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[求助] 关于制作的剧毒光环小护符显示一股邪恶的力量问题

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发表于 2025-6-28 19:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   参考网上的教程修改了skills和states两个TXT文件,再通过UdieToo软件制作了个小护符,加载游戏后角色背包上带了小护符,有预期的剧毒光环效果,就是护符显示的名字是一股邪恶的力量,想了好久,判断是在item-modifiers.json里面修改,但是只找到了下面这段词缀:
"id": 10976,
    "Key": "ModitemAura",
    "enUS": "Level %d %s Aura When Equipped",
    "zhTW": "裝備時賦予等級 %d %s靈氣",
%d是具体的等级,%s是灵气的名称,应该是要和skills里面加的剧毒关环对应上的,但是不知道要怎么调用,是要同步修改skills.json文件吗?求大神支招。

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舒服的沙发
发表于 2025-6-29 00:01 来自手机 | 只看该作者
要修改names.josn,在里面给你的小护符命名
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硬硬的板凳
发表于 2025-6-29 00:03 来自手机 | 只看该作者
还是说你说的应该显示光环的那里显示一股邪恶的力量?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2025-6-29 09:40 | 只看该作者
自己搞定了

微信截图_20250629093940.png (30.18 KB, 下载次数: 1)

微信截图_20250629093940.png
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 楼主| 发表于 2025-6-29 09:43 | 只看该作者
huwei7890 发表于 2025-6-29 00:03
还是说你说的应该显示光环的那里显示一股邪恶的力量?

嗯,弄明白了,一个是暗金护符的名字从names.json里改,一个是显示关环技能的从skills.json和skilldesc.txt改。
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发表于 2025-6-29 17:55 来自手机 | 只看该作者
minigui034566 发表于 2025-6-29 09:43
嗯,弄明白了,一个是暗金护符的名字从names.json里改,一个是显示关环技能的从skills.json和skilldesc.t ...

加油,希望论坛早日看到你的mod
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发表于 2025-7-7 20:41 | 只看该作者
剧毒光环的教程在哪,能告诉一下吗?
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 楼主| 发表于 2025-7-9 15:11 | 只看该作者
q1004088749 发表于 2025-7-7 20:41
剧毒光环的教程在哪,能告诉一下吗?

剧毒光环制作指南打开skills.txt先,还是先新建1行到最后,然后把Holy Fire给复制过来。参数很多,我不一一说明,只说改的。有兴趣的童鞋还是请去看文件引导。第一栏先起名,就叫Evil Poison吧,ID要改到比上一行大1,charclass去掉呗,skilldesc继续填evilpoison,往后跳,找到aurafilter,这是服务器对光环是参数设定,我们填303747吧,用圣冰的,后面aurastate和auratargetstate我们先填evilpoison1和evilpoison2,分别是光环在自己身上和对目标的状态,一会再定义这两个状态。Passivestat1和Passivecalc1以及 Passivestat2和Passivecalc2我们去掉,不然普通攻击会附带元素伤害(这里是火),往后跳一大段,reqlevel改成1,表示这个技能1级可用,其实我们只是把它做成物品附加光环,估计这个不起作用,perdelay可以改小点,25吧,表示装备后25F就是1秒光环起效,往后跳,ReslutFlags,消除,那是一个技能参数,然后非常重要的,往后跳,EType改成pois,表示这是毒素攻击,往后跳,EDmqSymPerCalc消除,咱就不要技能加成计算公式了,后面的Elen可以填个数,比如250,表示效果延续250F就是10秒,这样离开你范围的目标还会继续受到作用效果10秒。OK,skills.txt表示修改完成。现在打开states.txt,这次新建两行到最后,第一行先叫evilpoison1 ,ID依然要顺延,aura填1,表示这是一个光环,overlay1我们复制个cloaked(这是一个头部冒烟的动画)过来,其实这就是一个动画效果,有兴趣的同学可以在本文件内自己发掘,把state栏复制过来就行,希望装备光环后有声音的同学可以复制别的state,比如paladin_aura_holywind(圣冰开启声音),到onsound栏,最后一栏填0。evilpoison2呢aura填1,green填1,这样会有中毒色,overlay1先填null,也可以自己选择,castoverlay的话填poisonhit,我就不告诉你我是从poison这个状态学的,从colorpri开始,依次填入95,104,128,255,128,不想深究的童鞋我告诉你,这就是为了让目标变绿,愿意深究呢,95那栏是为了颜色优先级判断,100最大(猜测),当还有别的状态有更大颜色优先级时,大的覆盖小的,104那一栏,是一些颜色,比如108是蓝色,100是红色,一会我贴出来个图。继续,onsound填impact_poison_1,然后结尾填0。
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发表于 2025-7-9 19:30 | 只看该作者
minigui034566 发表于 2025-7-9 15:11
剧毒光环制作指南打开skills.txt先,还是先新建1行到最后,然后把Holy Fire给复制过来。参数很多,我不一 ...

OKOK,我也在贴吧搜到了。
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