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[资源] 模拟养成经营单机游戏《明星经纪公司》免费开源发布

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发表于 2025-4-19 14:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
制作的模拟养成经营单机游戏《明星经纪公司》正式版已免费开源发布,该游戏为在明星志愿3基础上进一步拓展玩法的2D模拟养成经营类。玩法为主、剧情丰富。诚邀各位玩家在如下百度网盘下载直接玩,有任何疑问或需要可直接入群951379280交流。
《明星经纪公司》(419)下载地址:QQ951379280或者百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1WszCSzCqEq0Wz7A_O9B8SA 提取码: 7x9x
两种版本:417日之后发布的是正式版。417日之前发布是开发者版(数值有意调高方便玩家尽快了解玩法)。
玩法攻略(请认真看)以及后续更新均发布在QQ951379280或者B站个人主页https://space.bilibili.com/3493281310706554

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-4-19 14:59 | 只看该作者
《明星经纪公司》公测版新手指南(2025.4.19 更新)

恭喜你!你现在是一家(可能有点摇摇欲坠的)明星经纪公司的老板兼经纪人。别担心,虽然开局可能有点挑战,但只要掌握核心玩法,你就能带领你的艺人走向星光大道!

游戏目标

核心目标: 在 5 年(或选择延长至 10 年)的时间内,通过培养艺人、完成通告、探索地图、管理公司等活动,提升公司实力,避免公司因资金、人脉或声誉耗尽而破产。
进阶目标: 培养出顶级艺人,解锁所有剧情(羁绊、地图、公司),赢得年度大奖,收购竞争对手业务,达成特殊羁绊结局,甚至发现并培养超级新星!

快速开始:你的第一步

启动界面 (StartupScreen):
开始游戏: 如果是第一次玩,点击这里。你会看到一段背景介绍。
性别与姓名: 选择你的经纪人性别(女性经纪人开局可自定义初始资金、人脉、声誉,且初始艺人属性有加成,难度稍低)并输入你的名字。
读取存档: 如果有之前的存档,可以在这里加载。
进入主菜单 (MainMenu): 完成初始设置后,你将来到游戏的主界面。

主菜单:你的指挥中心

界面概览:
左侧区域: 显示已签约艺人的卡片/详情,以及下方的互动按钮。
右侧区域: 包含核心功能入口按钮(合约、试镜、通告、排程、外出探索、演出市场、喵喵商店、团队设置等)。
底部状态栏: 显示当前 年份/周数、资金、人脉、公司声誉、团队信息(名称、默契度、氛围)以及 行动次数。这是你需要时刻关注的重要信息!
行动次数 (Action Points):
你每周有有限的行动次数(初始为 5 点,每签约一个艺人+1 点,上限为 5 + 已签约艺人数)。
进行以下操作会消耗行动次数:
* 聊天 (1点)
* 送礼 (1点)
* 约会 (1点)
* 查看羁绊 (1点)
* 查看成就 (1点)
* 查看称号管理 (1点)
* 进入游乐场 (1点)
* 参加挑战赛 (5点)
* 进入演出市场 (5点)
* 进入喵喵商店 (5点)
* 外出探索 (进入大地图) (1点)
* 开始团队培养 (1点)
行动次数每周会自动重置。合理规划你的行动!

新手核心流程(前几周建议这样做):

第1步:签约艺人 (最重要!)
点击右侧的 “合约管理 (ContractManagementScreen)”。
左边是已签约(现在是空的),右边是可签约艺人。
仔细查看 右侧艺人的基础属性(颜值/演技/歌艺)和 路线天赋(专精/常规/不擅长,影响经验获取效率)。选择你认为有潜力的(或者你喜欢的)。
注意: 艺人必须年满 18周岁 才能签约!签约上限为 4 人。
选中右侧艺人,点击 “签约” 按钮。签约需要花费 资金 (50,000 * (当前年份 + 1)) 和 人脉 (20 * (当前年份 + 1))。
新手建议: 先签约 1-2 名艺人开始,不要一次签满 4 人,否则初期资源压力会很大。
签约成功后返回主菜单。
第2步:寻找工作机会 (试镜)
点击右侧的 “试镜中心 (AuditionScreen)”。
进入条件: 奇数周可以直接进入;偶数周需要公司声誉达到 500 点。每次进入消耗 10 点人脉。
目标: 浏览试镜项目(广告/电影/MV),选择合适的项目和艺人参加试镜。
选择技巧: 查看试镜类型对应的艺人属性(颜值/演技/歌艺)是否足够高,以及公司人脉,这会影响成功率(基础40% + 属性/10 + 人脉/50 - 难度/2,上下限5%-90%)。优先选择艺人擅长(优先级高)的类型。
结果: 成功会获得一个 “通告 (Ad)”(工作合同);失败会损失试镜报酬一半的资金,艺人疲劳 +30。
第3步:接受通告 (获得工作)
如果你试镜成功获得了通告,或者系统有时会直接给你一些基础通告,你需要去 “通告管理 (AdManagementScreen)” 接受。
在 “可用通告” 列表中选择通告,点击 “接受通告”,然后选择一个合适的艺人来执行。
注意: 接受通告需要消耗一定的 公司声誉 (max(难度 // 20, 1))。艺人疲劳度需低于 70 或已有同类型通告进行中时无法接受。
可使用“全体自动接受”按钮,系统会尝试根据艺人优先级和通告要求自动分配。
第4步:安排行程 (分配任务)
这是 每周最核心 的操作!点击右侧的 “排程计划 (ScheduleScreen)”。
你会看到已签约艺人和他们未来 7 天的日程表(初始都是休息)。
主要活动类型:
拍摄 (Shooting): 让艺人执行你已接受的通告(广告/电影/MV拍摄)。必须先接受对应类型的通告才能安排! 这是赚钱和提升艺人作品的主要途径。拍摄期间每日还会微量增加对应属性(如广告+颜值)。
运营 (Operation):
训练:花钱(-1000)提升演技(上限300)。增加练习生经验。
商演:花钱(-500)提升歌艺(上限300)。增加练习生经验。
美容:花钱(-1500)提升颜值(上限300)。增加练习生经验。
特别活动 (Special Activity): 举办大型活动(影迷会/签售写真/演唱会),能大幅提升粉丝和收入,但会锁定艺人整周日程 (固定5天活动+周三/日休息)。每年总次数上限 24 次。成功条件:对应属性 > 年份150 且 关联作品数 > 年份10。若不满足,则有 (最高称号等级*4%) 的意外成功率。成功增加偶像经验。
休息 (Rest): 降低艺人 疲劳度。非常重要!每次休息减少 30 点疲劳。
操作: 双击日程表中的单元格,为对应艺人的某一天选择活动。
快捷模板: 可以使用下方的“快捷拍摄”或“快捷特训”模板快速填充一周日程。
自动排程:点击“自动排通告(全体)”可为有通告的艺人安排5天拍摄+2天休息;点击“自动排运营(全体)”可为艺人安排6天优先运营+1天休息。
核心: 确保安排的“拍摄”活动与艺人当前正在进行的通告类型一致!如果艺人属性低于通告星级要求(星级*100),拍摄时疲劳度会加倍。
第5步:观看本周进程
安排好所有艺人的 7 天行程后,点击主菜单右下角的 “进行下一周”。
你会进入 “行程展示 (ScheduleDisplay)” 界面,观看艺人们一天天执行你安排的活动,他们的属性、疲劳度、通告进度会实时变化。运营和休息活动时可能显示艺人专属引言。
注意: 如果有艺人疲劳度达到 100%,将无法进行下一周,必须先返回排程界面安排休息。
第6步:周结算与新周开始
7 天行程展示完毕后,点击 “本周展示完毕”。
系统会自动进行 周结算 (finalize_week):
统计本周收入(通告完成、特别活动成功)和支出(运营活动、公司固定成本 500*年份*人数、特别活动失败惩罚等)。
更新艺人状态(疲劳度部分恢复 30 点、记录作品、结算特别活动效果、更新年龄 - 每年第1周)。
处理通告过期(扣声誉)。
处理演出市场结算(若有安排)。
检查团队培养状态,若到期则变为可结算。
可能触发 随机事件(仅奇数周可能触发,随年份概率降低,共8种,有好有坏,影响资金/声誉/艺人属性/粉丝/好感度/行动点)。
第 47 周触发年度颁奖。
生成 周报,总结本周成果。
重置你的 行动次数。
时间推进到下一周。
之后你会返回主菜单,开始新一周的规划。

理解关键状态

疲劳度 (Fatigue): 艺人工作会累积疲劳。过高 (>=70) 会影响互动效果和接受通告;达到 100 则无法继续工作,必须安排休息。通过“休息”活动(-30)或每周结算自动恢复(-30)来管理。送礼给高疲劳艺人也可减少疲劳。
好感度 (Goodwill): 通过主菜单的“聊天”(上限30)、“送礼”、“约会”(需好感>=80)提升。高好感度是解锁艺人“羁绊”剧情的关键,也可能影响某些事件或活动的效果(如称号经验获取)。上限 120 点。
作品 (Works): 完成拍摄通告会增加对应类型的作品数(广告/MV/电影)。作品数量是解锁某些称号和评奖、特别活动成功的重要指标。
称号 (Titles): 共 6 条路线(模特/歌手/演员/偶像/全能达人/练习生)。通过积累对应路线经验值并满足属性/作品/粉丝/好感度等要求后,可在“称号管理”界面解锁。
* 新增!经验获取:
* 拍摄通告:增加对应专业路线(模特/歌手/演员)经验 + 全能达人经验。(基础经验 = 100 + 好感度,再乘类型系数)
* 运营活动:增加练习生经验 (+15)。
* 特别活动:成功后增加偶像经验。
* 新增!天赋:影响升级所需经验(专精x0.8 / 常规x1.0 / 不擅长x1.5)。
* 新增!作用:提升特别活动的意外成功率(最高称号等级*4%),解锁增加人脉。是艺人成长的重要体现。
粉丝 (Fans): 主要通过完成高星级拍摄通告、特别活动成功、随机事件、游乐场小游戏(咖啡屋)等增加。影响特别活动收益、部分称号解锁、年度奖项评选。
年龄 (Age): 艺人初始年龄随机(25-28岁),每年第 1 周结算时增加 1 岁。是签约(需≥18岁)和可能的剧情条件。
资源 - 星光币 (Starlight Coins): 通过演出市场成功获得。用于在练习生升级界面提升练习生属性。
资源 - 猫粮 (Pet Food): 通过喵喵商店购买(消耗行动点和资金)。用于送礼提升好感度。

新手期目标 (前 1-2 个月)

成功签约 1-2 名艺人。
让他们至少成功完成 1-2 个(低星级)通告。
学会查看并管理艺人的疲劳度,别让他们累垮。
开始尝试与艺人互动(聊天/送猫粮),提升一点好感度。
熟悉主菜单的各项功能入口。
保持公司资金为正数!

新手实用技巧

劳逸结合: 不要让艺人连续工作不休息,疲劳度是隐形杀手。周三/周日安排休息是常见的 5+2 模式。
人尽其才: 安排艺人参加他们擅长属性(颜值/演技/歌艺)对应的试镜和通告。留意艺人的路线天赋,优先培养“专精”路线。
多多互动: 定期和艺人聊天、送礼,提升好感度对长远发展有利。送艺人喜欢的猫粮效果更好。
量入为出: 初期资金紧张,谨慎签约和安排高成本的运营活动。优先保证通告完成。
关注周报: 周报能让你了解艺人成长和公司财务状况,以及特别活动、过期通告的总结。
勤加存档: 在做出重要决策前(如签约、安排特别活动、进入高难度市场)或每周结束时,记得去引导页保存游戏。
利用快捷/自动: 排程界面的快捷模板和自动排程按钮能帮你快速设置常规日程。

进阶探索

当你熟悉了基本流程后,可以开始探索:

称号系统: 规划艺人的成长路线,解锁强力称号。
羁绊/公司剧情: 解锁更多故事,了解艺人和你的公司背景。羁绊剧情有12章(正式版已使用第二套剧情方案),好感度和性别(异性才能看最后几章)是关键;公司剧情有40章,与公司声誉挂钩。
挑战赛(卡牌竞演): 消耗 5 AP,基于艺人属性生成卡牌(石头-颜值/剪刀-演技/布-歌艺),与对手进行多轮对战。规则:同类型比点数;不同类型先看点数是否达2倍,若无则按克制关系(石头>剪刀>布>石头)。胜利加人脉,失败扣属性。
游乐场: 消耗 1 AP,需至少 2 名签约艺人。随机进入小游戏(快问乱答/打地鼠/温馨咖啡屋),成功可获少量资金/减疲劳/加粉丝奖励。
特别活动: 策划大型活动,冲击高额回报(但风险也更高,注意成功率判定)。
地图探索 (外出探索): 消耗 1 AP 进入。点击地图上的地点,根据条件(艺人签约、公司声誉等)解锁并触发事件(NPC 对话、艺人专属地图剧情、国际竞争剧情、公司发展剧情)。完成剧情章节可获得奖励(资源、解锁地点、推进故事)。已获得的地点每周/每月可能提供额外收益(资金、粉丝、通告、星光币等)。
演出市场: 消耗 5 AP,仅偶数周且声誉 >= 500 可进入。
* 解锁练习生: 花费资金解锁来自全球各地的练习生(共 24 位,分 3 页)。解锁特定练习生可能触发 超级新星 发现事件!
* 安排演出: 选择已解锁的练习生(1-8人)和本周提供的剧本(随机3个),支付费用安排演出。演出成功与否基于练习生实力总和、属性与剧本/市场要求的匹配度。
* 结算: 演出结果在下周进入市场前强制结算。成功获得资金和 星光币;失败扣公司声誉,且参与练习生下次演出费用翻倍。
练习生培养: 前往“演出市场”界面,点击已解锁练习生的卡片,选择“能力提升”进入。消耗 星光币 提升练习生的三维属性(性感、叛逆、亲和),提升量受练习生 潜力值 (1-5) 影响。
超级新星团: 在演出市场解锁特定练习生时,有几率发现隐藏的 超级新星 (共 3 位)。首次发现后解锁地图上的 演艺中心。在演艺中心可与已发现的超级新星互动(消耗 AP),触发专属剧情线 (共 5 章),完成剧情可获得丰厚奖励或达成特殊结局。
喵喵商店: 消耗 5 AP 进入。随机出售 2-4 种猫粮,数量有限。价格受年份和公司人脉影响(人脉 >= 500 有折扣)。购买猫粮存入背包,用于送礼。 默契度会增加喵喵商店的品类。
团队培养系统: 在主菜单点击“设置艺人团队”组建队伍(至少2人,最多4人)。然后在主菜单点击“开始团队培养”(消耗 1 AP 和少量资金),培养持续 4 周。培养期间成员日程自由。4 周后点击“结算培养成果”,根据团队 默契度(影响触发概率)和 团队氛围(影响效果幅度)结算。成功可降低团队成员疲劳度。默契度随机加1-5,氛围根据结果波动。调整团队成员会重置默契度和氛围,并中断当前培养。

最后,祝你在《明星经纪公司》的世界里,运筹帷幄,培养出闪耀的巨星,打造属于你的娱乐帝国!
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硬硬的板凳
发表于 2026-2-27 21:54 | 只看该作者
据说这是粉丝自己开发的续作,必须支持,点个大赞! 希望能缓解我的游戏荒
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冰凉的地板
发表于 2026-2-28 14:32 | 只看该作者
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