超级玩家
 
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本帖最后由 hope881002 于 2025-6-3 00:34 编辑
首先游戏中所有数值内存都是双浮点的临时地址,生效一次调用时间(不准确描述)。比方说合成魂石,需要你先合成一次生成出临时地址,再去搜索才能搜索到这个地址,当你切换任意选项(比如换一种魂石合成,换一个合成数量)都会导致该临时地址失效,需要重新搜索。
先最简单的材料,比如我想要修改这个材料 ,那么首先需要准备一定数量的材料的材料,几百一千就行。首先要合成一次生成地址,然后再搜索剩余的数量 (因为我的数量非常大,所以只有一个地址,一般来说都会有几个十来个,不确定就多搜索几次)
修改完材料的材料以后,就可以按照同样的操作来修改你想要修改的乃至所有材料,建议搜索前先制造5~10个再搜索,从1、2、3开始搜样本量会很大搜的很慢。
修改装备前首先要知道,装备词缀是通过随机等级来随机属性, 基础属性有100级,防御魔法稀有属性有65级,史诗属性有40级,每一级的成长都是固定的(根据网友zkmike测试反馈,装备等级会影响词缀等级上限,此教程仅作用于装备等级100~120级和0强化等级)。 现在我想修改护甲这一项,首先我要重铸一次来生成临时地址 ,前面说过基础属性有100级,所以我们将括号内的最大值1452除100以后用14.52除重铸出来的属性1249得到是86级 ,然后我们直接搜索86后,再重铸一次并重复一次操作     这样我们就找到了该词缀的地址了。最后想修改多少就修改多少,修改完切换一下选项就会显示了 。 (顺带一提纯净词缀!!!,应该是词缀等级上限*2) 修改获得经验可以同步让武器也升级,修改魔法物品数量别改太大了,掉东西太多会卡死的。然后有人知道怎么修改技能经验吗? |
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