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[新闻] 为何主角不是里昂? 《生化危机 9:安魂曲》开发者之声透露背后考量

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发表于 2025-6-28 13:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CAPCOM 于 2025 年 6 月 27 日的「Capcom Spotlight」直播中公开《生化危机 9:安魂曲(Resident Evil Reuiem)》的「开发者之声(Creators' Message)」影片,本作预定于 2026 年 2 月 27 日发售,将作为《生化危机》系列 30 周年纪念作品登场,以「令人上瘾的恐惧」为主轴,企图打造出全新类型的恐怖体验。

https://www.bilibili.com/video/BV1gLKyzkEaE?t=2.1
制作人川田将央指出,本作是一款单人、离线游玩的生存恐怖游戏,彻底强调「恐惧感与爽快感的交错」,让玩家在紧张与压迫中感受到刺激与成就。正是这种「又怕又想玩」的心理循环,成为游戏设计的核心。

制作人熊泽正人则强调,游戏支援第一人称与第三人称视角的自由切换,让玩家既能透过主观视角沉浸在紧张感中,也能透过肩越视角享受清晰的动作操作体验。开发团队指出,这是为了兼顾恐怖与动作玩家的需求所设计。

本作主角为 FBI 探员「葛蕾斯・艾许考福特」,是一位胆小、内向的新类型主角,设计上刻意对应玩家心理,让玩家能够与她一同害怕、一同成长。虽然害怕,但作为专业 FBI 探员,她也熟悉枪械操作与推理分析,是能在困境中发挥作用的角色。

在表现层面上,开发团队也不马虎。葛蕾斯在第一支预告片中被倒吊起来、表情充血泛红等细节,都经过仔细雕琢。此外,头发的物理运算更请来专家使用假发进行模拟,再转换为 CG 表现,力求达到写实效果。

开发团队也透露,其实一直有着让玩家们熟悉的「里昂」再次担任主角的念头,但由于他的形象较为英勇,难以与「受困恐惧」的主题契合,因此转而选择塑造全新角色。总监中西晃史笑称:「我想大家应该也不想看到里昂被掉下来的桶子给吓歪吧?」

《生化危机 9:安魂曲》的故事背景设定于「灭菌作战」事件发生后约 30 年,如今本作舞台又将再度重回「拉昆市」。艺术总监高野友宪表示,当时叫做「保护伞事件」而令系列大获好评,之后也有许多角色开始面对各种在拉昆市里发生的事件并在其中成长,而这次要把这个过程彻底呈现,对开发者来说是个极其重大的责任,也让他感到相当紧张。

开发团队解释,整个《生化危机》系列有许多角色与拉昆市事件有关,或是被卷入事件之中,当中有些人的命运大大改变,甚至因而丧命,他们都会陆续于游戏中登场。本作是一首献给他们的「安魂曲」,而《生化危机》系列是以拉昆市事件以及保护伞为契机诞生的系列,某种层面上来说本作可说是系列的分水岭,也因此才会取名为「Requiem」。

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发表于 2025-6-29 06:26 | 只看该作者
感觉几个主角都很难再写
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