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发表于 2025-3-25 19:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
注意格式:

帖子地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6580911-1-1.html
反馈问题:如某项修改无效,mod某处报错,mod实际内容和描述不符等
崩溃报错代码或截图(如非闪退弹出报错弹窗,可忽视):
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舒服的沙发
发表于 2025-3-25 22:16 | 只看该作者
大佬,求教这个报错是什么原因,打boss的时候会弹出来
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Other Event: User Defined 7
for object o_pass_skill_right_on_target:

Variable <unknown_object>.AGL(100411, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_o_pass_skill_right_on_target_Other_17
############################################################################################
gml_Object_o_pass_skill_right_on_target_Other_17 (line -1)
gml_Object_o_skill_ico_Alarm_2 (line -1)
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-3-25 22:36 | 只看该作者
3dm_25881956 发表于 2025-3-25 22:16
大佬,求教这个报错是什么原因,打boss的时候会弹出来
################################################# ...

注意本帖格式,附上mod链接以供排查,下次不再回复,o_pass_skill_right_on_target其图标如下,应该是搏斗技能中的“正中目标",其修改导致报错




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冰凉的地板
发表于 2025-3-25 22:49 | 只看该作者
上游之月 发表于 2025-3-25 22:36
注意本帖格式,附上mod链接以供排查,下次不再回复,o_pass_skill_right_on_target其图标如下,应该是搏 ...

谢谢大佬,这个没有帖子,是我之前出bug的那个mod,已经删了,在挨个试bug,没改过那个技能,大概是我修改了属性里的准度上限导致的
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 楼主| 发表于 2025-3-25 22:54 | 只看该作者
3dm_25881956 发表于 2025-3-25 22:49
谢谢大佬,这个没有帖子,是我之前出bug的那个mod,已经删了,在挨个试bug,没改过那个技能,大概是我修改 ...

好的,而且要注意这些技能是会同步到拥有这些技能的怪物,敌人身上的,所以要是把某些技能修改的话,某些怪物和敌人在使用该技能时就有可能会报错
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发表于 2025-3-26 15:23 | 只看该作者
这个好帖,要不然一堆只会回复的反馈根本看不到
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 楼主| 发表于 2025-3-26 16:49 | 只看该作者
ssangel 发表于 2025-3-26 15:23
这个好帖,要不然一堆只会回复的反馈根本看不到

本帖内请不要发与反馈无关的内容,谢谢理解
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发表于 2025-3-27 00:24 | 只看该作者
本帖最后由 rayquazam 于 2025-3-27 01:01 编辑

想问下大大这里只是显示0.5倍保鲜,实际还是0.00005倍吧

d2bd4449863c059beb368b23a6a2aed.png (190.56 KB, 下载次数: 1)

d2bd4449863c059beb368b23a6a2aed.png

a168341661ed77f878b688d8959175b.png (81.52 KB, 下载次数: 8)

a168341661ed77f878b688d8959175b.png
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发表于 2025-3-27 09:25 | 只看该作者
帖子地址:https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... 6orderby%3Ddateline
反馈问题:在地图上到处传送,目的地是一个未知浓雾区域时报错跳出。
崩溃报错代码或截图
___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Alarm Event for alarm 1
for object o_smoothRoomChanger:

Unexisting room number: -1
at gml_Object_o_smoothRoomChanger_Alarm_1
############################################################################################
gml_Object_o_smoothRoomChanger_Alarm_1 (line -1)
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 楼主| 发表于 2025-3-27 11:14 | 只看该作者
本帖最后由 上游之月 于 2025-3-27 11:26 编辑
rayquazam 发表于 2025-3-27 00:24
想问下大大这里只是显示0.5倍保鲜,实际还是0.00005倍吧

注意发帖格式,下次不符合格式不予回复
是的,只是让在大篷车的食物腐烂速度从0.5降到0.00005,其保质期依旧只显示为2倍(前提是你的大篷车有香料升级)
事实上,你过个几天再在大篷车里看到保质期并无变化就能验证是否修改起效了
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 楼主| 发表于 2025-3-27 11:17 | 只看该作者
天蟹·斗 发表于 2025-3-27 09:25
帖子地址:https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6580956&extra=page%3D1%26filter%3Daut ...

一般而言只允许传送到已去过的有马夫存在的地块,不建议探路使用,否则容易报错,这个功能是在原data文件中重新写入新的函数,所以还是小心点使用为好,只传送到已去过的有马夫存在的地块一般而言不会出错
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发表于 2025-3-28 01:22 | 只看该作者
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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发表于 2025-3-28 14:28 | 只看该作者
反馈一下
https://bbs.3dmgame.com/thread-6581133-1-1.html 帖的骨器修改
gml_GlobalScript_scr_perkWildHuntKillsAdd 中的
if instance_exists(o_perk_wild_hunt)  删除后在打死小食尸鬼(鸦丘)时会报错,添加回去后开新档有骨器也可正常献祭

崩溃报错代码
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Destroy Event
for object c_ghoul:

DoAdd :2: undefined value
at gml_Script_scr_atr_incr
############################################################################################
gml_Script_scr_atr_incr (line -1)
gml_Script_scr_perkWildHuntKillsAdd
gml_Object_c_ghoul_Destroy_0
gml_Object_o_enemy_Other_16 (line -1)
gml_Object_o_enemy_Step_0 (line -1)
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 楼主| 发表于 2025-3-28 15:18 | 只看该作者
凯风K 发表于 2025-3-28 14:28
反馈一下
https://bbs.3dmgame.com/thread-6581133-1-1.html 帖的骨器修改
gml_GlobalScript_scr_perkWildH ...

这个主要是让没有狂猎技能的其他角色在创建时可以用骨器,这就是要新档的原因,之后删掉应该也可以,你这个问题我目前还没见到,等等看有无人有一样的问题吧
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发表于 2025-3-28 16:19 | 只看该作者
上游之月 发表于 2025-3-28 15:18
这个主要是让没有狂猎技能的其他角色在创建时可以用骨器,这就是要新档的原因,之后删掉应该也可以,你这 ...

每个角色我都试了,不删除也都是可以在创建新档时使用骨器献祭
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发表于 2025-3-28 16:25 | 只看该作者
地下城打怪经常弹出这个报错

___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Other Event: User Defined 1
for object o_sign_of_darkness:

Variable o_woodward.owner(100115, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_o_sign_of_darkness_Other_11
############################################################################################
gml_Object_o_sign_of_darkness_Other_11 (line -1)
gml_Object_c_tile_mark_Other_17 (line -1)
gml_Script_scr_unitTurnGetDamageFromTileMark (line -1)
gml_Script_scr_unitTurnPositionEvents
gml_Object_o_unit_Step_0
gml_Object_o_player_Step_0 (line -1)

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 楼主| 发表于 2025-3-28 23:03 | 只看该作者
falloutcai 发表于 2025-3-28 16:25
地下城打怪经常弹出这个报错

___________________________________________

注意发帖格式,请附上帖子链接,或使用了那些mod
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 楼主| 发表于 2025-3-28 23:04 | 只看该作者
凯风K 发表于 2025-3-28 16:19
每个角色我都试了,不删除也都是可以在创建新档时使用骨器献祭

好的,我有时间去试试
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发表于 2025-3-29 13:36 | 只看该作者
https://bbs.3dmgame.com/thread-6579577-1-1.html 一进布林的炼金店就报错___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object o_npc_alchemist_brynn:

Variable o_npc_alchemist_brynn.do_animation_herbalist(124108, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_o_npc_alchemist_brynn_Create_0
############################################################################################
gml_Object_o_npc_alchemist_brynn_Create_0 (line -1)

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 楼主| 发表于 2025-3-29 13:46 | 只看该作者
xhy3159679372 发表于 2025-3-29 13:36
https://bbs.3dmgame.com/thread-6579577-1-1.html 一进布林的炼金店就报错______________________________ ...

这个是因为改了炼金商人的金币导致的报错,改回去就行,已经修复了,发到新帖子里了https://bbs.3dmgame.com/thread-6580006-1-1.htmlhttps://bbs.3dmgame.com/thread-6580956-1-1.html,这两个你看着日期自选,都可以进店
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发表于 2025-3-30 00:39 | 只看该作者
很喜欢大佬的mod整合,但我是笨比不会修改已有mod的data(看了3.29的更新),能不能麻烦大佬发一下data.win文件,辛苦大佬了
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 楼主| 发表于 2025-3-30 01:01 | 只看该作者
�к�规范化法 发表于 2025-3-30 00:39
很喜欢大佬的mod整合,但我是笨比不会修改已有mod的data(看了3.29的更新),能不能麻烦大佬发一下data.win ...

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发表于 2025-3-30 01:28 | 只看该作者

辛苦大佬了
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发表于 2025-3-30 09:57 | 只看该作者
拾取骸骨文物报错,用的是大佬你2025-3-30 02:10发布的0.9.2.8版本mod
___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Other Event: User Defined 0
for object o_floor_target:

Variable <unknown_object>.execute(104882, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Script_scr_global_turn
############################################################################################
gml_Script_scr_global_turn (line -1)
gml_Script_scr_allturn
gml_Object_o_floor_target_Other_10
gml_Script_scr_take_loot (line -1)
gml_Object_o_context_button_Mouse_4
gml_Object_o_context_button_Other_25 (line -1)
gml_Script_scr_guiInteractiveEventPerform (line -1)
gml_Script_scr_guiControllerInteractiveUpdate
gml_Object_o_guiController_Other_10
gml_Object_o_cameraController_Step_0 (line -1)

QQ20250330-095142.png (62.77 KB, 下载次数: 0)

QQ20250330-095142.png
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发表于 2025-3-30 11:22 | 只看该作者
https://bbs.3dmgame.com/thread-6582111-1-1.ht
自动寻路到问号格子后,靠近特殊地点就报错
___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Other Event: User Defined 0
for object o_enemy:

Unable to find instance for object index -4
at gml_Script_scr_enemy_get_priority_target
############################################################################################
gml_Script_scr_enemy_get_priority_target (line -1)
gml_Script_scr_FSM_state_get
gml_Script_scr_enemy_choose_state_new
gml_Object_o_enemy_Other_10 (line -1)
gml_Object_o_animals_Other_10 (line -1)
gml_Script_scr_unitTurnEvents (line -1)
gml_Object_o_player_Alarm_4
gml_Object_o_player_Other_17 (line -1)
gml_Object_o_unit_Step_0 (line -1)
gml_Object_o_player_Step_0 (line -1)
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发表于 2025-3-30 11:45 | 只看该作者
帖子地址:【新提醒】【原创】0.9.2.8初始物品 自动寻路 传送 大背包破限 卖紫装 骨器 古钱堆叠 行囊 附魔 保存 加速 仓库 密室 堆叠 洗点 三倍bs 保鲜 皮毛 商人 - 《石质碎片》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
反馈问题:初始任务与奥斯布鲁克的村长对话,进入村长那栋房子报错
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object o_unit:

Variable o_Doors_all_small_exit.is_life(103345, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Script_scr_spriteTransformUpdate
############################################################################################
gml_Script_scr_spriteTransformUpdate (line -1)
gml_Object_o_unit_Create_0
gml_Object_o_enemy_Create_0 (line -1)
gml_Object_o_NPC_Create_0 (line -1)
gml_Object_o_village_standing_Create_0 (line -1)
gml_Object_o_village_roaming_Create_0 (line -1)
gml_Object_o_npc_merc_rival_parent_Create_0 (line -1)
gml_RoomCC_r_villagehall01inside_32_Create (line -1)

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发表于 2025-3-30 12:04 | 只看该作者
本帖最后由 便宜天使 于 2025-3-30 12:05 编辑

帖子地址:(两个效果相同)
https://bbs.3dmgame.com/thread-6582109-1-1.html
https://bbs.3dmgame.com/thread-6582111-1-1.html

问题描述:
问题1.(测试版本:无)替换成mod文件后无法加载游戏
问题2.(测试版本:modbranch - modbranch)替换成mod文件后,新开档任意角色,奥斯布鲁克,点击村长家的门进入时,游戏崩溃,报错如下:
___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object o_unit:

Variable o_Doors_all_small_exit.is_life(103345, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Script_scr_spriteTransformUpdate
############################################################################################
gml_Script_scr_spriteTransformUpdate (line -1)
gml_Object_o_unit_Create_0
gml_Object_o_enemy_Create_0 (line -1)
gml_Object_o_NPC_Create_0 (line -1)
gml_Object_o_village_standing_Create_0 (line -1)
gml_Object_o_village_roaming_Create_0 (line -1)
gml_Object_o_npc_merc_rival_parent_Create_0 (line -1)
gml_RoomCC_r_villagehall01inside_32_Create (line -1)

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发表于 2025-3-30 12:10 | 只看该作者
便宜天使 发表于 2025-3-30 12:04
帖子地址:(两个效果相同)
https://bbs.3dmgame.com/thread-6582109-1-1.html
https://bbs.3dmgame.com/thr ...

和上一层报重复了。。。无视吧
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 楼主| 发表于 2025-3-30 12:34 | 只看该作者
便宜天使 发表于 2025-3-30 12:04
帖子地址:(两个效果相同)
https://bbs.3dmgame.com/thread-6582109-1-1.html
https://bbs.3dmgame.com/thr ...

这似乎是毛子更新的原因来着的,因为闪退更新了新版本,应该不是mod的问题,mod没有修改村长
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 楼主| 发表于 2025-3-30 12:38 | 只看该作者
w6102433 发表于 2025-3-30 09:57
拾取骸骨文物报错,用的是大佬你2025-3-30 02:10发布的0.9.2.8版本mod
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好的,我晚上回去测试一下
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