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[修改] 2025年关于潜兵2修改器你需要知道哪些。指南

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发表于 2025-4-21 04:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小芒果K 于 2025-4-21 04:43 编辑

过年没事入坑的潜兵,进了几个蓝币群,主要是和水友一起玩。总结了一些刷蓝币经验,这里分享一下。
大部分是潜兵群里水友分享的,所以主要内容为转发。内容包括一些关于修改器和刷资源相关的东西。

关于重新补给刷SC,在过去直到 2025-03-08 箭头将游戏更新之前,依然可以在 防守图 通过刷无限制的 SC (超级货币) 然后由四名玩家协同高效刷蓝币(运气好一局下来能刷到1000个左右),但是之后,防守图及 部分任务图 将 不再 能够刷出 SC 。以及 重新补给 在落地前将不再能向过去那样 出现落地蓝光后 立即丢出新的 重新补给 ,而是需要等补给彻底落地后才能重新召唤。
样本目前已知的是全图上限所有类型样本总和为100个,超过这个数量则无法结算(修改器有解除限制的方法)。

国内大部分修改器,都是卖点卡使用的,国内我知道的起码有3家做潜兵2修改器的工作室,具体名字我也不清楚,只见水友用过。
关于作弊器的工作方式,因为潜兵2是联网大型PVE游戏,所以防作弊系统和游戏内容肯定是会更新的,所以很多刷资源的机制会改变。
每次更新都会影响或减少一个刷资源的途径或效率。

关于作弊器的题外话,不做评价,兼听则明:
来自潜兵2国外论坛,特殊信息做了打码处理,因转发的所以上下文没有,故能不能看懂看各位了


本人对任何修改器制作及相关作者和工作室或个人行为持保留意见,不反对不评价,以及尊重他们的行为。
所以,对于这些工作,我觉得玩家需要对此有一定的了解。

最后潜兵2是一个PVE游戏,在不影响平衡和玩家体验上,修改器只是作为一种辅助而不是被滥用,谢谢观看。

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舒服的沙发
发表于 2025-4-22 00:06 | 只看该作者
主要是游戏肝起来太没意思了 又不是一直在玩 脱坑几个月够肝的
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硬硬的板凳
发表于 2025-4-22 08:31 | 只看该作者
呵呵,喜欢用的就用,不喜欢用的就不用.用了后,真香
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冰凉的地板
发表于 2025-5-22 22:21 | 只看该作者
这世道真是变了,去年首发那会我从这里下的作弊器直接能一键解锁全部战备武器皮肤什么的,就是每次上线都要点一下,今年来玩发现内置修改器一堆收费的了,哪里都是钱
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发表于 2025-5-22 22:38 | 只看该作者
论坛里面的box修改器是不是不能用了?我看帖子链接里面的商店链接已经打不开了。
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 楼主| 发表于 2025-5-26 14:12 | 只看该作者
本帖最后由 小芒果K 于 2025-5-26 14:19 编辑

更新2025年5月26日:

关于反作弊系统:
第一点:潜兵2开修改器的关键是想办法绕过反作弊系统,只要绕过了反作弊系统,那么无论你用CT表还是什么修改器都能随心所欲了。更别说市面上的修改器都自带绕过反作弊。

第二点:潜兵的反作弊系统会时不时更新,一更新修改器也得跟着更新,不然旧的修改器就会用不了。如果你不知道潜兵什么时候更新了反作弊,我推荐就是,在论坛里看那个叫box修改器的老哥有没有更新,他更新了,说明反作弊系统也更新了。

更新第三点:反作弊系统没法被删除,所以我们称这个技术为绕过,意思就是每次在游戏启动反作弊系统的时候,想办法让它不生效,而这样就导致每次启动游戏都要执行一次绕过反作弊系统。这也就是为什么很多修改器要求说每次启动游戏都要启动一遍的原因。

(这里点赞BOX老哥,这么多家修改器,就他家的愿意出免费版。不懂我说的什么意思的参考我上面说的第一点。)
后续我可能会更新关于CE修改器,还有CT表相关。可能很多人不知道现在CE修改器是还能在潜兵上用的,如果还有人愿意关注本帖,有时间我会继续更新。
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 楼主| 发表于 2025-5-26 14:13 | 只看该作者
h6120558 发表于 2025-5-22 22:38
论坛里面的box修改器是不是不能用了?我看帖子链接里面的商店链接已经打不开了。 ...

只要还在更新就还能用,他商店链接是网站,不影响修改器和他发点卡
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 楼主| 发表于 2025-5-26 14:16 | 只看该作者
s824372358 发表于 2025-5-22 22:21
这世道真是变了,去年首发那会我从这里下的作弊器直接能一键解锁全部战备武器皮肤什么的,就是每次上线都要 ...

正常,以前的绕过反作弊方法和CT表到处免费下都能用,后来箭头更新反作弊了,想要自己的修改器活的久,就只能大伙自己偷偷藏起来玩,花钱买也是这个道理。
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发表于 2025-5-28 01:25 | 只看该作者
我现在就用CE,我分享一下经验,
CE一开就被检测,用OpenArk64.exe 提权就可以正常用,其他帖子有教.
CE功能的话用CT论坛那个,那些功能是汇编写的,会被反作弊校验吧?每隔一段时间会验证一下代码?所有启用这些功能不一会就会被检测,你需要转换一下
不被检测的办法就是只改指向的内存地址的值,通过脚本断点读寄存器找到地址,在改地址的值就可以避免被检测,

比如无限血针

[ENABLE]
aobscanmodule(aob_Syringes,game.dll, 43 8B 54 F7 ? 8B C8)
registersymbol(aob_Syringes)

{$lua}
local Syringes = getAddress('aob_Syringes')


-- 断点处理函数
function debugger_onBreakpoint_Syringe()
    -- 获取寄存器上下文

    RDX = 4 --设置针的数量
    debug_setContext()
    debug_continueFromBreakpoint(co_run)
end

-- 设置断点
debug_setBreakpoint(Syringes + 9,debugger_onBreakpoint_Syringe)

[DISABLE]
{$lua}
local Syringes = getAddress('aob_Syringes')
debug_removeBreakpoint(Syringes + 9)
debug_continueFromBreakpoint(co_run)
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发表于 2025-5-28 01:27 | 只看该作者
六岁去嫖娼 发表于 2025-5-28 01:25
我现在就用CE,我分享一下经验,
CE一开就被检测,用OpenArk64.exe 提权就可以正常用,其他帖子有教.
CE功能的 ...

或者找到基址+偏移? 我是找不到基址
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发表于 2025-5-28 01:32 | 只看该作者
无限手雷
[ENABLE]
aobscanmodule(aob_Grenades,game.dll,42 FF 0C E0)
registersymbol(aob_Grenades)
{$lua}
local Grenades = getAddress('aob_Grenades')

-- 全局表,用于存储已添加的地址(避免重复)
local addedAddresses = {}

-- 断点处理函数
function debugger_onBreakpoint_Grenades()
    -- 获取寄存器上下文
    local Grenades_Rax_P = RAX + R12*8
    local address = string.format("%X", Grenades_Rax_P)
    -- 检查是否已添加过该地址
    if not addedAddresses[address] then
        -- 添加到CE列表
        local memrec = getAddressList().createMemoryRecord()
        memrec.Description = "手雷地址 (" .. os.date("%X") .. ")"
        memrec.Address = address
        memrec.VarType = vtDword
        memrec.Active = true --启用/锁定


        -- 标记为已添加
        addedAddresses[address] = true
    end
    -- 移除断点并继续执行
--   debug_removeBreakpoint(Grenades)
    debug_continueFromBreakpoint(co_run)
end

-- 设置断点
debug_setBreakpoint(Grenades,debugger_onBreakpoint_Grenades)
[DISABLE]
{$lua}
local Grenades = getAddress('aob_Grenades')
debug_removeBreakpoint(Grenades)
debug_continueFromBreakpoint(co_run)

-- 2. 遍历并删除所有"弹匣地址"记录
local al = getAddressList()
for i = al.Count - 1, 0, -1 do
    local rec = al[i]
    if rec and rec.Description and rec.Description:find("手雷地址") then
        rec.delete()  -- 替代al.remove(rec)
    end
end
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发表于 2025-5-28 01:48 | 只看该作者
补充一下 我用的是B站上烂大街的过EAC的公开CE ,DBVM,用原版我不知道能不能调试
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发表于 2025-5-28 22:55 | 只看该作者
能指路下OpenArk64.exe的使用教学贴吗,没找到,是不是已经被删掉了。谢谢。
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 楼主| 发表于 2025-5-29 21:28 | 只看该作者
本帖最后由 小芒果K 于 2025-5-30 00:35 编辑
胖忍者 发表于 2025-5-28 22:55
能指路下OpenArk64.exe的使用教学贴吗,没找到,是不是已经被删掉了。谢谢。

帖子还在 https://bbs.3dmgame.com/thread-6502245-1-1.html
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 楼主| 发表于 2025-5-30 00:32 | 只看该作者
六岁去嫖娼 发表于 2025-5-28 01:25
我现在就用CE,我分享一下经验,
CE一开就被检测,用OpenArk64.exe 提权就可以正常用,其他帖子有教.
CE功能的 ...

我对CE修改器并不精通,那些做的CT表确实都是用的汇编,因为用汇编的好处也很明显,功能实现都很方便,做好后的CT表也方便发布。你发的ct表我自己试了一下,原版的CE是没法用的,游戏直接掉。所以绕过反作弊仍然是开修改器的主要目标之一。




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发表于 2025-6-1 09:34 | 只看该作者
本帖最后由 ㊣地狱丿小侠 于 2025-6-1 09:35 编辑

还有一个问题,得注意点某些人可能会在修改器里面加上点自己的东西,所以一定要小心谨慎地使用修改器,像这个事例就很难确定是不是有人在二次分发修改器的时候加上了病毒,最后遭殃的还是自己。
相关病毒介绍

c1902d69-3e82-46ed-ae5a-fa858196c493.png (107.87 KB, 下载次数: 1)

c1902d69-3e82-46ed-ae5a-fa858196c493.png
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