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[讨论] 有个疑问 不能把防御改为按住就一直防御吗 这样就无限精准防御了

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发表于 2025-6-26 13:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不是很懂数据   高手看了我的疑问先不要喷   我只是发表我的疑问和想法   看那些mod和修改都是什么增加针   不能增加的大一点么 比如10000帧   这样也省着总是纠结多0.2秒少0.2秒的事  

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发表于 2025-6-26 13:51 | 只看该作者
这个貌似之前N网有个作者解释过调的帧数过大,会出现什么判定BUG之类的。
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硬硬的板凳
发表于 2025-6-26 13:57 | 只看该作者
....哥懒得这么麻烦,直接把防御改到扳机键刚好不冲突,又恰好手柄能改键程.直接抓完防
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发表于 2025-6-26 14:24 | 只看该作者
超过1.5秒就会导致怪不动
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 楼主| 发表于 2025-6-26 16:13 | 只看该作者
yggwl 发表于 2025-6-26 14:24
超过1.5秒就会导致怪不动

嗖噶   这么回事   
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发表于 2025-6-26 20:10 | 只看该作者
本帖最后由 ddt491847238 于 2025-6-26 20:14 编辑

因为他们只知道修改精防,却忘记把通用的防御动画修改

举个例子:
简单来说就是一个防御动画60帧,其中包含普通防御45帧,精准防御15帧,只增加精准防御帧会发什么,防御动画超过60帧,那必然出bug

一增一减,防御动画只能60帧,需要自行分配
顺带一提,目前N网全部都是未修改普通防御的
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发表于 2025-6-27 00:19 | 只看该作者
早有完美格档和自动闪避的修改器了 只是要收费而已
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发表于 2025-6-27 11:17 | 只看该作者
现在有爆衣模组, 我需要怪偶尔打到Eve,不然爆衣模组就白下了。
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发表于 2025-7-6 19:51 | 只看该作者
窗口期是在怪身上的 类似鬼武者一闪判定
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