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[综合讨论] 关于荒野的DLSS-DLAA和DLSS-画质优先..

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发表于 2025-3-17 03:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 crrtboy 于 2025-3-17 03:30 编辑

我看不出哪里有区别啊...2K画质用了高清材质包..显卡5070ti...
分别用DLSS-DLAA和DLSS-画质优先看不出哪有区别...
原先没有关风模拟和水流体的时候,DLSS怎么设置都会卡顿掉帧,风水关了之后就很流畅了...
画面是关了体积雾后的,所以,到底是DLSS-DLAA好还是DLSS-画质优先好...画质优先比DLAA平均高个10帧左右.

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舒服的沙发
发表于 2025-3-17 04:18 | 只看该作者
你这不都有答案了吗,画质区别看不出来的情况下帧数多十帧
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硬硬的板凳
发表于 2025-3-17 14:20 | 只看该作者
这鸟游戏优化差的要命,我4090全高、光追高、dlss画质也会掉帧,稳不了60。老黄这个b也是,新卡都省料不堆硬件,非搞dlss,开了后细节也就那样了。都不用纠结画质细节了,low帧不低、不出现太多卡顿,玩起来就好。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2025-3-17 19:39 | 只看该作者
老衲拿不赢了 发表于 2025-3-17 14:20
这鸟游戏优化差的要命,我4090全高、光追高、dlss画质也会掉帧,稳不了60。老黄这个b也是,新卡都省料不堆 ...

这鸟游戏确实优化差,但是你把风模拟,水流体关了,把光追关了,把体积雾关了,会发现又是另外一个游戏..
我又自己测试了几次,发现画质优先的话还是会频繁掉帧,相对来说DLAA会稳定很多..
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