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[功能性MOD] 我对游戏做了点合理性优化小调整,修改了一些基础设定,欢迎来讨论

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发表于 2025-6-28 05:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
修改官爵工资,低官职增加,高官职减少,减小贫富差距,均衡城市开销支出。
修改品级功绩要求,降低(含)四品以下功绩要求,提高三品以上要求。
修改武官爵副官队数量:八品~七品1队;六品~五品2队;四品3队;三品4队;二品5队;一品6队。
修改文官爵副官队伍数量:四品以下0副官队;四品1队;三品2队;二品3队;一品4队。
修改君主官爵副官队数量:八品2队,六品4队
修改三品以上官爵称谓,历朝历代三品以上皆为大员,中枢重臣。
修改羽林射手:移动+1,近战破坏+1,远程攻击+2,远程破坏+1,增加战法2火箭,精英评价+0.3
修改虎鞭毒药值为0,壮阳药的毒药值为50
修改仙丹增加六维属性各2点。
修改增加所有住宅类建筑耐久度,安全度和舒适度,增加租金收益和季度粮食盈余。增加造价和调整工程量。
修改增加了城内军事单位建筑耐久度。私有军宅部队上限普通为2,高级为4;公有军营部队上限普通为3,高级为6
修改哨塔取消临街要求。
修改了农田粮食收益小1000,中2000,大4000
修改了畜牧棚粮食收益普通3000,高级6000
修改池塘为可建特殊单位
修改招商所名称为招商教坊(汉代没有青楼,只有教坊,培养歌舞艺妓招待官员商贾之所,增加收入和加成,提高商业值,技术力有限,青楼NPC功能未实装)
修改肥料厂名称为厩肥驿馆(因大量牲畜马匹存在排泄物处理难题,为兼顾驿站以及厩肥所设立之所,驿站功能因技术力有限,未实装)

#欢迎技术力富余的玩家拿走增加我未实装的内容,另外,建议增加一个无品级“吏”作为家将段位基础收入。为什么需要吏?九品官就能给官职,但是吏是不需要官职的。
但依旧能为我所用,这就是家将的定位,在家将工资应该从家主俸禄里支出,家臣这个体系想升迁,就要全心全意为家主服务,提高家主的品级和收入。
家主升品了,俸禄提高了,才能有多的工资养家臣。同理,家主没有较高收入的情况下,应限制家将数量。
具体参考太阁立志系列,家主想给家臣升职会被家臣婉拒,并贴心告知你工资不够养高级官员当家臣。同理,家臣职位不能超越家主。
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舒服的沙发
发表于 2025-6-28 06:38 | 只看该作者
谢谢分享
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硬硬的板凳
发表于 2025-6-28 22:26 | 只看该作者
雷伟尔何其威哉
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冰凉的地板
发表于 2025-6-29 20:31 | 只看该作者
这就非常给力了!感谢分享!下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴!
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发表于 2025-7-16 16:14 | 只看该作者
感谢分享!论坛因你更精彩!感谢分享!给你点赞!
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修改招商所名称为招商教坊(汉代没有青楼,只有教坊,培养歌舞艺妓招待官员商贾之所,增加收入和加成,提高商业值,技术力有限,青楼NPC功能未实装)
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G胖の微笑

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发表于 2025-12-7 11:00 | 只看该作者
RE: 我对游戏做了点合理性优化小调整,修改了一些基础设定,欢迎来讨论 [[url=]修改[/url]
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让 江小白 来看看帖子里藏了啥好东西~~~
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