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[玩法调整] 平衡非等级奖励 - 重制版(2025-05-14更新)

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发表于 2025-4-24 10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-5-14 20:04 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/157

移除所有等级任务奖励和物品的等级缩放机制,改为赋予它们平衡的属性,类似《天际》中神器的处理方式。  

前置:无  

注意:本MOD是为原版《湮灭》制作的《平衡非等级奖励》的移植版本。由于官方尚未正式支持MOD开发,可能存在一些问题。  


简介  
尽管重制版对等级系统进行了调整,但未修复的一点是等级物品。  
《湮灭》中一个常见的恼人问题是,大量独特任务奖励具有等级属性——其属性取决于获取物品时的等级。这促使玩家通过“元游戏”策略(如刻意控制完成特定任务的等级)来确保获得最佳奖励。虽然已有多个MOD试图解决这一问题,但均未达到理想的平衡水平。  


说明  
本MOD对所有等级物品和法术取消等级机制,将其属性和附魔固定为单一等级。其独特之处在于,并非将所有物品固定为最高等级,而是根据物品外观、获取难度以及与其他普通战利品的平衡性,将部分物品固定在较低等级。通过这种方式,《湮灭》的等级神器将采用与《天际》类似的处理逻辑。  

物品改动完整列表  

[==========[护甲]==========]  

克瓦奇胸甲:  
[附魔固定为15级。]  
耐力强化5点(初级)  
力量强化5点(初级)  

凯尔文领主的壁垒:  
[属性固定为15级(略低于乌木盾,但生命值更高、重量更轻)。]  
[附魔固定为15级。]  
重量:17  
生命值:950  
护甲值:17.5  
耐力强化6点(初级)  
生命强化30点(顶级)  
格挡强化11点(≈顶级)  

莫拉格同套装(靴子、胸甲、手套、护胫):  
[属性固定为1级(等效皮革,与物品外观匹配)。]  
[附魔固定为15级(约等效顶级普通附魔)。]  

绯红伤痕法衣:  
[属性固定为15级(约比裹尸布护甲高两个等级——等效秘银而非皮革)。]  
[附魔固定为10级。]  
重量:22  
生命值:550  
护甲值:21  
敏捷强化7点(次级)  
速度强化7点(次级)  
潜行强化10点(顶级)  
箭术强化10点(顶级)  
剑术强化10点(顶级)  
伤害反射20%(>顶级)  

荆棘之盾:  
[附魔固定为25级(反射法术等效顶级,格挡强化高于顶级)。]  
格挡强化20点(>顶级)  
法术反射20%(顶级)  

昂布拉的乌木护甲:  
[所有护甲部件固定为15级(等效普通乌木护甲)。]  

瓦尔德玛之盾:  
[属性固定为15级(与刀锋盾牌相同)。]  
[附魔固定为20级(最高等级)。]  
重量:14  
生命值:1000  
护甲值:13  
伤害反射10%(顶级)  


[==========[衣物]==========]  

审讯护符:  
[附魔固定为10级(最高等级)。]  
徒手攻击强化9点(次级)  
口才强化9点(次级)  

安塞护符:  
[附魔固定为15级(最高等级)。]  
格挡强化10点(顶级)  

刃转兜帽:  
[附魔固定为20级(最高等级)。]  
伤害反射15%(>顶级)  
抵抗普通武器15%(顶级)  
护盾17%(≈顶级)  

黑色束带:  
[附魔固定为15级。]  
轻甲强化10点(顶级)  
开锁强化10点(顶级)  
魔法抵抗10%(次级-普通)  

疯狂的仁慈:  
[附魔固定为7级。]  
火焰抵抗10%(初级)  
冰霜抵抗10%(初级)  
闪电抵抗10%(初级)  

西尔塔的长袍:  
[附魔固定为30级。]  
生命强化25点(次级)  
毁灭魔法强化8点(普通)  
护盾20%(>顶级)  

翠绿头饰:  
[附魔固定为20级。]  
耐力强化10点(顶级)  
生命强化30点(顶级)  
疾病抵抗50%(>顶级)  
毒素抵抗50%(>顶级)  

残酷之心:  
[附魔固定为15级。]  
意志力强化10点(顶级)  
力量强化10点(顶级)  

欺骗者华服:  
[附魔固定为25级。]  
魅力强化15点(>顶级)  
口才强化15点(>顶级)  

锻造大师护符:  
[附魔固定为19级(最高等级)。]  
力量强化5点(≈初级)  
护甲强化5点(≈初级)  
钝器强化5点(≈初级)  
重甲强化5点(≈初级)  

锻造大师罩衫:  
[附魔固定为19级(最高等级)。]  
耐力强化75点(>顶级)  
抵抗普通武器15%(顶级)  

荆棘骑士徽章:  
[附魔固定为25级(最高等级)。]  
口才强化15点(>顶级)  

曼卡尔·卡莫兰的长袍:  
[附魔固定为18级(最高等级)。]  
伤害反射10%(顶级)  
法术吸收20点(顶级)  

莫拉格 tong 兜帽:  
[属性固定为1级。]  
[附魔固定为15级。]  
箭术强化10点(顶级)  
探测生命100英尺(≈顶级)  

身心之戒:  
[附魔固定为20级(最高等级)。]  
力量强化6点(初级)  
伤害反射6%(初级)  

死灵法师护符:  
[附魔固定为25级。]  
吸取力量25点  
吸取耐力25点  
意志力强化14点(>顶级)  
智力强化14点(>顶级)  
召唤魔法强化12点(>顶级)  
魔法值强化130点(>>顶级)  

轻盈护符:  
[附魔固定为25级(最高等级)。]  
速度强化10点(顶级)  

派克徽章:  
[附魔固定为20级。]  
口才强化15点(>顶级)  

Arden-Sul 法衣:  
[附魔固定为25级。]  
智力强化10点(顶级)  
意志力强化10点(顶级)  
麻痹抵抗35%(>顶级)  
护盾22%(>顶级)  

幻灵之刃之戒:  
[附魔固定为25级(最高等级)。]  
格挡强化15点(>顶级)  
剑术强化15点(>顶级)  

幸福之戒:  
[附魔固定为7级。]  
羽落40点(初级-次级)  
魅力强化6点(初级)  
10英尺光照(初级)  
水上行走  

阴谋法衣:  
[附魔固定为30级(最高等级)。]  
幸运强化10点(顶级)  
速度强化10点(顶级)  
开锁强化10点(顶级)  
潜行强化10点(顶级)  

统治之戒(痴呆):  
[附魔固定为20级。]  
变色龙24%(≈次级)  
耐力强化15点(>顶级)  
毒素抵抗45%(>顶级)  

统治之戒(狂热):  
[附魔固定为20级。]  
魅力强化15点(>顶级)  
疾病抵抗60%(>顶级)  
护盾20%(>顶级)  

心灵护盾之戒:  
[附魔固定为15级。]  
法术反射10%(顶级)  
魔法抵抗10%(顶级)  

日炎之戒:  
[附魔固定为20级。]  
法术反射20%(顶级)  
疾病抵抗30%(>顶级)  

毒蛇之眼戒指:  
[附魔固定为25级(最高等级)。]  
敏捷强化10点(顶级)  
魔法抵抗15%(顶级)  

学徒长袍:  
[附魔固定为10级(最高等级)。]  
意志力强化6点(初级)  

召唤者长袍:  
[附魔固定为20级。]  
智力强化6点(初级)  
意志力强化6点(初级)  
召唤魔法强化8点(普通)  
毁灭魔法强化8点(普通)  

饮魔护符:  
[附魔固定为20级。]  
法术吸收20点(顶级)  

法术反射斗篷:  
[附魔固定为20级(最高等级)。]  
法术反射15%(普通)  
魔法抵抗15%(顶级)  
法术吸收15点(普通)  

协助护身符:  
[附魔固定为15级。]  
探测生命50点(次级-普通)  
羽落45点(次级)  
水下呼吸  

防风头饰:  
[附魔固定为10级。]  
火焰抵抗20%(普通)  
冰霜抵抗20%(普通)  


[==========[武器]==========]  

哀伤之刃:  
[附魔固定为25级;附魔消耗降低至100;附魔充能降低至6000(这些改动使武器更易用,原版每次攻击消耗893充能,总充能26790,极难充能)。]  
威慑等级8以下目标,持续5秒  
吸取意志力30点  
伤害生命30点  
伤害魔法30点  

黑水之刃:  
[属性固定为10级(等效矮人长剑,但生命值更高)。]  
[附魔固定为5级。]  
重量:32  
生命值:350  
伤害:16  
吸取耐力20点,持续3秒  

布尔兹的玻璃钉头锤:  
[属性固定为15级;生命值从460提升至480(匹配标准玻璃钉头锤)。]  
重量:35  
生命值:480  
伤害:20  

寒霜之咬:  
[属性固定为15级(等效玻璃短剑,但生命值更高)。]  
[附魔固定为1级。]  
重量:18  
生命值:450  
伤害:17  
冰霜伤害5点  
冰霜弱点10%,持续20秒  

绯红绞肉刀:  
[属性固定为25级(等效魔族匕首)。]  
[附魔固定为15级。]  
重量:10  
生命值:532  
伤害:19  
吸取力量10点,持续5秒  
伤害生命20点  
伤害魔法20点  
毒素弱点20%  

水晶法杖:  
[附魔固定为15级。]  
对目标造成10英尺内30点闪电伤害  

Dawnfang(晨刃):  
[属性固定为15级(介于矮人长剑与精灵长剑之间,但生命值更高、重量更轻)。]  
[附魔固定为20级。]  
重量:35  
生命值:450  
伤害:19  
火焰/冰霜伤害11点  
(吸取生命5点,持续1秒)  

堕落者:  
[属性固定为5级(等效矮人短剑,但重量更重、生命值更低)。]  
[附魔固定为5级。]  
重量:22  
生命值:250  
伤害:13  
吸取意志力10点,持续20秒  
吸取耐力10点,持续20秒  

莱恩林龙之剑:  
[属性固定为25级(最高等级)。]  
[附魔固定为15级。]  
重量:54  
生命值:850  
伤害:23  
吸取耐力21点,持续5秒  
攻击时造成20点火焰伤害  

仇恨之心:  
[属性固定为19级(最高等级)(等效魔族钉头锤,但重量更重)。]  
[附魔固定为11级。]  
重量:48  
生命值:672  
伤害:24  
吸取速度20点,持续20秒  
火焰伤害20点  

仇恨之魂:  
[属性固定为11级;重量从12提升至22(等效魔族弓,但生命值更高)。]  
[附魔固定为11级。]  
重量:22  
生命值:500  
伤害:26  
吸取速度20点,持续20秒  
火焰伤害20点  

法师之杖系列:  
[所有附魔固定为15级(最高等级)(多数情况下近似次级普通法杖,但充能更多)。]  

曼卡尔·卡莫兰的法杖:  
[附魔固定为18级(最高等级)。]  

梅鲁涅斯的剃刀:  
[属性固定为20级(最高等级)(伤害与魔族匕首相同,生命值更高、重量更轻)。]  
[附魔固定为20级(最高等级)。]  
重量:9  
生命值:1200  
价值:6365  
伤害:19  
瓦解护甲15点,持续7秒  
攻击时放逐魔族  

米沙克希的屠刀:  
[附魔固定为20级(最高等级)。]  
瓦解护甲80点  

神经粉碎者:  
[属性固定为30级(最高等级)。]  
[附魔固定为15级。]  
重量:80  
生命值:810  
伤害:29  
闪电伤害15点  
闪电弱点30%  

北风之刃:  
[附魔固定为20级(最高等级)。]  
冰霜伤害20点  

碎岩者:  
[属性固定为10级(等效矮人钉头锤)。]  
[附魔固定为25级(最高等级)。]  
重量:27  
生命值:320  
伤害:16  
闪电伤害20点  
闪电弱点35%,持续20秒  

暗影猎杀者:  
[附魔固定为20级。]  
伤害生命15点  
伤害魔法15点  
驱逐亡灵等级22以下  
毒素弱点15%  

暗影撕裂者:  
[属性固定为30级(最高等级)。]  
[附魔固定为20级。]  
重量:52/54  
生命值:1000  
伤害:28  
伤害生命20点  
魔法弱点15%,持续30秒  

因达里斯之杖:  
[附魔固定为25级(最高等级)。]  
对目标造成10点力量伤害  
对目标造成70点闪电伤害  

涅纳拉塔之杖:  
[附魔固定为25级(最高等级)。]  
对目标吸取10点意志力  
对目标驱散50点魔法  

痛苦荆棘:  
[附魔固定为15级。]  
伤害生命20点  
吸取力量10点  

Jyggalag 之剑:  
[属性固定为18级(最高等级)。]  
重量:58  
生命值:800  
伤害:24  

辛德尔的闪电投射器:  
[固定为10级。]  
对目标造成10英尺内35点闪电伤害  

荆棘之刃:  
[属性固定为20级(等效乌木长剑,但生命值更高)。]  
[附魔固定为20级。]  
重量:44  
生命值:605  
伤害:22  
瓦解护甲100点  

乌马瑞尔之剑:  
[属性固定为21级(等效乌木巨剑,但生命值更高、重量更重)。]  
[附魔固定为21级。]  
重量:  
生命值:350  
伤害:16  
闪电伤害14点  
伤害耐力11点  

十字军武器:  
[所有属性固定为17级(属性略优于乌木武器)。]  
[所有附魔固定为17级。]  

智碎者:  
[属性固定为10级(类似精灵匕首,但生命值更高)。]  
[附魔固定为20级。]  
重量:7  
生命值:310  
伤害:13  
伤害魔法30点  
吸取智力10点,持续20秒  


等级法术  
游戏中共有四个等级法术:  
- 山脉之指  
- 巫师之怒  
- 精华吸取(血虫头盔赋予)  
- 龙息(战士要塞DLC中莱恩林龙之剑赋予)  

这些法术的处理方式与等级物品不同:它们不会固定属性,而是会随玩家等级提升而升级——即当玩家达到等级要求时,低等级法术将被替换为高等级版本。两件物品赋予的法术需在玩家卸下并重新装备物品时才会触发替换。  

印记石  
截至目前,印记石仍保持原版机制,其效果仍由获取时的等级决定。这一问题对游戏体验的影响小于其他等级物品,因为湮灭之门数量众多,玩家在冒险中随时有机会获取新的印记石(即它们更接近普通战利品,而非其他等级奖励)。我不完全认同将印记石属性固定或像法术一样设置等级机制,未来可能会提出其他解决方案。  


安装步骤  
1. 导航至 Steam\SteamApps\common 文件夹。  
2. 将下载文件中的 .esp 文件放入 \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data 文件夹。  
3. 打开 \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\ 文件夹中的 plugins.txt 文件。  
4. 在文件末尾添加一行:Balanced Unleveled Rewards.esp  

加载顺序建议:将本MOD放在加载顺序靠后的位置,即影响等级物品的其他MOD之后。  
本MOD可在任意等级安装,且对已获取的物品立即生效——这是因为MOD未修改完成任务时获得的物品本身,而是将所有版本的物品属性统一固定。这也意味着玩家可随时卸载MOD,恢复原版物品等级机制。  


卸载方法  
执行与安装相反的操作即可。  


兼容性  
本MOD修改了大量物品属性,建议在所有同样修改等级物品的MOD之后加载。  
MOD包含大量预设的 ITM 记录,请勿清理这些记录。

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