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[讨论] 这游戏最干净的画质还是原生分辨率画质

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发表于 2025-4-5 20:57 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
什么帧生成,fsr,通通不要开,抗锯齿用taa,动态分辨率关闭,就是原生分辨率画质那是最清晰最干净的,不然和一代一样,省不了几帧,人物轮廓会雾蒙蒙一圈透明晕,画质总感觉糊糊的
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舒服的沙发
发表于 2025-4-5 21:05 | 只看该作者
画质最好的抗锯齿是DLAA  TAA不行

亲测玩过的游戏都是DLAA最好  但是有些人不会开最后开了DLSS替了DLAA(有些游戏的设置是有BUG的)以为DLAA效果不好

以下是AI验证了我的说法

在抗锯齿技术中,DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing) 和 TAA(Temporal Anti-Aliasing) 各有特点,但从画质纯粹角度来说,DLAA 通常优于 TAA,尤其是在细节锐度、边缘干净程度和整体图像稳定性上。

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硬硬的板凳
发表于 2025-4-5 21:15 | 只看该作者
4060显卡 能调什么合适最好的   像你这么说。能用吗。方便截个图看看设置图像和显示参数一下哈。谢谢
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冰凉的地板
发表于 2025-4-5 21:17 | 只看该作者
我是用4060ti   1080p玩的,关掉dlss那些,反而更流畅了
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发表于 2025-4-5 21:22 | 只看该作者
skb19910211 发表于 2025-4-5 21:15
4060显卡 能调什么合适最好的   像你这么说。能用吗。方便截个图看看设置图像和显示参数一下哈。谢谢 ...

第一页全关,第二页全最高

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发表于 2025-4-5 22:28 | 只看该作者
Geminize 发表于 2025-4-5 21:22
第一页全关,第二页全最高

这是哪个设置的?

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 楼主| 发表于 2025-4-5 22:30 来自手机 | 只看该作者
把所有新技术关闭了,你会发觉水面没有一层磨砂了,所有轮廓都清晰了,建筑物层次感更强了
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发表于 2025-4-5 22:33 | 只看该作者
skb19910211 发表于 2025-4-5 22:28
这是哪个设置的?

launcher里那个游戏外设置菜单
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