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楼主: badboyxt
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[讨论] 星际争霸1重制版1.23.9.10756 CE修改器CT文件可用半成品

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发表于 2026-9-6 18:16 | 只看该作者
谢谢楼主分享,不知道现在问题解决了没有
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发表于 2026-9-8 09:27 | 只看该作者
快来看一看,貌似发现好东西了~~~~~
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发表于 2026-9-9 14:24 | 只看该作者
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发表于 2026-9-11 16:56 | 只看该作者
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发表于 2026-9-14 17:11 | 只看该作者
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发表于 2026-9-14 19:24 | 只看该作者
多福多寿犯得上
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发表于 2026-9-14 19:35 | 只看该作者
是个有用的
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发表于 2026-9-15 11:14 | 只看该作者
正好在玩这个,我也试试
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发表于 2026-9-15 11:56 | 只看该作者
支持楼主支持楼主
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发表于 2026-9-16 12:47 | 只看该作者
badboyxt 发表于 2025-12-2 16:21
人口*2的意思是实际计数(内存值),是游戏人口计数的2倍

比如1机枪兵,在游戏里是1人口,但是在内存里(修改器 ...

       很感谢楼主的分析和共享资料。很久远的游戏,突然翻出来怀旧,有无限人口的想法,通过搜索找到这里来的。
按照楼主的提示,输入现有人口数(不是上限那个值)乘以2,确实解决了之前我无法在内存中找到数值的难题。不过,我在后续修改人口上限时卡住了——无论怎么改,上限始终只显示到200,不太清楚是哪一步的逻辑出现了偏差。



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发表于 2026-9-16 12:48 | 只看该作者
但我换了个思路:不修改上限,而是直接把“现有人口数”(内存中即显示值×2的数值)锁定为0或一个低数值。这样一来,游戏会一直判定当前人口未满,就可以持续生产单位,变相实现了无限人口。我在 《星际争霸1重置版》 中验证是可行的,局域网环境下也有效。
      
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发表于 2026-9-16 12:51 | 只看该作者
badboyxt 发表于 2025-12-2 16:21
人口*2的意思是实际计数(内存值),是游戏人口计数的2倍

比如1机枪兵,在游戏里是1人口,但是在内存里(修改器 ...

这个方法不用去分析和查找上限地址,操作简单很多。思路源于楼主,我在此基础上得到一个差不多的结果,不敢独享,特意注册论坛来跟大家汇报一下。希望能帮到同样想怀旧、又不想太折腾的朋友们。
      借楼主的图片说明一下,只需要把找到的地址,将前面的激活选中即可锁定数值。



Snipaste_2026-09-16_12-50-45.png (170.31 KB, 下载次数: 0)

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发表于 2026-9-16 15:50 | 只看该作者
小声的问句去掉战争迷雾怎么搞。
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发表于 2026-9-16 16:00 | 只看该作者
输入秘技:war aint what it used to be        关闭战争迷雾
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发表于 2026-9-16 16:06 | 只看该作者
sqooooo 发表于 2026-9-16 16:00
输入秘技:war aint what it used to be        关闭战争迷雾

KK对战平台玩攻防或者1V7电脑这命令不行。请问大佬还有其他方法吗。
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发表于 2026-9-16 16:24 | 只看该作者
没那么玩过,看其他大神的回复吧。
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发表于 2026-9-16 17:07 | 只看该作者
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发表于 2026-9-17 10:32 | 只看该作者
这个是好东西
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发表于 2026-9-18 14:49 | 只看该作者
dddddddddddddddddddddd
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发表于 2026-9-18 18:39 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2026-9-21 00:37 来自手机 | 只看该作者
会上对象几个费尽心机
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发表于 2026-9-22 13:58 | 只看该作者
能源用就好了
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发表于 2026-9-22 19:09 | 只看该作者
弄一个来试试。
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