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楼主: silasa
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[MOD] 【菜鸟专用】重开一帖,自制插件(舰船、行星和星基)添加多种属性和武器,电脑不会造,可以同族大战,也可随机开图,移动相位门常驻

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发表于 2025-4-20 13:09 | 只看该作者
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发表于 2025-4-21 10:38 来自手机 | 只看该作者
大佬,问下,星球的那个星球模块槽位是哪个在哪个文件里修改啊?
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发表于 2025-4-21 19:59 | 只看该作者
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发表于 2025-4-22 03:58 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-4-22 04:25 | 只看该作者
XF1117 发表于 2025-4-21 10:38
大佬,问下,星球的那个星球模块槽位是哪个在哪个文件里修改啊?

    "planet_modifiers": [
    {
        "modifier_type": "max_planet_component_slots",
        "value_behavior": "additive",
        "values": [4.0]
    },

这段就是,一般星球最少2个模块槽,所以加4个就可以达到最大值6

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发表于 2025-4-22 08:33 | 只看该作者
开局冲到军事二不难
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发表于 2025-4-22 15:14 | 只看该作者
silasa 发表于 2025-4-22 04:25
"planet_modifiers": [
    {
        "modifier_type": "max_planet_component_slots",

大佬,是undersea_caverns_planet_bonus.unit_item这个文件里的那段    "planet_modifiers": [    {
        "modifier_type": "max_planet_component_slots",
        "value_behavior": "additive",
        "values": [1.0]
    }]吗?
还是哪个文件里的?
那些行星unit文件,都找过,没有那段代码


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发表于 2025-4-22 15:38 | 只看该作者
牛逼 ,太能折腾了,!!!这MOD很强大
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发表于 2025-4-22 21:16 | 只看该作者
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kkkkkkkkkkkkkk
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发表于 2025-4-23 21:42 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-4-23 22:26 | 只看该作者
XF1117 发表于 2025-4-22 15:14
大佬,是undersea_caverns_planet_bonus.unit_item这个文件里的那段    "planet_modifiers": [    {
     ...

是的,你看的是海底洞穴这个行星特质的描述,效果是一样的,这段语句可以加在任何行星模块以及研究科技当中去。
我是加在我mod里的行星自制插件里,所以只要安装了那个插件,就能达到效果。
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