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[讨论] 这游戏我妈此死不就是回合制的老头环吗?

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发表于 2025-4-27 01:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 whindson 于 2025-4-27 01:39 编辑

游戏提示做得非常差,很典型的小作坊风格
打怪的闪避除了延迟外就完全没有任何提示,而且容错空间很小,格挡那更是得死好几次才能摸清楚什么点按才算格挡。
第一章到经怪前面那里有个敌人,一刀死,死了好几回才摸清楚第二连击的躲避时间点,打完了才知道这家伙不是必打的(我勒了个去,好歹做个主线,支线引导啊,啥都没有,纯纯的恶心人)。
日式RPG现在虽然烂,好歹人家的战斗系统很成熟,不会这么像魂类一样折腾人,而且游戏引导做的比这个强多了去
开篇做到这么劝退的,也就老头环吧。战斗完没有自动补血,那你好歹有个使用魔法或者道具的快捷入口吧,反正我没看到,补血的道具更是扣的可怜,打完序章出来就1个,我还是在序章那里和人决斗时候练了挺久的闪避,没啥卵用
就这水平还我妈此死年度游戏?有提名已经算走狗屎了
画面就不说了,不做HDR就算了,好歹你SDR进游戏前能不能强制关下HDR?微软这个猪队友,我就觉得过场动画怎么看怎么不对,大块大块的断层色阶,直接就是vcd画质,后面我才想到微软HDR放SDR时候GAMMA依旧走PQ,你在游戏里的gamma是没法纠正到SDR的2.2的!解决办法就是关闭系统的HDR再进才能正确的显示画面。
这还没完,我都不知道这游戏的美工是对着什么显示器做的,队伍配置界面直接黑成一团,这我妈此死2025年了,这么稀烂的gamma也算是第一次见到
怪物设定直接借鉴老头环,整个画风都是。
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舒服的沙发
发表于 2025-4-27 01:53 | 只看该作者
我死了半小时也没成功过一次,快慢刀
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硬硬的板凳
发表于 2025-4-27 02:11 | 只看该作者
说实话你这太招笑了,对你的评价就一个,菜就多练,打不过就去玩低难度去,游戏核心就是回合制游戏,闪避和格挡是为了让玩家在回合制过程中有更高的参与度和操作空间,而且这游戏的闪避和格挡是我见过的比较容易判定的了,不仅怪物攻击前的前摇明显,有的技能甚至还有声音提示你,你要是连这都无法做到预判,就别去考虑什么闪避和格挡了,不适合你这种菜鸡,还有经怪前面那两场战斗完全就是教学吧,这都打不过你也别玩游戏了,去玩连连看吧,那个不需要操作,游戏本身确实弱引导,但又不是开放世界的玩法,每张地图就那么大,你就算是瞎走、乱走也能正常触发剧情,完成主线和支线,你说没有战斗完回血就能看出来你基本没咋玩这游戏就进来黑了,后面这些都是有的,包括你说的快捷键,至于你说的借鉴老头环画风,哥们儿你是咋的就玩过一个老头环?维多利亚元素的画风设计你说借鉴前不久的匹诺曹都比老头环来的更靠谱,游戏优化反正我是没遇到任何问题,加载、动画包括各种界面都没遇到问题,你不如考虑考虑是不是你自己的电脑有问题
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冰凉的地板
发表于 2025-4-27 03:21 | 只看该作者
确实是魂类回合制,打boss和精英怪基本都是1刀或者2刀死,一开始还想着回合制游戏别让我玩睡着了,没想到越玩越精神
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发表于 2025-4-27 03:56 | 只看该作者
第一关那个源神很明显就不是让你开始就打的,他人物见一次就说一次这玩意不好打,提示都这么明显了。虽然我也觉得那玩意很逆天,但是我打赢是我自愿的
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发表于 2025-4-27 04:01 | 只看该作者
攻击改了99999都是一刀秒 后面不知道改了什么 以放技能就跳出游戏
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发表于 2025-4-27 05:37 | 只看该作者
贪欢. 发表于 2025-4-27 02:11
说实话你这太招笑了,对你的评价就一个,菜就多练,打不过就去玩低难度去,游戏核心就是回合制游戏,闪避和 ...

这游戏浪费我睡觉的时间 还害我血压升高 差点没把键盘给砸了 我选择玩回合制不就是因为手指头的反应时间跟不上  要不然也不会十几年来都只玩回合制
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发表于 2025-4-27 05:39 | 只看该作者
再好的游戏只要是回合制直接略过,本来看画风还挺期待的。现在还整回合制的要么是不思进取要么是故弄玄虚,当年全网吹p5,硬着头皮玩了两次都没超过五个小时,游戏工业越来越成熟,还搞几十年前的你打我一下,我打你一下。也就小众优越哥喜欢这套了
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发表于 2025-4-27 05:44 来自手机 | 只看该作者
从不玩回合制,不过冲着这牛逼的音效玩了几个小时,真的越玩越好玩!以前也从不玩魂游戏,这音乐确实加太多分了
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发表于 2025-4-27 07:39 | 只看该作者
这音效 这镜头动作 这画风  我越玩越上头 我甚至还觉得特么为啥怪物的动作不做的快一点,做的跟只狼一样 让我连续的按键然后给我来个特殊处决动画  肯定爽爆
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发表于 2025-4-27 08:54 | 只看该作者
年度提名就算了,这游戏剧情就是goushi,前期铺垫了这么久的拯救世界,结果号称男主的古第二幕没到就领盒饭了,湾湾的那个女的脑子有坑毁了整个游戏。
伤害数值简直是拿脚在做,普通难度做不到格挡或者闪避就直接G了,连个救人药都抠搜的,简单难度么又简单的没一点乐趣。
音乐倒是还不错!
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 楼主| 发表于 2025-4-27 09:52 | 只看该作者
贪欢. 发表于 2025-4-27 02:11
说实话你这太招笑了,对你的评价就一个,菜就多练,打不过就去玩低难度去,游戏核心就是回合制游戏,闪避和 ...

果然现在游戏就玩老头环那套,玩个单机对电脑的游戏就让你无比荣耀了?
你反应这么牛x,为啥不去躲子弹呢,那个不是更有成就感?
对了,躲子弹是没有第二次的,躲不过就真game over
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发表于 2025-4-27 10:11 | 只看该作者
whindson 发表于 2025-4-27 09:52
果然现在游戏就玩老头环那套,玩个单机对电脑的游戏就让你无比荣耀了?
你反应这么牛x,为啥不去躲子弹呢 ...

不是,他为啥要躲子弹,跑去乌克兰么。他就喜欢玩个游戏,认为你游戏没玩多久就瞎评论
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发表于 2025-4-27 10:59 | 只看该作者
whindson 发表于 2025-4-27 09:52
果然现在游戏就玩老头环那套,玩个单机对电脑的游戏就让你无比荣耀了?
你反应这么牛x,为啥不去躲子弹呢 ...

行了吧,这游戏摆明了不是纯回合制,虚幻五做的黄油RPG都开始加入QTE了,这游戏加这套系统有啥问题?而且这体系的效果很好啊,格挡的反馈就很好,格挡完整最后的反击收益也高,都是传统RPG没有爽感,这都是优点啊!以前很多RPG等我解锁完所有技能,每个技能演出都看厌之后就没玩的动力了,这游戏这样就不会有这问题啊。而且队友间的技能配合还能出高伤,符文装备和灵光搭配还能有DB流派,都是以往直来直去的JRPG没有的套路,我是很乐在其中的……动不动就老头环,魂系游戏也就是个小众分类,也就魂3+老头环相继出圈才变得广为人知,但就代表性来说比不上传统ACT一点,你但凡说个有QTE的动作游戏也比你拿老头环出来比要有说服力的多啊
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发表于 2025-4-27 14:55 | 只看该作者
游戏还行,画面和音乐确实好啊   这个是真的。   
不过有两点诟病的,不知道我说的对不对,我是开了那啥刚打通。
1:卡顿额··  估计我显卡不行,4060TI
2:我就是冲着回合制来玩的,但是刚开始玩的好累啊!这什么回合制啊···   回合制不就是要解放一下双手嘛···
3:剧情,真是一坨狗屎!!!!  前边看的引人入胜,后边这什么萨比玩意???谁做的剧情啊???   好好的世界观就崩了!
年度有个提名都是抬举他了!
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发表于 2025-4-27 15:30 | 只看该作者
本帖最后由 yunling121 于 2025-4-27 15:33 编辑

UI界面切换流畅,手柄操作很舒服,剧情推进揭秘非常有意思
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发表于 2025-4-27 17:17 | 只看该作者
whindson 发表于 2025-4-27 09:52
果然现在游戏就玩老头环那套,玩个单机对电脑的游戏就让你无比荣耀了?
你反应这么牛x,为啥不去躲子弹呢 ...

哈哈哈哈,小丑急眼了,游戏玩不明白被人点出来破防了,哎呀好急啊,还是那句话,你闪不开是你的问题,你没操作你可以不操作,游戏核心是回合制,没硬性让你去打闪避格挡,自己技术烂还非要挑战高难度,没那反应力非说人家游戏判定有问题,我建议啊,你要不开个修改器玩的了
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发表于 2025-4-27 17:22 | 只看该作者
nhuangws 发表于 2025-4-27 05:37
这游戏浪费我睡觉的时间 还害我血压升高 差点没把键盘给砸了 我选择玩回合制不就是因为手指头的反应时间 ...

这个游戏可以当作完全回合制的游戏来玩没问题的,角色成长曲线很平滑,不太存在需要反复练级刷怪的环节,至于源色精英完全可以拿到后面来打,不碍事
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发表于 2025-4-27 17:36 | 只看该作者
本帖最后由 贪欢. 于 2025-4-27 19:13 编辑
SAKULAKAKA 发表于 2025-4-27 05:39
再好的游戏只要是回合制直接略过,本来看画风还挺期待的。现在还整回合制的要么是不思进取要么是故弄玄虚, ...

回合制是一种玩法,这不是落后的技术和你所谓的不思进取,按照你的逻辑现在所有的游戏都应该是GTA、怪物猎人这种级别的游戏是吧,你不喜欢不代表全体玩家不喜欢,也不代表他就是一种落后或者不应该存在的玩法,而且你都说了全网都在说P5好,而你认为他不好,那到底谁是小众优越哥?你喜欢的游戏类型就是正确的是符合时代潮流的,其他的就是陈旧的古板的不思进取的,你这优越感都突破天际了吧?再单说这游戏,他在传统回合制RPG的基础上还融合了QTE和快速反应机制,让原本你打我一下我打一你下的回合制变得更加富有操作性,这不就是一种进步和革新么,操作好甚至可以越级无伤打Boss,而单纯喜欢回合制的玩家也可以当一个纯粹的回合制游戏来玩,给了玩家更多的选择,这不正是创新的一种体现么?
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发表于 2025-4-27 18:39 | 只看该作者
SAKULAKAKA 发表于 2025-4-27 05:39
再好的游戏只要是回合制直接略过,本来看画风还挺期待的。现在还整回合制的要么是不思进取要么是故弄玄虚, ...

只有网络土鳖才看到回合制就觉得老旧
bg3是不是回合制?bg3也是垃圾了被 嘻嘻
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发表于 2025-4-27 18:41 | 只看该作者
featensy 发表于 2025-4-27 14:55
游戏还行,画面和音乐确实好啊   这个是真的。   
不过有两点诟病的,不知道我说的对不对,我是开了那啥刚 ...

剧情虽然傻傻的 但是年度音乐和美术提名还是会有的
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发表于 2025-4-27 21:57 | 只看该作者
不吹没人买,水军也收钱办事
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发表于 2025-4-27 22:02 | 只看该作者
这个游戏就是下来体验系统,然后就删了。
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发表于 2025-4-28 01:49 | 只看该作者
本帖最后由 coolspike 于 2025-4-28 01:55 编辑

我觉得大伙萝卜白菜各有所爱没问题,有点争执也正常的,但是楼里面的剧透狗是真我妈此死恶心,这种人对游戏本身简直就是一种侮辱!!!
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发表于 2025-4-28 05:45 | 只看该作者
这游戏太简单了,我一周目全收集 所有怪都打一遍!甚至前期我把菜头女王都给打死了,太简单了,他们的动作很合我胃口,多练一些,真的很容易
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真不伦不类,要么回合,要么魂类,选择回合制的有几个是练反应速度的,有些无脑骂人反应慢的,每个人喜欢的游戏种类不一样,喷的有理由也不能喷吗?
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发表于 2025-5-12 03:23 | 只看该作者
减肥法康复科 发表于 2025-5-7 22:22
真不伦不类,要么回合,要么魂类,选择回合制的有几个是练反应速度的,有些无脑骂人反应慢的,每个人喜欢的 ...

因为喷的毫无逻辑,制作组没有强制要求玩家进行闪避和弹反,当一个传统回合制来玩是完全没问题的,另外就是他喷的那些东西只是因为他就玩了个开头,想秀操作没秀明白被打破防了,还不肯玩低难度或者放弃秀操作,急眼了上来喷,这游戏能被喷的也就是剧情太薄弱和操蛋了,画面和音乐都是顶级,操作和玩法还是那句话,制作组没逼着玩家硬玩弹反和闪避,只是给这个游戏加了这个选择,让回合制更加有操作性,不那么枯燥
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你之前都过的这么艰苦 后面你就不用想了  本里的精英怪 大地图的精英 可能都打到你怀疑人生  失误一次就全灭 短的几回合 长的几十回合 总之不能失误  反正我属于玩入迷阶段
总之这游戏就是老式回合的玩家接受不了 不玩魂类接受不了 手残接受不了 无耐性接受不了 喜欢休闲的玩不了 刚玩差评 玩会瘾很大  说实话刚出这游戏时我想了3天才下的 下完放了5天就玩了个开头  后来实在没啥玩的了 进去玩了一两个小时 然后一发不可收拾
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发表于 2025-5-12 12:59 | 只看该作者
老头环那个屎一样的画质还好意思拿出来说,  
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