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[画质光影] Fog Remastered - OPPS LITE

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发表于 2025-5-17 17:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
N网地址:Fog Remastered - OPPS LITE at Oblivion Remastered Nexus - Mods and community

概述
一个简单的雾增强模组,具有四个即用型预设,以及对雾在游戏世界中的显示方式的完全手动控制。完整版的 Oblivion 后处理套件 OPPS 允许配置超过 15 种不同的后处理参数;这个 Lite 版本专注于 Fog 自定义,带有一些有用的 keybinds。

雾参数:
起始距离
散射分布
近淡化距离
密度
高度衰减

预设
这个 mod 有四个不同的预设版本,每个版本主要改变雾开始距离,在原版中为零。任何版本都可以根据您的确切偏好进一步配置。

预设版本:
近距: 25,000 cm
公平: 50,000 cm
宽: 75,000 cm
史诗般的: 150,000 cm

键绑定
ALT+P = 将所有视觉后期处理效果切换为原版默认值
ALT+O = 在游戏中热重载视觉后处理效果值
ALT+L = 将所有默认的原版 HUD 元素切换到隐藏状态

原版

15000cm

比较原贴4个预设,4个文件相同,只是在config.ini中修改了距离,试试个人感觉150米建筑视觉更多层次

当然去支持原作者更好,并给原作者点个赞吧。


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舒服的沙发
发表于 2025-5-18 19:50 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2025-5-19 06:14 | 只看该作者
谢谢分享
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冰凉的地板
发表于 2025-7-5 23:37 | 只看该作者
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