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[用户界面] 暗黑模式UI - 《湮灭:重制版》全界面暗黑重构(2025-07-18更新)

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发表于 2025-5-22 15:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-2-20 17:13 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3317

为《湮灭:重制版》原版UI打造的全暗黑模式重构MOD,几乎重新渲染了基础游戏界面的所有元素色彩。  

现已提供FuzzUI补丁   
需先安装本MOD,请勿将补丁与FuzzUI原版MOD同时使用。目前(及可预见的未来)补丁暂不包含“No Intro”或“All Tabs First”选项,尽情享受!  


·MOD简介  
暗黑模式UI是对《湮灭:重制版》原版UI的彻底重构。从此不再被游戏中任何菜单的强光“闪瞎眼”,低对比度困扰导致的菜单难读问题也将不复存在。经过无数小时的努力,甚至多次“撞墙”式调试后,终于呈现此版本。  
目前仍处于开发阶段,存在许多不一致之处、奇怪的色彩选择、需要优化的纹理和图标,以及其他零星问题。但截至目前,游戏中几乎所有UI菜单均已适配经典暗黑模式风格,仅少数例外计划尽快修复。  
若发现任何遗漏菜单、文字不可读问题(部分按钮已知问题除外)或其他异常,欢迎在讨论区反馈,我会及时处理。  


·开发背景  
这是我的首个MOD作品,请多包涵。作为法定视障玩家,我长期受困于低对比度界面和亮底色深文字的设计。游戏发布后,我不仅被菜单强光刺激,更难以操作界面。寻找同类MOD未果后,决定亲自开发——虽一路磕磕绊绊,但终有所成。  
最初连基础原理都需反复摸索,后来在Discord结识一位同样在制作暗黑纹理的开发者,我们开始合作。通过数十小时的试错、学习其他MOD经验并不断求助,最终逐步成型。希望大家喜欢!  


·已修改内容  
几乎所有原版菜单:  
- 角色菜单:属性、物品栏、任务、魔法界面,甚至帮助部分  
- 制作系统:法术购买/制作、炼金、修理、附魔、充能  
- 角色创建界面  
- 弹出菜单:数量调整、睡眠/等待、确认框、保存/加载等  
- 升级界面  
- 书籍/卷轴界面  
- 部分图标  


·未修改内容  
- 出生星座/职业选择菜单  
- 多数图标  
- 地图  


·已知问题  
- 高亮、悬停效果存在多处细节瑕疵,颜色匹配不佳、按钮仍为白色等  
- 炼金界面顶部筛选栏(逼死强迫症)  
- 修理界面纹理需更新  
- 物品栏已装备物品无高亮/难以分辨  
- 附魔时选择技能/属性的弹出框仍为原版样式(计划在适配职业/星座菜单时修复)  


·未来计划  
- 完成修理菜单纹理优化  
- 开发职业/星座选择菜单适配  
- 修复细节瑕疵及色彩/高亮匹配问题  
- 可能重构地图界面  
- 优化部分图标  
- 为菜单添加更多色彩点缀  
- 其他各类修复  


·安装方式  
手动安装:  
1. 从文件区下载压缩包  
2. 解压至游戏根目录  

Vortex管理器:  
理论上可直接安装,但因未测试,建议手动操作  


·卸载方式  
- 删除路径“OblivionRemastered\Content\Paks\~mods”下的MOD文件夹  
- 或通过Vortex卸载  


·可选文件  
- 魔法菜单居中补丁:魔法效果窗口部分文本难读,尝试将文字居中(未完全对齐)。因效果存疑且需求较少,暂作可选文件。若反馈积极或后续修复对齐问题,可能整合至主MOD。可与主MOD及Fuzz补丁共存。  
- 仅文本修改版:仅包含文本调整的最新版本,适用于搭配其他菜单纹理MOD。请注意:若单独使用可能因纹理冲突导致bug,作者不负责兼容其他MOD。  
- 仅纹理修改版:仅包含菜单纹理,可单独使用或搭配未来文本修改MOD(单独使用可能因文本颜色过深导致难读)。  


·兼容性  
- 大概率不兼容任何修改可交互UI的MOD(本MOD修改路径“/OblivionRemastered/Content/UI”及“/OblivionRemastered/Content/Art/UI”下的大量文件)。  
- 兼容字体替换MOD(仅替换字体样式,不修改大小或颜色)。  
- 与盔甲、武器等其他纹理MOD无冲突。  
- 推测与多数.esp/.esmMOD兼容(未实测)。  
- 兼容《Character Editor - Beta》和《Blueprint Mod Loader》。  
- 兼容《Better HUD》。  
若尝试与其他UI修改MOD混合使用,可自行调整加载顺序,但风险自担。  


·更新日志  
1.0:首次发布!  

1.01:仅提示FuzzUI补丁发布,无新增内容。  

1.02:修复交易弹窗、技能等级里程碑弹窗。  

1.03:终于修复任务弹窗!  

1.04:  
- 修复物品栏/炼金界面堆叠数字难读问题  
- 修复属性菜单第一页生命/魔法/耐力数值过暗问题  
- 更新FuzzUI补丁  

1.05:  
- 更新按钮样式(虽仍不完美,但至少可读)  


·常见问题  
Q:能教我如何制作吗?  
A:计划在初期更新后撰写教程,但需注意:文本调整需数十小时纯手工操作,极其繁琐。建议熟练使用uassetGUI的搜索功能和retoc工具。如有具体问题,可在评论区提问或加入《湮灭》MOD开发Discord,不过可能无法立即回复。  

Q:会推出x颜色变体吗?  
A:大概率不会。可能对悬停/高亮等细节提供少量配色选项,但整体重制成本过高。本MOD源于个人需求及社区呼声,鼓励感兴趣者用FModel、retoc和uassetGUI研究原理,甚至自制变体。  

Q:兼容x UI纹理替换MOD吗?  
A:不兼容。若想尝试混合使用,可手动替换本MOD的纹理.pak/.utoc/.ucas文件,但可能导致功能异常。  

Q:支持其他语言或文本大小吗?  
A:推测支持(有测试者使用其他语言),文本大小未验证但应无问题。  

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