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[工具插件] GTX 1650 Ti engine.ini 设置优化.........

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发表于 2025-4-30 12:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优化了《遗忘》重制版的设置(Engine.ini + GameUserSettings.ini)

要把engine.ini设为只读


Steam & GOG: %USERPROFILE%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows

Game Pass: %USERPROFILE%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\WinGDK





在GTX 1650 Ti + Ryzen 5 4600H上进行了测试——开放世界稳定34-37 FPS,室内40 FPS




在中端硬件(GTX 1650 Ti笔记本电脑)上最大化FPS,通过在Engine.ini中使用MaxSmoothedFrameRate=36来将FPS限制为36




最小化卡顿和帧时延迟
改善帧率平稳性和流畅度
保持可接受的视觉质量(没有丑陋的超低画质)




采用的主要原则
OneFrameThreadLag=0用于紧实时帧传输。
禁用Lumen和Nanite以适应GTX 1650 Ti的限制。
通过Engine.ini对ScreenPercentage进行单一来源控制。
适当的FPS上限以匹配硬件能力(不超过稳定刷新率的追逐FPS”)。
使用FSR2的上采样技术以在不负担原生1080p的情况下保持清晰度。




针对中端笔记本电脑,通过禁用繁重的UE5功能、优化帧率平稳性以及积极使用FSR2放大渲染分辨率,


同时保持可接受的视觉效果,实现了稳定的34-37 FPS。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复








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舒服的沙发
发表于 2025-4-30 13:25 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2025-4-30 13:29 | 只看该作者
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发表于 2025-5-1 10:31 | 只看该作者
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发表于 2025-5-1 10:34 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2025-5-2 00:58 | 只看该作者
感谢楼主分享!!!
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发表于 2025-5-2 23:32 | 只看该作者
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发表于 2025-5-4 10:54 | 只看该作者
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发表于 2025-5-4 10:57 | 只看该作者
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发表于 2025-10-4 17:48 | 只看该作者
666,感谢楼主分享!
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发表于 2026-6-16 10:02 | 只看该作者
谢分享了啊哈哈哈
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