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楼主: |徐公子
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[功能性MOD] 【遊戲性增強】平衡性大修 更新v2.0 適配 v0.58.86

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谢谢大佬!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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谢谢LZ分享
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谢谢分享。。。。。。
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嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎
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发表于 2025-4-4 17:02 | 只看该作者
给楼主点个赞,这个mod真的太需要了,游戏这数值平衡做的真的是一坨,别提那些人物属性或者兵种属性之类的,我玩的这个档,197年,曹操已经120多万大军,是第二名袁绍的2倍,开了那个历史走向感觉压根没用,剧情才到孙策下江东打赢王朗,这曹老板已经天下无敌,这200年的官渡之战剧情不会强行来一波曹操“以弱胜强”吧?感觉都不止是数值问题,是机制设计导致的,按理来说经历董卓、李傕、黄巾等势力的糟蹋,长安洛阳和兖州这些地方发展应该变得很差的,但这游戏虽然触发了剧情,但并没有对应的debuff机制,导致城市发展好像没啥影响,有钱有粮还有兵,导致占领这些地区的曹老板发展速度跟坐火箭一样。
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发表于 2025-4-4 17:56 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-4-4 18:06 | 只看该作者
死亡枷锁 发表于 2025-4-4 02:32
用1.7版本开了新档,新增已经216年了,全程是正常武将成长速度。提个建议,是否吧80-90 90-100也分档拉高升 ...

想過但沒這麼做的原因是我嫌棄我的對手太弱了,100就是個坎,資質高的有可能突破,資質低一些的也能達到,但再上升很困難,把坎設在這裡的目的就是為了讓對手沒那麼弱
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发表于 2025-4-4 18:25 | 只看该作者
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发表于 2025-4-4 18:37 | 只看该作者
感谢楼主分享!!!
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发表于 2025-4-4 18:57 | 只看该作者
感谢大佬分享,想问一下怎么调整城市阿,想把城市改为大城
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发表于 2025-4-4 19:11 | 只看该作者
学习学习
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发表于 2025-4-4 19:11 | 只看该作者
当时的所得税
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发表于 2025-4-4 19:24 | 只看该作者
大佬能不能直接把修改的那些项复制出来粘贴在说明里呢?这样不用更新我们就可以自己改了
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发表于 2025-4-4 19:28 | 只看该作者
而且还有个好处,我们可以自己选择沿用那些改动,这样也不用担心改动的普适性了
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发表于 2025-4-4 20:05 | 只看该作者
已经实践了一段时间,武器熟练度加起来不那么痛苦了,攻城和内政感觉玩起来比原版舒服很多,不那么无脑了。有个疑问:下邳和寿春为什么改成大城市?其实很多时候我想让同伴去武斗和舌战,可惜选不得.....还有同道的时候修炼六维只加自己的是个问题,能设置成和炼魂一样可以一起修炼吗?
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