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[讨论] v0.58.86 (2025/04/15) 更新公告,好吧,平衡党,你们赢了

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发表于 2025-4-15 14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
v0.58.86 (2025/04/15)
1、添加了霸者道信仰和北斗剧情线。适用于对太平道无感,且对武力有自信的玩家,在蓬莱山拒绝南斗后触发剧情,北斗有着和南斗类似的兑换仙蕴点的能力。霸者突袭和太平突袭打法类似,但胜利后可以直接把对方势力吞并进主角的势力。
2、添加了董白的剧情线【西凉孤月】
3、增加设置选项<诲人不倦效果>:正常和极快。之前的数据是极快,实际上是个bug,导致大哲等雇佣单位严重破坏平衡性,所以建议选【正常】。当然如果想要保留原来的速度,可以自行勾选【极快】。
4、增加设置选项<家将按自身资质成长>
5、修复黑市商人一键购买全部未鉴定物品时,直接叠加数量到已鉴定物品上的bug
6、修复某些情况下同行武将背包物品变负数的bug
7、修复有buff的情况下,扎营时论战结束后无限报错的bug
8、修复玩家作为一般武将可以撤退战场的bug
9、修复关口的城门和床弩被破坏后没有每日恢复耐久度的bug
10、修复历练时交给安置在其他势力城市的家将时,家将会下野的bug
11、为<诸侯讨董>的后续的<追击董卓><天赐琦玉><冀州之争>剧情添加角色保护,避免中间出现卡死现象
12、修复了少数情况下在<衣带诏>剧情结束后,刘备为君主的情况下也会投靠袁绍的问题
13、放宽了<血战逍遥津>剧情的触发条件,并更正了条件说明
14、优化了<血战逍遥津>剧情中曹操势力流程的战斗
15、矫正了<白马告急><相持官渡>剧情的触发条件
16、矫正了<将星陨落>的仙法激活效果,增加了孙策占领建业事件
17、矫正了<血战宛城>的仙法激活效果,增加了典韦回归曹操势力的事件
18、修复了谋反时跟随主角的人不足6人时可能会出现的一些错误
19、修复了<川蜀风云>剧情中庞统部队即使阵亡也无法死亡的问题
20、修复了个别武将在剧情结算死亡的时候无法正确执行的问题
21、矫正了<幻影神兵>武魂中描述概率和实际概率不符的问题
22、矫正了<幻影>卡牌没有按照描述结算的问题
23、修改了武斗中必中效果的结算机制,现在必中效果可以正常的命中有高闪避率的敌人
24、矫正了其他三战卡牌和魂的部分错误
25、修复了<贡嘎雪山>景区总是进入固定景点的问题

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舒服的沙发
发表于 2025-4-15 14:53 | 只看该作者
难绷!原来大哲是bug啊
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硬硬的板凳
发表于 2025-4-15 15:04 | 只看该作者
不错不错,就是现在目前没有优化游戏内存占用
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冰凉的地板
发表于 2025-4-15 15:06 | 只看该作者
应该弄成 每日其中一个属性增加经验 就好了
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发表于 2025-4-15 15:42 | 只看该作者
冀州之争是啥时候的 我咋没见过这事件
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发表于 2025-4-15 15:43 | 只看该作者
2923534339 发表于 2025-4-15 15:06
应该弄成 每日其中一个属性增加经验 就好了

不是这个问题,按说明教书先生应该是每年每项属性加7*365=2555经验值,大哲则是11*365=4015。但实际上对于武力资质1的郭嘉,教书先生也能在两年内把他的武力提到70,是说明的几十倍,不知道是多乘了24还是60或是别的。
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发表于 2025-4-15 15:49 | 只看该作者
南斗马上失业下岗,谁还玩南斗啊
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发表于 2025-4-15 15:52 | 只看该作者
2923534339 发表于 2025-4-15 15:06
应该弄成 每日其中一个属性增加经验 就好了

那不就是1/6吗··
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发表于 2025-4-15 15:54 | 只看该作者
SmokeMage 发表于 2025-4-15 15:43
不是这个问题,按说明教书先生应该是每年每项属性加7*365=2555经验值,大哲则是11*365=4015。但实际上对 ...

我观察过,但没看你说的描述“每年”,如果描述是每年,那就是多乘了365.。。因为实际上是每天涨7*资质/11*资质
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发表于 2025-4-15 15:56 | 只看该作者
又要重玩了吧
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发表于 2025-4-15 15:56 | 只看该作者
无所谓,反正我都是开修改玩的
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发表于 2025-4-15 15:59 | 只看该作者
firkragg 发表于 2025-4-15 15:54
我观察过,但没看你说的描述“每年”,如果描述是每年,那就是多乘了365.。。因为实际上是每天涨7*资质/1 ...

描述是每天,那么郭嘉武力资质1,即使它乘了资质,两年也最多涨到20——是怎么涨到70的?
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发表于 2025-4-15 16:05 | 只看该作者
SmokeMage 发表于 2025-4-15 15:59
描述是每天,那么郭嘉武力资质1,即使它乘了资质,两年也最多涨到20——是怎么涨到70的?
...

我观察过成长速度,实际就是每天获得6维经验各11*资质,数值略比这个大一点不知道具体是怎么算的,比如你武力资质10,用大哲就是每天获得武力经验11*10,实际成长经验可能还受其他因素影响(例如灵感状态),但都跟这个计算结果浮动不大

数值较低时每涨1点所需的经验是很少的,我记得前面30、50左右加1点也就要个1、2千经验的样子吧所以70之前升很快
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发表于 2025-4-15 16:06 | 只看该作者
这下得北斗了
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发表于 2025-4-15 16:10 | 只看该作者
本帖最后由 SmokeMage 于 2025-4-15 16:13 编辑
firkragg 发表于 2025-4-15 16:05
我观察过成长速度,实际就是每天获得6维经验各11*资质,数值略比这个大一点不知道具体是怎么算的,比如你 ...

那就不知道了,我很早以前大哲还无效的时候用过,那时郭嘉到70时赵云才到103,所以当时应该跟资质没关系。

印象中初始经验是1000,70时大概是3000。如果算平均1800*(70-55)=99000,就是38.7倍,时间不到2年,那就是24倍左右,按小时计了。

PS:另外大哲实装的时候看有人贴过用袁家的某人,几年后全属性120多一点,而他的各项资质差别还不小,所以挺怀疑乘的是资质这个说法。

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发表于 2025-4-15 16:14 | 只看该作者
贴吧平衡党的功劳,下一个平衡就是赵云的了
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发表于 2025-4-15 17:33 | 只看该作者
我知道我是傻 发表于 2025-4-15 16:14
贴吧平衡党的功劳,下一个平衡就是赵云的了

这帮畜生在贴吧也没少挨骂,基本人人喊打的地步,不过制作组找了比较折中的办法。
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发表于 2025-4-15 18:07 | 只看该作者
哪有什么赢不赢的,本身就是个BUG,现在制作组又没有一刀切,还是保留了这个bug,该知足了
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发表于 2025-4-15 22:22 | 只看该作者
我知道我是傻 发表于 2025-4-15 16:14
贴吧平衡党的功劳,下一个平衡就是赵云的了

赵云要平衡的是啥?
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发表于 2025-4-15 22:25 | 只看该作者

看看怎么样
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发表于 2025-4-15 22:51 | 只看该作者
修bug不是很正常吗 青龙之骨也改修复
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发表于 2025-4-16 05:03 | 只看该作者
这个加属性反正保留也没多大关系,问题是我偷天换日缺的灵感这块怎么补啊
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