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[讨论] 这游戏重复玩的最大缺点就是军团战,不像三国志,军团战略好玩,可以无限开局,再配合上自由度,持久度很高

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发表于 2025-4-11 21:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在开发团队还没完善,有没有个思路直接像三国志14一样,简单粗暴给电脑攻防加个倍数,这个也好玩不少
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-4-11 21:18 | 只看该作者
这游戏要是军团战略不错,配个这个开放式玩法,想想都好玩,我想给电脑军团上强度,不知道怎么改
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硬硬的板凳
发表于 2025-4-12 13:08 | 只看该作者
半成品,制作组也说了,等完善一下开了创意工坊后再深化军团战,相较于军团战我更在意养成系玩法,比如城池规模,城池数量,城池开发,城池内政,建筑物数量等,在我看来,现在的军团战虽然粗糙,但也不是不能接受。
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冰凉的地板
发表于 2025-4-12 20:53 | 只看该作者
我手动打了几次,战损还不如电脑自动来的好看,没找到快捷选择或者切换军团指挥的按键,放个技能也是磨磨唧唧的,我现在都是深耕内政,主打一个兵强马壮,军团战全靠NPC委任作战
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发表于 2025-4-17 15:20 | 只看该作者
我想问一下,军团战可以自动托管吗/?
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