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[音频界面] 血色交响曲 - 更细腻的音效(适用于AOS/ISC的改进与修复补丁)(2025-06-13更新)

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发表于 2025-5-17 16:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-6-13 15:05 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149550

本MOD为《沉浸音效合集》《天际音效大修》及其整合补丁用户设计,包含钉头锤、箭矢、刀剑及徒手战斗的补充音效,同时提供额外修复与优化。  


·前置要求  
- 血色交响曲(主MOD):https://bbs.3dmgame.com/thread-6591743-1-1.html
- 《天际音效大修》(audio overhaul for skyrim):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12466
- 《沉浸音效合集》(immersive sounds compendium):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/523
- 《音效大修-沉浸音效整合补丁》(audio overhaul - immersive sounds integration,即AOS-ISC兼容补丁):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36761

杂项文件中也提供了仅使用《沉浸音效》或《天际音效大修》的单独版本。  


·MOD说明  
本补丁将《血色交响曲》与《沉浸音效合集》的新旧音效整合,需搭配《音效大修-沉浸音效整合补丁》使用,充分利用《天际音效大修》的输出模型与音频路由。可通过“武器”音量滑块调节音效大小。  

音效风格更显细腻,避免过度干扰游戏体验。  
本MOD非彻底大修,但旨在满足玩家对新材料音效的需求,同时为不喜欢原版音效的玩家提供风格统一的替代方案。希望此补丁及后续更新能带来帮助。  


·改动与修复  
- 轻甲:改用《沉浸音效》的默认受击音效  
- 钉头锤与箭矢:新增命中重甲时的音效(基于现有音效制作)  
- 输出模型与元数据:优化以匹配《音效整合补丁》  
- 音量控制:通过“武器”滑块调节(而非“效果”滑块)  
- 缓存清理:移除冗余缓存音效(避免冲突)  
- 音效风格:更细腻、非侵入性,提升音效一致性,所有音效风格统一  

提示:我通常将游戏内武器音效音量设为30-40%。  


·常见问题  
Q:会替换其他音效吗?  
A:计划后续调整死亡音效,但暂无全面大修计划。初衷是在使用《血色交响曲》时保持音效风格统一。  

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 楼主| 发表于 2025-6-13 15:05 | 只看该作者
2025-06-13更新
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发表于 2025-6-17 14:41 | 只看该作者
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没回复干脆面那就好人家你呀
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厉害了!先收藏,再回复!谢谢!先下载看看好不好用!
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