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楼主: 叼炸天yx
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[讨论] 魂味十足,挺好玩的,想不懂为什么只有73分?

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发表于 2025-3-30 10:10 | 只看该作者
擎天柱2 发表于 2025-3-29 23:02
对不起兄弟们我收回我之前的话,这游戏真的只值低分,玩到后面全是逆天绕路地图和答辩陷阱,跑路跑到不想 ...


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发表于 2025-3-30 11:07 | 只看该作者
:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol
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发表于 2025-3-30 11:53 | 只看该作者
天天惦记他那没马的远程
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发表于 2025-3-30 15:35 来自手机 | 只看该作者
玩法风格都是抄日游,对于不喜欢这个风格又买了游戏的,给分低不过分。
自黑魂血缘之后,日厂硬核动作游戏多数都这个套路,国游又抄作业,市面上一大堆魂类游戏都是新瓶装旧酒,想出圈太难。
国游夹在经验十足的日游和欧美游戏的中间求生存,这个噬血代码+黑魂的缝合怪能拿到这个分数,已证明品质上佳了。
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发表于 2025-4-1 21:19 | 只看该作者
ud7117 发表于 2025-3-30 15:35
玩法风格都是抄日游,对于不喜欢这个风格又买了游戏的,给分低不过分。
自黑魂血缘之后,日厂硬核动作游戏 ...

现在已经买宣发吹成国产神作了
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发表于 2025-4-2 04:43 | 只看该作者
37分都算高
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发表于 2025-4-2 08:27 | 只看该作者
这是我迄今为止玩过最爽的非本家魂类游戏了,匹诺曹都没让我这么爽过,纯纯的魂味啊,就连垃圾的地方也很还原(),我个人给8分都不为过,真的爽玩,这几天停不下来
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发表于 2025-4-2 12:18 | 只看该作者
说实话太像魂既是缺点也是优点,优点是制作简单,框架基本定好了直接填充就行,缺点就是连FS都做法环这种创新作了,还停留在n年前,分数低不是没原因的,真要给个9分那以后国产全是这种,总有人捧臭脚,这种魂真没意思,刚玩还行,玩一会就烦了,真不如同期的卡赞,至少战斗系统爽
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发表于 2025-4-2 15:47 | 只看该作者
单单地图设计这一点确实是吊打其他类魂,已经快和fs社的差不多了。但是除此之外也没啥了。怪的动作和判定做的都不行,不少前摇完全不明显而且各种招式前摇都差不多。0帧起手+抽帧似的突然攻击到你身上。就动作战斗这点完全比不上其他类魂。然后就是坏东西也是死学,社保、粪坑、堆怪、跳跳乐全都学了而且硬塞,频率比魂还高。。弹反延迟+判定也挺抽象的
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发表于 2025-4-3 00:03 | 只看该作者
真不咋的,就是一坨,第一卡赞比这强多了
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 楼主| 发表于 2025-4-3 09:45 | 只看该作者
ふぁっきゅー 发表于 2025-4-1 21:19
现在已经买宣发吹成国产神作了

没看到多少宣发啊?这关卡设计在非正统魂系中,绝对是顶尖的,越玩越有魂味,有点像魂二+魂三。
他要是有匹诺曹那规格,绝对是村里第二个大学生。
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 楼主| 发表于 2025-4-3 09:48 | 只看该作者
zhucegemaoari 发表于 2025-4-2 08:27
这是我迄今为止玩过最爽的非本家魂类游戏了,匹诺曹都没让我这么爽过,纯纯的魂味啊,就连垃圾的地方也很还原( ...

这关卡设计在非正统魂系中,绝对是顶尖的,越玩越有魂味,有点像魂二+魂三。
他要是有匹诺曹那规格,绝对是村里第二个大学生。
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发表于 2025-4-4 13:13 | 只看该作者
因为缺点还是不少的,虽然总体来讲超出我的预期
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发表于 2025-4-5 04:32 | 只看该作者
73分很中肯了,加分制可以给个七八十分,减分制给他30分都算宽容了,虽说魂味十足,但把魂里最畜生的几类小怪和地形都学来了,问题是一共也没几种怪和几张图,宫崎老贼知道让你吃会儿屎再爽一会儿,这游戏全程让你吃屎,至于战斗方面,从这厘米级的闪避性能和怪物的范围攻击搭配就可见一斑了
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 楼主| 发表于 2025-4-5 10:29 | 只看该作者
正在加载..... 发表于 2025-4-5 04:32
73分很中肯了,加分制可以给个七八十分,减分制给他30分都算宽容了,虽说魂味十足,但把魂里最畜生的几类小 ...

闪避无惩罚肯定性能差,中期就有猎犬步伐,我玩着全程都在爽点,偶尔碰到粪图吧,这游戏是我玩过类魂里最有魂二魂三味儿的
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发表于 2025-4-5 19:09 | 只看该作者
原来是国产魂游,难怪没搬运
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发表于 2025-4-6 23:41 | 只看该作者
擎天柱2 发表于 2025-3-29 23:02
对不起兄弟们我收回我之前的话,这游戏真的只值低分,玩到后面全是逆天绕路地图和答辩陷阱,跑路跑到不想 ...

到哪开始答辩的?我刚把第二图的狙击手干掉
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发表于 2025-4-7 12:13 | 只看该作者
仙女蹲哥哥 发表于 2025-4-6 23:41
到哪开始答辩的?我刚把第二图的狙击手干掉

深渊,大眼珠子恶心的我压根不想探索,当然你也可以看看攻略关掉大眼睛的开关
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发表于 2025-4-8 03:20 | 只看该作者
去看了一下传说中的IGN 5分评价,评测人的扣分点主要在于:
1. 敌人种类过少(这一点我赞同,但我预期较低,所以没什么不满);
2. 敌人动作过于简单(这个感觉也很明显,基本上就是3招~5招复读);
3. 综合了以上两点,游戏太简单了,根本没有一点魂的高难度挑战需求(本人手残觉得刚刚好,大概这就是国外硬核玩家的抱怨吧……);
4. 无聊且毫无深度的剧情(只通了一个结局,但就目前来看应该的确如评测所说,毕竟“魂味”有一点就是晦涩难懂且不可名状的剧情构成的,尤其是我前阵子通了《装甲核心6境界天火》,感觉很明显。不过在“美好的二次元”里,我对这剧情没什么不满);
5. 恼人的bug(这个我倒没遇到,可能是因为我是hotfix2了,也可能是我是PC平台);
我的评价:给IGN这种已经吃惯了世界各地游戏的媒体来说太倒胃口,但给我这种第一次接触国产二游的人来说刚刚好。言而总之,放低期待,自然就不会失望。能看到动作自然流畅,打击手感不落空虚的小姐姐我就已经很满足了,如果你也玩过一些真正意义上的垃圾游戏的话应该就知道我在说什么。而且说实话,IGN能为这游戏专门做了评测其实已经很给面子了,要知道,真的垃圾游戏根本就不会有人关注,除了那几个垃圾到已经引起了游戏圈动荡的《浩劫前夕》之类的,而《无限机兵》明显不是后者。
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发表于 2025-5-21 17:28 | 只看该作者
本帖最后由 wosmren00 于 2025-5-22 20:36 编辑

满分十分,我个人评价勉强6.5分吧,多0.5国产游戏分,总7分

对我个人而言很大的扣分项是在动作设计上,人均快慢刀也好,小怪出手即霸体也行,但能不能不要搞这种抬手半天然后光速出手的抽帧招式,机器人还好说因为出手前有红眼提示,但是越到后期的敌人就越是滥用这一类招式,
法环米塔恩的左手神经刀领教过的人都知道有多快,但人家至少是抬手出手是衔接的,所以速度虽快但也流畅,但在无限机兵大部分动作设计就是抬手半天然后再以无限接近人眼看不清的速度出手,所以从看滚变成读秒滚,有的速度甚至快到连攻击轨迹都快看不出来了,大型敌人看似笨重其实一个个出手都跟开变速齿轮一样,隔着距离一大个屏幕远出手瞬间就砸到你面前来了,很反直觉啊,还有看似前摇实则追击的手段,像是敌人往前跳起来砸地的招式,注意是往前,看见敌人跳起来了咱第一时间也跑开了,哪知敌人半空中锁定你的位置再砸下来,惯性是不存在了,也有部分敌人的攻击虽有后摇但是你打它反而会重置它的状态进而缩短了它们的攻击间隙,就很离谱,抓攻击后摇时机出手是在魂类游戏打法上是重要的一环到这里却没有了

然后就是地图设计,地图我就不过多评价了,网上评价是很高,不过却没有哪一处设计让我有印象,可能因为个人的方向感比较好吧,这个地方通向哪里大概都能猜出来,倒是某些分支点藏得比较深给我有印象,好在初玩一周目还是能给探全

美术这一块整体给我感觉就很~《尼尔机械纪元》,特别是地图的美术既视感有点重
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发表于 2025-5-30 22:35 | 只看该作者
擎天柱2 发表于 2025-4-7 12:13
深渊,大眼珠子恶心的我压根不想探索,当然你也可以看看攻略关掉大眼睛的开关
...

那玩意开局往下跳几个台阶可以直接关掉,不需要跟攻略绕路
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发表于 2025-6-7 23:22 | 只看该作者
佼佼者?钢之崛起,蟹蟹,匹诺曹,暗黑血统3她能比得过哪个?艾诺提亚失落之歌地图做的不错也不妨碍那是款渣作,无限机兵地图就是中上水平,钢之崛起的地图都比她强。更不要说这游戏战斗做的有多恶心,一大半的难度都是因为这恶心人的延迟刀。
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发表于 2025-6-11 23:53 | 只看该作者
因为任务指引和剧情主线支线耦合一塌糊涂
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发表于 2025-7-12 16:24 | 只看该作者
从3月24号买了到现在一直吃灰,今天想起来寻思玩一下,结果玩不下去了,这游戏玩着太肉了,手柄操作太恶心了,一点爽感都没有,也有可能是刚从剑星过来,适应不了这个操作,总之就是,钱打水漂了
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发表于 2025-7-16 10:59 | 只看该作者
我是后来才玩的
根据前辈们说
一来 BUG超级多
二来 官方整了几个大烂活儿
三来 没个亲民的主线剧情引导 玩起来不太友好 各种迷宫
以上
大概....吧..........

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发表于 2025-7-19 20:11 | 只看该作者
hz2754278 发表于 2025-3-29 00:07
地图设计这块跟fs本家作比确实是能望其项背了,青涩但已足够出彩。只谈地图设计的话,无限机兵>>堕落之主 ...

反正把存档备份出来随时读档体验感好不少,特别是boss或者精英怪,第一次打容易死,多读几次直到打的顺手完美就舒服了。
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发表于 2025-8-5 09:34 | 只看该作者
手残玩家不友好,弹反起手真慢,持续时间也短。武器设计没远程,从平民窟就看到敌人有狙击枪的时候还想着说能不能买一把,结果打完了也没有。
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