游戏狂人
 
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本帖最后由 qq593514682 于 2025-5-2 20:38 编辑
主要改动:
1. 军技属性差伤害倍率降至原来的10%;
2. 混乱移除降低防御效果、虚报增加30%移速,两者且与挑衅的持续时间为原来50%;
3. 平衡一部分军技(如消耗、作用范围等);
4. 禁用所有弱兵种来强制让AI招募强力兵种(当然玩家也能无条件招募这些强力兵种)并调整部分兵种属性,增加一个可以招募基础兵种各10队的称号(可选项,这条改动的目的就是给自立或自我限制的玩家准备的)
考虑到自立玩法随攻下的城池变多,只有40队兵力并不能覆盖至每座城池,所以额外新增各基础兵种创建200队上限MOD(200队上限和10队上限都包含兵种调整内容,所以这两个MOD按需2选1即可)
MOD放置目录:LegendOfHeros(游戏根目录)\MODs
经热心网友提醒,新附件已经删除无用的文件
250429更新:
大部分军技对攻击力和防御力 提升/降低值 从百分比变更为固定值 (因为更改军技数过多就不一一列举了,具体可在游戏上浏览各军技变化);
拥有提升攻防速的伤害类军技,其提升属性的持续时间从30秒降低至8秒;
噬气一击移除武将蓄力+1效果;
降低如强攻固防反伤等军魂的效果量;刀山火海和烈火烹油的攻防破提升值降低原来的一半,每500点关系值的增加量降低到原来的一半,持续时间提升一半;
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