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[分享] (转)终于发现GTA4优化提升帧数的方法(绝对有效,本人已测试)

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发表于 2009-3-19 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这段时间翻了很多关于GTA4优化的方案但是都没有达到预想的效果,看到很多高配置的朋友自己感觉肯定没希望了,只能等待官方发布优化补丁,没想到在游侠网上发现了这一个帖子,总结出以下几点:

第一,R*会自动检测显卡显存实现最优效果,拖慢游戏来要效果,所以必须限制住显存的使用。

第二:用commandline调整分辨率的话,不会加大阴影效果反射效果的分辨率。(阴影效果反射效果和分辨率有关)

第三:原文就是介绍这个机制和绕过这个机制。

第四:游戏的检测程序根据分辨率设置不同的光影和反射效果。分辨率高效果高配置要求高,3者成正比。

第五:使用800x600的分辨率的阴影效果和其他各种图像效果在高分辨率下运行游戏。些许提高FPS,最主要减少了丢帧,也就大大提高了流畅度。



步骤1:
清除所有commandline的命令进入游戏(如果显存不足,可以加入-availablevidmem 这个命令启动,到了步骤3也不要删除!)选最低分辨率,调整好你需要的效果,阴影什么的。

步骤2:
观察用了多少显存,用使用的显存数除以你显卡的显存数得出一个百分比。

步骤3:
推出游戏,打开commandline加入这个限制使用显存的命令-availablevidmem 数值就是步骤2的百分比,使得需要的显存和实际显存数一致(原文:或者接近一致),然后设置分辨率,千万不要加入破解显存限制和画质的命令行(比如-nomemrestrict,-norestrictions什么的)去除垂直同步和全效音效的还是可以的。

步骤4:
爽游戏,不要改游戏设置。你也改不了。如果成功,显示的分辨率是800X600而不是你使用的分辨率,你也不能正常退出游戏........



成功后明显不是800X600的分辨率,但显示的却是,而且你无法退出这个页面了....只能强制关闭游戏。

也可以直接设置高分辨率,比如1024x768

当然显卡和CPU太过时是没有任何效果的。。。


低于256M显存就不说了,高于512M的朋友不建议-availablevidmem 这个系数大于1.00。

原文中便有这个矛盾,两次用到-availablevidmem这个命令... ...

比如:一开谎报256M为512M,800x600分辨率下进行设置,使实际使用显存也接近512M,然后退出游戏用commandline.txt更改分辨率(不更动-availablevidmem的值)。低分率光影,高分辨率图像的优化效果达到了,估计顿和卡解决不了...

显卡本身就无力承担了,你再谎报...拖内存补显存本就不明智,会使游戏卡得厉害。


大于1.0就没有意义了。因为-availablevidmem的值大于1.00就会调用内存补足

好东西当然要和大家分享,我现在跑起GTA4不仅流畅而且画质也非常不错!

顺便附上本人的配置:操作系统:XP SP3  CUP:英特尔酷睿双核E2200  显卡:小影霸9500GT DDR3 512M  内存:金士顿DDR2 4GB(在XP SP3系统里面只能识别3.25GB)
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