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[功能性MOD] 自创武魂~~~

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 楼主| 发表于 2025-4-1 07:18 来自手机 | 只看该作者
kump9 发表于 2025-3-31 22:17
大佬,你的武魂霸王的无视防暴没效果,打那个有玄武血脉的无效。

估计玄武血脉加的实际数值比无视防爆的数值高,这游戏有些必定的实际就是数值写了999%,下次更新我把无视一类的数值写高一点。
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发表于 2025-4-1 09:28 | 只看该作者
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发表于 2025-4-1 09:33 | 只看该作者
ok

thanks.................................................
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发表于 2025-4-1 09:36 | 只看该作者
这下太平突袭无敌了
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发表于 2025-4-1 09:36 | 只看该作者
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发表于 2025-4-1 09:47 | 只看该作者
好沙发多少到时候到时候说的话啥
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发表于 2025-4-1 09:59 | 只看该作者
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发表于 2025-4-1 10:01 | 只看该作者
感謝大佬,今晚就試試看
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 楼主| 发表于 2025-4-1 10:06 | 只看该作者
本帖最后由 ゞSmile← 于 2025-4-26 17:31 编辑

4月26日全部老MOD移植到官方工具,修改了霸王武魂效果,全部自创系列需求都为0魂,添加了武魂青龙神诀和花神诀【武魂武技招式分别以青龙和粉色花瓣为主】。

剑招·万剑归宗.png (252.01 KB, 下载次数: 12)

剑招·万剑归宗.png

霸王乱舞.png (750.58 KB, 下载次数: 3)

霸王乱舞.png

文官·四象天灾.png (847.5 KB, 下载次数: 2)

文官·四象天灾.png

白虎王·武魂改霸王【需重新捕获】.png (1.07 MB, 下载次数: 3)

白虎王·武魂改霸王【需重新捕获】.png

剑侍女.png (664.49 KB, 下载次数: 25)

剑侍女.png

大哲.png (691.93 KB, 下载次数: 1)

大哲.png

徒手·武技.png (689.86 KB, 下载次数: 2)

徒手·武技.png

左手刀.png (155.25 KB, 下载次数: 0)

左手刀.png

天龙破城戟.png (260.78 KB, 下载次数: 0)

天龙破城戟.png

梨花开山斧.png (328.6 KB, 下载次数: 1)

梨花开山斧.png

军魂·虞兮叹.png (175.07 KB, 下载次数: 0)

军魂·虞兮叹.png

军技·垓下歌.png (300.42 KB, 下载次数: 1)

军技·垓下歌.png

武魂·举世无双.png (328.07 KB, 下载次数: 0)

武魂·举世无双.png

青龙花神诀.png (436.39 KB, 下载次数: 3)

青龙花神诀.png
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发表于 2025-4-1 10:09 | 只看该作者
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发表于 2025-4-1 10:12 | 只看该作者
本帖最后由 D.九断·征一 于 2025-3-31 19:35 编辑


和我之前发的改装备同样的原理。第一次测试先备份原文件
本帖隐藏的内容打开目录ThreeKingdom_Data\StreamingAssets\Json的HeroBattleCard记事本即可


我用这个燕云剑举例 可以看见是剑追月
{"userIndex":"8","isLine":"0","id":"91000200","name":"燕云乾天·龙刑剑","nameTc":"","nameEn":"","nameJp":"","nameKr":"","remark":"剑气群体,暴击,无视防暴","description":"","description2":"「天罚龙啸,万剑戮世」
燕云剑决之一,乾元化龙敕天刑,剑裁八荒,神鬼俱寂。","description2Tc":"","description2En":"","description2Jp":"","description2Kr":"","icon":"剑追月S","sound":"10505","kind":"0","level":"3","common":"1","type":"0","aryWeapon":"3/100","animalType":"0","animalLevel":"0","ap":"6","mp":"1100","weight":"0","weightYellow":"0","weightRed":"0","rangeType":"0","rangeCondition":"0","shape":"1","dis":"0","width":"5","multiple":"6","multipleType":"0","skillState":"1003005/100;1005905/100","isOutOfRound":"0","ifNeedStay":"1","minSoulPoint":"0","color":"0","soulPoint":"3000","element":"0","rideType":"0","maxHandNum":"1","excludeFromEventRandom":"1","value":"60000","gender":"0","isReplaceAttack":"0","noShield":"0","onlyOnce":"0","specialType":"0","isUnique":"1","hasMove":"0","targetMoveType":"0","ignoreMove":"0"},


我用ai翻译一下就是这样
  "用户索引": "8",
  "是否线性": "0",
  "标识": "91000200",
  "名称": "燕云乾天·龙刑剑",
  "繁体中文名": "",
  "英文名": "",
  "日文名": "",
  "韩文名": "",
  "备注": "剑气群体,暴击,无视防暴",
  "描述": "",
  "详细描述": "「天罚龙啸,万剑戮世」\n燕云剑决之一,乾元化龙敕天刑,剑裁八荒,神鬼俱寂。",
  "繁体中文描述": "",
  "英文描述": "",
  "日文描述": "",
  "韩文描述": "",
  "图标": "剑追月S",
  "音效": "10505",
  "种类": "0",
  "等级": "3",
  "通用性": "1",
  "类型": "0",
  "武器数组": "3/100",
  "兽类类型": "0",
  "兽类等级": "0",
  "攻击力": "6",
  "法力值": "1100",
  "重量": "0",
  "黄色重量": "0",
  "红色重量": "0",
  "射程类型": "0",
  "射程条件": "0",
  "形状": "1",
  "距离": "0",
  "宽度": "5",
  "倍数": "6",
  "倍数类型": "0",
  "技能状态": "1003005/100;1005905/100",
  "是否超回合": "0",
  "需保持状态": "1",
  "最低魂点数": "0",
  "颜色": "0",
  "魂点数": "3000",
  "元素属性": "0",
  "骑乘类型": "0",
  "最大手持数": "1",
  "事件随机排除": "1",
  "价值": "60000",
  "性别限制": "0",
  "可替换攻击": "0",
  "不可持盾": "0",
  "一次性使用": "0",
  "特殊类型": "0",
  "唯一性": "1",
  "可移动": "0",
  "目标移动类型": "0",
  "无视移动": "0"


选几个常用的
  "标识": "91000200",
  "名称": "燕云乾天·龙刑剑",
  "备注": "剑气群体,暴击,无视防暴",
  "详细描述": "「天罚龙啸,万剑戮世」\n燕云剑决之一,乾元化龙敕天刑,剑裁八荒,神鬼俱寂。",
  "图标": "剑追月S",
  "音效": "10505",
  "种类": "0",
  "等级": "3",
  "通用性": "1",
  "类型": "0",
  "武器数组": "3/100",
  "攻击力": "6",【这里应该是消耗ap】
  "法力值": "1100",

这些应该是技能框选范围吧
  "形状": "1",
  "距离": "0",
  "宽度": "5",
  "倍数": "6",
  "倍数类型": "0",

  "技能状态": "1003005/100;1005905/100", 【这个是技能效果编号对应HeroBattleCardState里面的,后面的100应该是概率】 [size=0.83em]4.png (8.79 KB, 下载次数: 0)
下载附件
[color=rgb(153, 153, 153) !important]2025-3-31 18:31 上传





  "是否超回合": "0",
  "需保持状态": "1",
  "最低魂点数": "0",
  "魂点数": "3000",

  "最大手持数": "1",
  "事件随机排除": "1",
  "价值": "60000",
  "性别限制": "0",
  "可替换攻击": "0",
  "不可持盾": "0",
  "一次性使用": "0",
  "特殊类型": "0",
  "唯一性": "1",
  "可移动": "0",
  "目标移动类型": "0",
  "无视移动": "0"

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