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楼主: zhouxinyi
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[MOD] 原slan制作ALLTRAIT全特性MOD至尊王朝zhouxinyi修正改进版(更新于20250924)

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发表于 2025-9-20 20:35 | 只看该作者

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发表于 2025-9-21 04:02 | 只看该作者
用了这个MOD后,无法攻击城邦了,说是需要7合回后才能开战,然后过去7回合后,就变成负数了,无法宣传城邦。
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 楼主| 发表于 2025-9-21 04:42 | 只看该作者
本帖最后由 zhouxinyi 于 2025-9-21 04:43 编辑
fabio2016 发表于 2025-9-21 04:02
用了这个MOD后,无法攻击城邦了,说是需要7合回后才能开战,然后过去7回合后,就变成负数了,无法宣传城邦 ...

使用20250921版本试试,注意set.xml中的这部分设置
<!-- 修复城邦宣战问题:设置宣战最小回合数为0,允许立即宣战 -->
<Row Retain="要" Name="宣战最小回合数限制(默认10回合)" parameter1="0" parameter2="设置选项" parameter3="DIPLOMACY_WAR_MIN_TURNS" />
<Row Retain="要" Name="战争永久持续(默认false)" parameter1="false" parameter2="设置选项" parameter3="DIPLOMACY_WAR_LAST_FOREVER" />
因为在某些场景模式中,这个参数被设置为异常高的数值(如500回合或100回合),导致正常游戏中出现7回合限制,甚至出现负数计数。
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发表于 2025-9-21 05:12 | 只看该作者
你好,我用了你最新的补丁,也跟你一样设置了,还是一样!城邦还是不能宣战。然后我用秦始皇天下一统的角色,多出了一些不是这个文明的建筑和单位。

微信图片_20250920231025_11_12.jpg (254.96 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20250920231025_11_12.jpg

微信图片_20250920231023_10_12.jpg (262.96 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20250920231023_10_12.jpg

微信图片_20250920231021_9_12.jpg (384.7 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20250920231021_9_12.jpg

微信图片_20250920231020_8_12.jpg (183.61 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20250920231020_8_12.jpg

微信图片_20250920231018_7_12.jpg (235.51 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20250920231018_7_12.jpg
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发表于 2025-9-21 10:33 | 只看该作者
RE: 原slan制作ALLTRAIT全特性MOD至尊王朝zhouxinyi修正改进版(更新于20250921) [[url=]修改[/url]]
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发表于 2025-9-21 15:17 | 只看该作者
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发表于 2025-9-21 21:49 | 只看该作者
还是不能宣战
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 楼主| 发表于 2025-9-22 03:15 | 只看该作者
fabio2016 发表于 2025-9-21 05:12
你好,我用了你最新的补丁,也跟你一样设置了,还是一样!城邦还是不能宣战。然后我用秦始皇天下一统的角色 ...

请使用20250922版本,注意以下设置
<!-- 修复城邦宣战问题:设置宣战最小回合数为0,允许立即宣战 -->
<Row Retain="要" Name="宣战最小回合数限制(默认10回合)" parameter1="0" parameter2="设置选项" parameter3="DIPLOMACY_WAR_MIN_TURNS" />
<Row Retain="要" Name="战争永久持续(默认false)" parameter1="false" parameter2="设置选项" parameter3="DIPLOMACY_WAR_LAST_FOREVER" />
<Row Retain="要" Name="联盟时间限制(默认30回合)" parameter1="0" parameter2="设置选项" parameter3="DIPLOMACY_ALLIANCE_TIME_LIMIT" />


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 楼主| 发表于 2025-9-22 03:16 | 只看该作者

请使用20250922版本,注意以下设置
<!-- 修复城邦宣战问题:设置宣战最小回合数为0,允许立即宣战 -->
<Row Retain="要" Name="宣战最小回合数限制(默认10回合)" parameter1="0" parameter2="设置选项" parameter3="DIPLOMACY_WAR_MIN_TURNS" />
<Row Retain="要" Name="战争永久持续(默认false)" parameter1="false" parameter2="设置选项" parameter3="DIPLOMACY_WAR_LAST_FOREVER" />
<Row Retain="要" Name="联盟时间限制(默认30回合)" parameter1="0" parameter2="设置选项" parameter3="DIPLOMACY_ALLIANCE_TIME_LIMIT" />


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发表于 2025-9-22 04:04 | 只看该作者
zhouxinyi 发表于 2025-9-22 03:16
请使用20250922版本,注意以下设置

还是一样,城邦还是不能宣传。
我用我附件里的这个就没这问题
但是少了一些我需要的功能,能麻烦你帮我添加一下吗?
就是需要:单位视野加成(这个MOD里面已经不生效了),还有贸易线路增加。


GodWillsIt.zip

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 楼主| 发表于 2025-9-23 02:37 | 只看该作者
fabio2016 发表于 2025-9-22 04:04
还是一样,城邦还是不能宣传。
我用我附件里的这个就没这问题
但是少了一些我需要的功能,能麻烦你帮我添 ...

1、当前是否在标准对局(不是任何场景规则集)?
2、对文明能正常宣战吗,还是仅城邦不行?
3、外交面板具体提示截图(尤其是“需要X回合后才能宣战”的内容)。
4、请把本局的 Database.log、Lua.log 发我(游戏目录下的 Logs)。

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发表于 2025-9-23 02:57 | 只看该作者
zhouxinyi 发表于 2025-9-23 02:37
1、当前是否在标准对局(不是任何场景规则集)?
2、对文明能正常宣战吗,还是仅城邦不行?
3、外交面板 ...

1.是的,就是标准开局。
2.对文明可以宣战,就是城邦不能宣战。
3.截图在附件里,看图片,对城邦宣战变成了-1,然后工人建筑栏里多出很多不是这个文明的建筑,在城市建造栏里也一样出现不是这个文明的建筑和单位,因为我设置的是不需要所有领袖的特性,所以不应该出现这些建筑和单位。
4.在游戏目录里没有找到这两个文件Database.log、Lua.log。

微信图片_20250920231020_8_12.jpg (183.61 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20250920231020_8_12.jpg

微信图片_20250920231023_10_12.jpg (262.96 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20250920231023_10_12.jpg

微信图片_20250920231021_9_12.jpg (384.7 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20250920231021_9_12.jpg

微信图片_20250920231018_7_12.jpg (235.51 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20250920231018_7_12.jpg
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发表于 2025-9-23 08:25 | 只看该作者
打算打撒打算
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发表于 2025-9-23 09:54 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-9-24 03:41 | 只看该作者
fabio2016 发表于 2025-9-23 02:57
1.是的,就是标准开局。
2.对文明可以宣战,就是城邦不能宣战。
3.截图在附件里,看图片,对城邦宣战变成 ...

请测试20250924版本,过程中注意以下内容:

需要注意的设置选项
  • 启用全领袖全文明特性(Set.xml)
  • 位置:Set.xml(内部键:ENABLE_ALL_TRAITS_PACK)
  • 建议:保持 Retain="不要"(默认),避免出现“不该有的建筑/单位/特性”。
  • 宣战相关全局参数(Set.xml)
  • 宣战最小回合数限制(DIPLOMACY_WAR_MIN_TURNS):已覆盖为0
  • 战争永久持续(DIPLOMACY_WAR_LAST_FOREVER):保持为 false
  • 联盟时间限制(DIPLOMACY_ALLIANCE_TIME_LIMIT):已覆盖为0,避免同盟状态影响宣战
  • 外交动作与隐性前置(Data/MyModify.sql 已做最小覆盖)
  • 清零城邦宣战动作的谴责/冷却/市政前置(DIPLOACTION_DECLARE_WAR_MINOR_CIV)
  • 清除“需先和平10回合”的隐性前置(REQUIRES_AT_PEACE_10_TURNS → 0)
验证步骤(建议新开一局进行)
  • 进入主菜单仅启用本MOD(排除其他MOD干扰)。
  • 开新局(非任何“场景”规则集)。
  • 遇到城邦后,打开外交面板尝试对城邦宣战:
  • 应该不再提示“需等待X回合”(也不应出现负数计时)。
  • 可直接用“突袭战争”或“对城邦宣战”动作。
  • 检查是否还出现“不该有的建筑/单位”:
  • 保持“启用全领袖全文明特性=不要”,新局内不应再看到额外单位/建筑。
  • 若异常,采集日志并反馈:
  • 游戏目录 Logs 下的 Database.log、Lua.log
  • 外交面板的具体提示文本/截图

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发表于 2025-9-24 21:30 | 只看该作者
zhouxinyi 发表于 2025-9-24 03:41
请测试20250924版本,过程中注意以下内容:

需要注意的设置选项

ENABLE_ALL_TRAITS_PACK
这个键开启之后,城邦还是不能宣战。截图就不截图了,就上面我发的那些图片,一样的问题。

如果是关闭后,那任何设置全部都不生效了。就是这个MOD完全没有任何效果了。
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 楼主| 发表于 2025-9-26 02:08 | 只看该作者
fabio2016 发表于 2025-9-24 21:30
ENABLE_ALL_TRAITS_PACK
这个键开启之后,城邦还是不能宣战。截图就不截图了,就上面我发的那些图片,一 ...

最近比较忙,我稍微空闲一点的时候再处理看看
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