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[玩法调整] 增加敌人数量

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发表于 2025-4-30 14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-5-15 15:53 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1365

增加敌对NPC的生成数量,让你的游戏世界更具生机。

《增加敌人数量》是一款旨在为你的游戏世界提供更多敌对NPC的MOD。我的灵感来源于《上古卷轴4:湮灭重制版》的一些MOD,比如“肾上腺素”(adrenaline)MOD。但和许多人一样,游戏世界中敌人出现的规律总是打破我的沉浸感。在之前2倍敌人数量的设定下,每一个敌对NPC甚至包括首领,都会变成两倍数量。我已经厌倦了一次打6只泥沼蟹,或者在堡垒尽头打两个强盗首领的情况。这个MOD改变了这种状况。我对NPC的等级列表进行了随机化和多样化处理,这样它们就能以随机数量生成。我觉得这差不多相当于1.5倍敌人数量的效果。有时候你可能要打3只老鼠,有时候则是1只。我发现“肾上腺素”MOD在这方面的可预测性很强,因为如果你看到了一只巨魔,你就知道在某个地方肯定还有另一只。而这个MOD改变了这种情况。

1.2版本更新:野外更新
野外的生成机制大幅改进。现在所有野外区域都有机会生成1到3个不同数量的生物。现在在野外跋涉时,你有机会遇到地精,在路上也能碰到强盗。

这会影响到野外和地下城区域。像鹿、食人鱼和泥沼蟹这类NPC不会受到影响,因为我觉得无论增加多少它们的数量,都会让人感到非常厌烦。
如果你不新开一局游戏,就必须在与其他区域不同的单独区域里等待72小时,让游戏重置,这样才能看到变化。

安装方法
将“MoreEnemies.esp”文件拖入Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data 文件夹中。
在Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data 文件夹中的“plugins.txt”文件里添加“MoreEnemies.esp”。

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