为。
- 移除了 Tibor 被俘虏时的物品栏。
- 修复了对话中的技能奖励。
- 修复了捡起尸体时的动画。
- 修复了樵夫在玩家擅自闯入时的反应。
- 修复了谷仓中的非法侵入区域。

- 删除了玩家已经知道 Vostatek 的提及。
- 改进了 Mutt 在与他的第一次对话中的动画。
- 增加了对狼的招架攻击的伤害。
- 更改了 Mutt 的狼穴中的战利品。
- 在物品的描述中添加了注释,表明它们可以被 Mutt 嗅探。
- 修复了第一群狼的行为。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-3-14 09:47 | 只看该作者
必要的邪恶
- 在突袭 Semine 后,当 von Bergow 正在睡觉时,他移除了标记。
- 在玩家报告酷刑结果后为 von Bergow 添加了等待行为。
- 添加了从 Semine 返回后 Capon 的清洁活动。
- 在低设置下,Semine 要塞的大门的可见性更高。
- 修复了突袭 Semine 期间的马匹对齐问题。
- 修复了玩家在酷刑期间杀死 NPC 时的死亡动画。
- 修复了玩家在与 von Bergow 的最终多白中传送的问题。
大作
- 修复了将书带到磨坊主的目标条件。
- 修复了守卫无限期守卫书主的问题。
演说家
- 改进了最终的赛马。
- 删除了在鲁特哈德庄园时错误地提出与 Samuel、Capon 或 Brabant 玩骰子的提示。
- 修复了流浪者对 Ruthard Manor 中投掷的鹅卵石的反应。
- 禁止将 Mutt 从关闭的 Suchdol 城堡送回家。
Popinjay 拍摄
- 修复了玩家在 Popinjay Shoot 任务中快速拔剑后无法射击的问题。
后记
- 改进了矿工在战斗后对犯罪的反应。
- 守卫现在总是出现在入口门后面,因此他们可以让玩家看到 Markolt。
- 修复了这封信在交给法警后仍留在库存中的问题。
赎金
- 修复了在与 Jan of Suchotlesky 的对话中,如果玩家将 Henry 从昏迷中唤醒,他会沉入地下的问题。
- 修复了 Jan 在试图调查犯罪时返回伏击地点的可能性。
- 修复了移交期间被烧毁的房屋破坏战斗。
- 修复了在与西吉斯蒙德集中营的囚犯交谈后目标不会消失的问题。
- 修复了受伤的 Jan 在某些面部动画中站起来的问题。
- 修复了 Kubyenka 和 Adder 无法招募增援的问题。
算帐
- 重新平衡了布拉格士兵的属性,使潜行更具挑战性。
- 修复了触发警报时沉睡的士兵不会醒来的问题。
- 修复了士兵对他们的食物中毒没有反应的问题。
- 修复了过场动画中与 wine 的一些对齐。
- 修复了在院子里捡起剑的动画。
- 修复了一些玩家可能会卡住的地方。
所以它开始了......
- 改进了攻城任务期间的食物没收。
- 改进了夜间攻击后的性能。
说曹操曹操到
- 为矿车添加了碰撞以防止爬到它们上面。
- 降低了护送 Dry Devil 的守卫的盔甲质量。
- 修复了 Zizka 的手下在再次访问伏击地点时指控玩家谋杀的问题。
- 修复了在搜索武器时音乐卡在同一条轨道上的问题。
- 修复了杀死沉睡的守卫会导致任务 So it Begins 期间卡住目标的问题。
战利品
- 修复了村民并不总是将从隐藏藏匿处拿走的贵重物品计入被盗价值计数器的问题。
- 修复了上交超过所需贵重物品时缺少的文本。
条纹 Tonies
- 修复了日记中没有提到玩家为什么任务失败的问题。
- 修复了在楼梯上行走时标准移动不自然的问题。
- 修复了在 Striped Tonies 任务中创建的存档名称不正确的问题。
- 修复了矿工 Anton Kaspar 的行为,这样他就不会离开圣雅各布教堂的位置。
请法国假
- 改进了士兵的动画。
- 改善环境。
- 改进的 Maleshov 塔入口。
- 改进了马在 Maleshov 城堡的行为。
- 为 Maleshov 城堡添加了武器。
- 改进了过场动画照明。
- 改进了任务日志。
- 修复了在加载游戏后立即播放文本过场动画时的保存/加载问题。
- 修复了在 Maleshov 的过场动画期间警报响起的问题。
- 修复了 Capon 在保存/加载后从昏迷中醒来的问题。
- 修复了 Nighthawk 药水在逃离 Maleshov 后致盲玩家的问题。
- 修复了 Hashtal 死了时的吠叫。
- 修复了 NPC 在击倒后从凳子上掉下来的问题。
袋里的牙齿
- 修复了玩家无法与 Zavish 和 Damian 重复战斗的罕见问题。
- 修复了玩家在与 Zavish 和 Damian 的双重战斗中拒绝支付赌注时无效的对话提示。
最佳鞋楦
- 修复了由于世界时间而无法访问与 Barnaby 对话的问题。
- 修复了在拒绝一次草药师巴纳比后无法与他开始战斗的问题。
- 修复了 Ringenmeister 特性在尝试用窒息结束战斗时引起的问题。
铁匠之子
- 修复了从箱子中取出材料时目标不正确的问题。
恶魔包
- 添加了埋葬 Ranyek 的选项。
- 添加了在询问 Ranyek 时缺少的旅店老板的画外音。
- 修复了目标标记,使 Ranyek 不会在导航面板中闪烁。
- 修复了埋葬 Ranyek 的目标未激活的问题。
- 修复了与骰子玩家进行技能检查失败后任务无法进行的问题。
- 修复了玩家在与法警的对话中损失的 groschen 比他们讨价还价的更多的问题。
盛宴
- 修复了 Godwin 无法成功与 Servant Dasha 进行技能检查的问题。
- 修复了 NPC 在 The Feast 结束时治疗受伤动画时跳到位置的问题。
第五诫
- 为玩家在 Grolle 的房子里杀死某人时添加了一个缺失的日志条目。
- 删除了 Stanya 感恩的对话循环。
- 从 Lipold 的 daycycle 中删除了频繁的祈祷。
- 更改了 Strnad 的对话,如果殴打他直到他失去知觉。
- 开始在与 Thaddeus 战斗前自动拔出武器。
- 重写了日记账分录。
- 更改了 William 和 Barton 的头颅。
- 调整了陷阱后多白期间死去的曼德利娜的位置。
- 更改了犯罪现场的对焦摄像头提示。
- 将金盏花汤剂添加到治疗 Lipold 宿醉的选项中。
- 在任务期间移除了 Lipold 家的侵入行为。
- 在陷阱期间添加了犯罪抑制。
- 编辑了停尸房中埋葬着死去的 Alenka 的箱子。
- 修复了 Lipold 在任务结束时的行为,因此他会离开房间。
- 修复了在指控 Prokop 谋杀后任务有时会卡住的问题。
- 修复了与 Prokop 的对话条件。
- 修复了第五诫中 Strnad 不会与 plazer 交谈以完成小偷 Zdena 的目标的问题。
- 修复了第五诫任务中陷阱期间门锁上的问题。
- 修复了选择 William 作为凶手的日志条目。
上帝的手指
- 改进了 Bull 在战斗前的武器预设。
- 改进了 Godwin 在坟墓旁的行为。
- 改进了玩家和盟友之间的犯罪互动。
- 改进了玩家和其他防守者之间的互动。
- 改进了枪支教程的目标位置。
- 修复了交出马掌后损坏的对话选项。
- 修复了待修复武器的统计数据。
- 修复了 NPC 在与 Klara 对话时的服装。
传家宝
- 改进了 Vendula 和 Svatava 在被击中的反应。
- 阻止了人质情况下的八卦对话。
- 修复了 Mikush 在某些结局中不成为技能教师的问题。
- 修复了 Mikush 在某些结局中不接受他的帽子的问题。
- 修复了人质情况被 Mutt 打破的问题。
短途旅行
- 当你应该在岩石中找到他时,Ventza 不会在营地里
- 在追随 Lord Semin 和 Gnarly 的目标失败后,现在可以完成 Jaunt。
- 改进了 Gules 和 Ventza 的捆绑动画。
- 将 Ventza 淘汰并带到 Lord Semine 面前现在是一个有效的选择。
- 修复了玩家在没有他们的情况下完成任务后 Gnarly 船长和 Semine 勋爵不在 Semine 中的问题。
国王的牌局
- 现在,进入程序集可以正确地使玩家保持隐身状态。
- 玩家不能再带着一壶酒看书。
- 重新平衡了与 Christopher 的决斗。
- 使 Vavak 更容易获得。
- 在程序集开始时添加了 wine serving tutorial 叠加层。
- 修复了 Anna of Waldstein 上缺少的目标标记。
- 修复了 Franta 反复在裁缝店捡服务员的衣服的问题。
- 修复了与国王的祝酒词结束时消失的物体的问题。
- 修复了介绍过场动画后不匹配的角色位置。
- 修复了戈德温的马在介绍性多白中离开的问题。
- 修复了 Raborsch stablemaster 贿赂选项不起作用的问题。
- 修复了管家多次询问 Franta 的问题。
狮穴酒店
- 修改了任务期间播放的音乐。
- 修复了在 Stephen Crow 死后离开 Sedletz 时的正确反应。
- 修复了审判后犯罪时的正确反应。
- 修复了攻击指挥官 Katz 时的正确反应。
- 修复了玩家无法在 Lion's Den 任务中击倒守卫 Musa 的守卫的问题。
- 修复了在审判后与 Ditrich Katz 交谈的冗余目标。
魔箭
- 帕夏的弩现在更强大了。
- 移除了箭行仪式结束时的不恰当犯罪反应。
- 改进了日记帐条目。
- 修复了掘墓人 Lenek 的投降问题。
地狱之口
- 更改了剑在矿井中的位置。
- 在旧库特纳 (Old Kutna) 大屠杀的初始场景中移动了对话摄像机。
- 修复了快速穿越 Old Kutna 后屏幕变黑的问题。
- 修复了 Old Kutna 中丢失死牛的问题。
- 修复了 Marian 和 Vladimir 可能在晚上赤身裸体地出现与 Taras 对峙的问题。
- 修复了矿井中的碰撞。
- 修复了 Taras 的行为,这样他在向他展示合同后升级战斗时不会逃跑。
- 修复了 Taras 在追逐玩家时摔倒时的行为。
农民起义
- 防止可射击的藏匿处被重新填货。
- 修复了 Vlasta 在完成任务后不愿意与玩家交谈的问题。
圣物匣
- 移除了归还成品剑时的营地侵入。
- 修复了在完成任务之前被盗时任务奖励的重复问题。
火花
- 艾尔德里斯的箱子现在也不是不可能开锁。
- 改进了守卫在战斗后的日常活动。
- 修复了 Knuckles 在应该被放逐时留在旅馆前面的问题。
- 修复了被绞死的 The Guild 成员的绳索。
- 修复了 Whisker 对玩家锁住他面前的箱子的反应。
- 修复了烧毁的防空洞的视觉错误。
风暴
- 修改了从折磨中获得的 debuff。
- 从 Storm 任务中删除了 Mika 的开放世界对话。
- 在与 Istvan 决斗后,为 Trosky 的藏匿处添加了治疗物品。
- 改进了对话光照。
- 在酷刑场景中移除了 Zizka 的狼牙棒。
剑与羽毛笔
- 活动服装在被 Zuzana 唤醒时不再部分未装备。
- 禁用了在跟随货车时切换道路跟随的功能。
- 删除了当 Nebakov 不再相关时向 Katherine 询问的选项。
- 改进了过场动画。
- 略微改善了 Suchdol 的客流量。
- 修复了玩家的马在跟随马车时周期性地停下来的问题。
- 修复了 Suchdol 光源不发光的问题。
- 修复了 Katherine 和 Frenzl 船长的试炼没有从特定方向触发的问题。
- 修复了 Zizka 的进食动画的视觉问题。
- 修复了玩家的马在最终过场动画中的变化。
省的诅咒
- 重新平衡了锻造配方,以需要适合特洛斯基地区的原料。
- 防止在任务已经开始时向 Aranka 请求更多工作。
- 修复了任务日志无法正确反映某些任务决定的问题。
白狍
- 修复了玩家可以通过反复杀死偷猎者轻松赚钱的问题。
- 修复了在找到藏身处后保存并加载游戏后,某个动物没有出现的问题。
你不过是尘土...
- 改进了活板门的碰撞。
- 修复了玩家无法完成骷髅金字塔并继续任务的问题。
丹麦的悲剧
- 修复了 Miller 的家人对玩家消灭土匪的反应问题。
游吟诗人
- 修复了 Michael 和 George 在加载 Pillory 旁边的存档后有时会自由站立的问题。
- 修复了 Michael 和 George 的每日时间表。
通过 Argentum
- 改进了秘密铸币厂内的侵入区域。
- 添加了在宫廷外与 Volkmar 交谈的替代对话
- 改进了与 Volkmar 进行初始对话的对话摄像头。
- 修复了有时使 Buresh 不朽的问题。
- 修复了 Buresh 可能对玩家的打击做出反应并可能逃跑的问题。
- 修复了 Buresh 可以在时间跳跃期间传送出秘密铸币厂的问题。
- 修复了在开场过场动画期间某些角色可能被剥离的问题。
- 修复了与 Pisek 的 Christian 的最后对话中的条件,以匹配秘密铸币厂中的事件。
- 修复了 Volkmar 传送到一小段距离外,如果玩家选择杀死他,它不会对玩家做出反应的问题。
受害
- 改进了某些技能检查解决方案的通知时间。
- 调整了 Wait for Margaret 交互器,使其更易于查找。
- 修复了玩家在客栈中击倒 Lacek 时在任务后期可能出现的犯罪反应。
抵御邪恶
- 改进了旅馆地下室的照明。
- 改进了 Parler 腔室,特别是窗户周围环境,以实现优雅的击倒。
- 修复了保护斧在给 Johann 另一把斧头后从物品栏中消失的问题。
婚礼破坏者
- 改进的对话摄像头。
- 改进了 Hanush 在对话中的位置。
- 删除了在婚礼上攻击 NPC 的选项。
- 在婚礼前移除了 NPC 身上的血迹。
- 改进了厨师在试图引诱她离开厨房时的动作。
- 重新平衡了训练剑的伤害。
- Michael 和 George 现在可以参加婚礼了。
- 修复了婚礼过场动画期间的 GPU 性能问题。
- 修复了一些可选目标和行为。
- 修复了 Svatya 和 Vuytek 之间对话的情况。
- 修复了与地窖旁守卫的可选对话条件。
- 修复了与 Jurko 的可选对话条件。
- 修复了与 Chamberlain 的可选对话条件。
- 修复了在事件争吵中起身后再次失去知觉的问题。
- 修复了 Strong 肉汤无法作为抗酒精食品的问题。
- 修复了参加婚礼前的对话条件。
Yackers'n'Fash 餐厅
- 添加了旅店老板 Helga Schelm 作为 Yackers 'N' Fash 任务的情报商。
- 修复了工头 Vlach 不告诉玩家在晚上晚些时候见面的问题。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-3-14 09:52 | 只看该作者
必要的邪恶
- 在突袭 Semine 后,当 von Bergow 正在睡觉时,他移除了标记。
- 在玩家报告酷刑结果后为 von Bergow 添加了等待行为。
- 添加了从 Semine 返回后 Capon 的清洁活动。
- 在低设置下,Semine 要塞的大门的可见性更高。
- 修复了突袭 Semine 期间的马匹对齐问题。
- 修复了玩家在酷刑期间杀死 NPC 时的死亡动画。
- 修复了玩家在与 von Bergow 的最终多白中传送的问题。
大作
- 修复了将书带到磨坊主的目标条件。
- 修复了守卫无限期守卫书主的问题。
演说家
- 改进了最终的赛马。
- 删除了在鲁特哈德庄园时错误地提出与 Samuel、Capon 或 Brabant 玩骰子的提示。
- 修复了流浪者对 Ruthard Manor 中投掷的鹅卵石的反应。
- 禁止将 Mutt 从关闭的 Suchdol 城堡送回家。
Popinjay 拍摄
- 修复了玩家在 Popinjay Shoot 任务中快速拔剑后无法射击的问题。
后记
- 改进了矿工在战斗后对犯罪的反应。
- 守卫现在总是出现在入口门后面,因此他们可以让玩家看到 Markolt。
- 修复了这封信在交给法警后仍留在库存中的问题。
赎金
- 修复了在与 Jan of Suchotlesky 的对话中,如果玩家将 Henry 从昏迷中唤醒,他会沉入地下的问题。
- 修复了 Jan 在试图调查犯罪时返回伏击地点的可能性。
- 修复了移交期间被烧毁的房屋破坏战斗。
- 修复了在与西吉斯蒙德集中营的囚犯交谈后目标不会消失的问题。
- 修复了受伤的 Jan 在某些面部动画中站起来的问题。
- 修复了 Kubyenka 和 Adder 无法招募增援的问题。
算帐
- 重新平衡了布拉格士兵的属性,使潜行更具挑战性。
- 修复了触发警报时沉睡的士兵不会醒来的问题。
- 修复了士兵对他们的食物中毒没有反应的问题。
- 修复了过场动画中与 wine 的一些对齐。
- 修复了在院子里捡起剑的动画。
- 修复了一些玩家可能会卡住的地方。
所以它开始了......
- 改进了攻城任务期间的食物没收。
- 改进了夜间攻击后的性能。
说曹操曹操到
- 为矿车添加了碰撞以防止爬到它们上面。
- 降低了护送 Dry Devil 的守卫的盔甲质量。
- 修复了 Zizka 的手下在再次访问伏击地点时指控玩家谋杀的问题。
- 修复了在搜索武器时音乐卡在同一条轨道上的问题。
- 修复了杀死沉睡的守卫会导致任务 So it Begins 期间卡住目标的问题。
战利品
- 修复了村民并不总是将从隐藏藏匿处拿走的贵重物品计入被盗价值计数器的问题。
- 修复了上交超过所需贵重物品时缺少的文本。
条纹 Tonies
- 修复了日记中没有提到玩家为什么任务失败的问题。
- 修复了在楼梯上行走时标准移动不自然的问题。
- 修复了在 Striped Tonies 任务中创建的存档名称不正确的问题。
- 修复了矿工 Anton Kaspar 的行为,这样他就不会离开圣雅各布教堂的位置。
请法国假
- 改进了士兵的动画。
- 改善环境。
- 改进的 Maleshov 塔入口。
- 改进了马在 Maleshov 城堡的行为。
- 为 Maleshov 城堡添加了武器。
- 改进了过场动画照明。
- 改进了任务日志。
- 修复了在加载游戏后立即播放文本过场动画时的保存/加载问题。
- 修复了在 Maleshov 的过场动画期间警报响起的问题。
- 修复了 Capon 在保存/加载后从昏迷中醒来的问题。
- 修复了 Nighthawk 药水在逃离 Maleshov 后致盲玩家的问题。
- 修复了 Hashtal 死了时的吠叫。
- 修复了 NPC 在击倒后从凳子上掉下来的问题。
袋里的牙齿
- 修复了玩家无法与 Zavish 和 Damian 重复战斗的罕见问题。
- 修复了玩家在与 Zavish 和 Damian 的双重战斗中拒绝支付赌注时无效的对话提示。
最佳鞋楦
- 修复了由于世界时间而无法访问与 Barnaby 对话的问题。
- 修复了在拒绝一次草药师巴纳比后无法与他开始战斗的问题。
- 修复了 Ringenmeister 特性在尝试用窒息结束战斗时引起的问题。
铁匠之子
- 修复了从箱子中取出材料时目标不正确的问题。
恶魔包
- 添加了埋葬 Ranyek 的选项。
- 添加了在询问 Ranyek 时缺少的旅店老板的画外音。
- 修复了目标标记,使 Ranyek 不会在导航面板中闪烁。
- 修复了埋葬 Ranyek 的目标未激活的问题。
- 修复了与骰子玩家进行技能检查失败后任务无法进行的问题。
- 修复了玩家在与法警的对话中损失的 groschen 比他们讨价还价的更多的问题。
盛宴
- 修复了 Godwin 无法成功与 Servant Dasha 进行技能检查的问题。
- 修复了 NPC 在 The Feast 结束时治疗受伤动画时跳到位置的问题。
第五诫
- 为玩家在 Grolle 的房子里杀死某人时添加了一个缺失的日志条目。
- 删除了 Stanya 感恩的对话循环。
- 从 Lipold 的 daycycle 中删除了频繁的祈祷。
- 更改了 Strnad 的对话,如果殴打他直到他失去知觉。
- 开始在与 Thaddeus 战斗前自动拔出武器。
- 重写了日记账分录。
- 更改了 William 和 Barton 的头颅。
- 调整了陷阱后多白期间死去的曼德利娜的位置。
- 更改了犯罪现场的对焦摄像头提示。
- 将金盏花汤剂添加到治疗 Lipold 宿醉的选项中。
- 在任务期间移除了 Lipold 家的侵入行为。
- 在陷阱期间添加了犯罪抑制。
- 编辑了停尸房中埋葬着死去的 Alenka 的箱子。
- 修复了 Lipold 在任务结束时的行为,因此他会离开房间。
- 修复了在指控 Prokop 谋杀后任务有时会卡住的问题。
- 修复了与 Prokop 的对话条件。
- 修复了第五诫中 Strnad 不会与 plazer 交谈以完成小偷 Zdena 的目标的问题。
- 修复了第五诫任务中陷阱期间门锁上的问题。
- 修复了选择 William 作为凶手的日志条目。
上帝的手指
- 改进了 Bull 在战斗前的武器预设。
- 改进了 Godwin 在坟墓旁的行为。
- 改进了玩家和盟友之间的犯罪互动。
- 改进了玩家和其他防守者之间的互动。
- 改进了枪支教程的目标位置。
- 修复了交出马掌后损坏的对话选项。
- 修复了待修复武器的统计数据。
- 修复了 NPC 在与 Klara 对话时的服装。
传家宝
- 改进了 Vendula 和 Svatava 在被击中的反应。
- 阻止了人质情况下的八卦对话。
- 修复了 Mikush 在某些结局中不成为技能教师的问题。
- 修复了 Mikush 在某些结局中不接受他的帽子的问题。
- 修复了人质情况被 Mutt 打破的问题。
短途旅行
- 当你应该在岩石中找到他时,Ventza 不会在营地里
- 在追随 Lord Semin 和 Gnarly 的目标失败后,现在可以完成 Jaunt。
- 改进了 Gules 和 Ventza 的捆绑动画。
- 将 Ventza 淘汰并带到 Lord Semine 面前现在是一个有效的选择。
- 修复了玩家在没有他们的情况下完成任务后 Gnarly 船长和 Semine 勋爵不在 Semine 中的问题。
国王的牌局
- 现在,进入程序集可以正确地使玩家保持隐身状态。
- 玩家不能再带着一壶酒看书。
- 重新平衡了与 Christopher 的决斗。
- 使 Vavak 更容易获得。
- 在程序集开始时添加了 wine serving tutorial 叠加层。
- 修复了 Anna of Waldstein 上缺少的目标标记。
- 修复了 Franta 反复在裁缝店捡服务员的衣服的问题。
- 修复了与国王的祝酒词结束时消失的物体的问题。
- 修复了介绍过场动画后不匹配的角色位置。
- 修复了戈德温的马在介绍性多白中离开的问题。
- 修复了 Raborsch stablemaster 贿赂选项不起作用的问题。
- 修复了管家多次询问 Franta 的问题。
狮穴酒店
- 修改了任务期间播放的音乐。
- 修复了在 Stephen Crow 死后离开 Sedletz 时的正确反应。
- 修复了审判后犯罪时的正确反应。
- 修复了攻击指挥官 Katz 时的正确反应。
- 修复了玩家无法在 Lion's Den 任务中击倒守卫 Musa 的守卫的问题。
- 修复了在审判后与 Ditrich Katz 交谈的冗余目标。
魔箭
- 帕夏的弩现在更强大了。
- 移除了箭行仪式结束时的不恰当犯罪反应。
- 改进了日记帐条目。
- 修复了掘墓人 Lenek 的投降问题。
地狱之口
- 更改了剑在矿井中的位置。
- 在旧库特纳 (Old Kutna) 大屠杀的初始场景中移动了对话摄像机。
- 修复了快速穿越 Old Kutna 后屏幕变黑的问题。
- 修复了 Old Kutna 中丢失死牛的问题。
- 修复了 Marian 和 Vladimir 可能在晚上赤身裸体地出现与 Taras 对峙的问题。
- 修复了矿井中的碰撞。
- 修复了 Taras 的行为,这样他在向他展示合同后升级战斗时不会逃跑。
- 修复了 Taras 在追逐玩家时摔倒时的行为。
农民起义
- 防止可射击的藏匿处被重新填货。
- 修复了 Vlasta 在完成任务后不愿意与玩家交谈的问题。
圣物匣
- 移除了归还成品剑时的营地侵入。
- 修复了在完成任务之前被盗时任务奖励的重复问题。
火花
- 艾尔德里斯的箱子现在也不是不可能开锁。
- 改进了守卫在战斗后的日常活动。
- 修复了 Knuckles 在应该被放逐时留在旅馆前面的问题。
- 修复了被绞死的 The Guild 成员的绳索。
- 修复了 Whisker 对玩家锁住他面前的箱子的反应。
- 修复了烧毁的防空洞的视觉错误。
风暴
- 修改了从折磨中获得的 debuff。
- 从 Storm 任务中删除了 Mika 的开放世界对话。
- 在与 Istvan 决斗后,为 Trosky 的藏匿处添加了治疗物品。
- 改进了对话光照。
- 在酷刑场景中移除了 Zizka 的狼牙棒。
剑与羽毛笔
- 活动服装在被 Zuzana 唤醒时不再部分未装备。
- 禁用了在跟随货车时切换道路跟随的功能。
- 删除了当 Nebakov 不再相关时向 Katherine 询问的选项。
- 改进了过场动画。
- 略微改善了 Suchdol 的客流量。
- 修复了玩家的马在跟随马车时周期性地停下来的问题。
- 修复了 Suchdol 光源不发光的问题。
- 修复了 Katherine 和 Frenzl 船长的试炼没有从特定方向触发的问题。
- 修复了 Zizka 的进食动画的视觉问题。
- 修复了玩家的马在最终过场动画中的变化。
省的诅咒
- 重新平衡了锻造配方,以需要适合特洛斯基地区的原料。
- 防止在任务已经开始时向 Aranka 请求更多工作。
- 修复了任务日志无法正确反映某些任务决定的问题。
白狍
- 修复了玩家可以通过反复杀死偷猎者轻松赚钱的问题。
- 修复了在找到藏身处后保存并加载游戏后,某个动物没有出现的问题。
你不过是尘土...
- 改进了活板门的碰撞。
- 修复了玩家无法完成骷髅金字塔并继续任务的问题。
丹麦的悲剧
- 修复了 Miller 的家人对玩家消灭土匪的反应问题。
游吟诗人
- 修复了 Michael 和 George 在加载 Pillory 旁边的存档后有时会自由站立的问题。
- 修复了 Michael 和 George 的每日时间表。
通过 Argentum
- 改进了秘密铸币厂内的侵入区域。
- 添加了在宫廷外与 Volkmar 交谈的替代对话
- 改进了与 Volkmar 进行初始对话的对话摄像头。
- 修复了有时使 Buresh 不朽的问题。
- 修复了 Buresh 可能对玩家的打击做出反应并可能逃跑的问题。
- 修复了 Buresh 可以在时间跳跃期间传送出秘密铸币厂的问题。
- 修复了在开场过场动画期间某些角色可能被剥离的问题。
- 修复了与 Pisek 的 Christian 的最后对话中的条件,以匹配秘密铸币厂中的事件。
- 修复了 Volkmar 传送到一小段距离外,如果玩家选择杀死他,它不会对玩家做出反应的问题。
受害
- 改进了某些技能检查解决方案的通知时间。
- 调整了 Wait for Margaret 交互器,使其更易于查找。
- 修复了玩家在客栈中击倒 Lacek 时在任务后期可能出现的犯罪反应。
抵御邪恶
- 改进了旅馆地下室的照明。
- 改进了 Parler 腔室,特别是窗户周围环境,以实现优雅的击倒。
- 修复了保护斧在给 Johann 另一把斧头后从物品栏中消失的问题。
婚礼破坏者
- 改进的对话摄像头。
- 改进了 Hanush 在对话中的位置。
- 删除了在婚礼上攻击 NPC 的选项。
- 在婚礼前移除了 NPC 身上的血迹。
- 改进了厨师在试图引诱她离开厨房时的动作。
- 重新平衡了训练剑的伤害。
- Michael 和 George 现在可以参加婚礼了。
- 修复了婚礼过场动画期间的 GPU 性能问题。
- 修复了一些可选目标和行为。
- 修复了 Svatya 和 Vuytek 之间对话的情况。
- 修复了与地窖旁守卫的可选对话条件。
- 修复了与 Jurko 的可选对话条件。
- 修复了与 Chamberlain 的可选对话条件。
- 修复了在事件争吵中起身后再次失去知觉的问题。
- 修复了 Strong 肉汤无法作为抗酒精食品的问题。
- 修复了参加婚礼前的对话条件。
Yackers'n'Fash 餐厅
- 添加了旅店老板 Helga Schelm 作为 Yackers 'N' Fash 任务的情报商。
- 修复了工头 Vlach 不告诉玩家在晚上晚些时候见面的问题。
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别在最能吃苦的年纪里选择了安逸!

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冰凉的地板
发表于 2025-3-14 12:24 | 只看该作者
感谢分享,竟然更新 这么多
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发表于 2025-3-14 13:26 | 只看该作者
真的好多呀,就是字体看着好难受
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