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[原创] 【2025.06.29更新】个人向美化移植整合mod,不脱离原版的情况下,增加乐趣O(∩_∩)O······

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【2025.06.29更新】个人向美化移植整合mod
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 楼主| 发表于 2026-4-7 22:01 | 只看该作者
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三.更新内容:
版本2.8.87F(2026.04.07)
1.修正32号不能给箭筒打孔的错误!
2.修正暗金 绿装箭筒没有孔的问题!
3.腰带添加镶孔,最大2孔!
4.修正暗金腰带可以随机1-2孔!
5.修正绿装腰带可以随机1-2孔!
6.修复“套装腰带宝箱”的一个ID错误,导致有时候宝箱不可抽取物品!
7.优化宝箱系统的随机词缀变量,更精简方便,删除多余代码!
8.修正烈日流星协同技能增伤显示的错误!
9.优化术士的邪术冲击作用时间为1秒1次!
10.缩短女妖飞弹的攻击距离,然而并没有什么卵用。。。。。。
11.增加“大蒜汁”腰带符文之语,助你在地狱里开荒!
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发表于 2026-4-11 20:02 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-4-11 23:13 | 只看该作者
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版本2.8.88(2026.04.11)
1.屏蔽暗金地狱禁卫意志头盔的面具外观!
2.修正套装龙鳞武器的降低抵抗为1级,不如全屏幕会很卡!
3.去掉罗格女枪的所有恶魔造型!看着不舒服。。。。。。
4.刻伯龙盾,刺盾,骨盾增加最大4孔,让盾牌的选择更多更自由。
5.白天/日光符文之语改为近战武器类型,可汗可以拿斧子制作了!
6.修正霍拉松头盔不能洗属性的错误!
7.过场动画还原原图,据说更清晰!
8.修正跟足火和火墙的NHD时间!
9.传送咒符增加 死亡时100%触发骨牢,更方便捡尸体,也有可能非常不方便O(∩_∩)O!
10.生杀咒符增加 死亡时100%触发回城,更方便捡尸体,也有可能非常不方便O(∩_∩)O!
11.优化生杀咒符的技能ID顺序。
12.继续优化德鲁伊震波技能伤害!修正伤害计算错误!
13.修正马维娜头盔不能洗的问题!
14.修正套装头盔宝箱不会随机到马维娜头盔的错误!
15.术士技能图标添加彩色图标!
16.修正术士天火凌空技能没有伤害的错误!
17.亚马逊技能“极昼雷击”增加了一个新的技能弹道,之前的技能模型,效率有点低!
18.增加一个“蝎尾毒液”标枪的符文之语,适用毒标枪流派的武器!
19.修正一堆技能的多余词缀错误!
20.修正一堆技能描述的计算错误!
21.降低1/3物品的掉落率,地上现在的垃圾物品有点多!
22.普通射击的弩箭改为白色魔法箭,容易看清弹道!




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 楼主| 发表于 2026-5-1 16:21 | 只看该作者
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三.更新内容:
版本2.8.89(2026.05.01)
1.修正经验咒符死亡后回城不开门的错误!
2.增强祈祷光环的恢复量,大概是之前的3倍恢复量!
3.破免板子不再能合成暗金珠宝,3.0更新以后破免板子产量明显少了!
4.修复箭筒不能用14号符文清除镶嵌物的问题!
5.修正箭筒不会随机到术士相关技能的错误!
6.增加3个A5精华=1个A1/A2精华,塔里A5精华比较多!
7.圣骑士增加“神圣之锤”状态技能,魔法技能又添加一员,强力辅助技能!
8.重新调整优化圣骑士的魔法技能协同联动技能,更合理,加点更灵活!
9.重新优化圣骑士“祝福之锤”碰撞的技能表现,更强力!
10.降低幸运宝箱里面的大紫爆率,优化符文出货的几率,增加可抽取经验药水。
11.增加套装可以转换其他部件,比如“塔拉夏手套+22号符文”可以获得”套装转换宝箱“,然后宝箱里可以随机抽取塔拉夏套装
   的一件其他装备!(比如可以抽取到塔拉夏腰带)
12.修正几个词缀颜色的错误,根据伤害类型定义颜色!
13.新破免咒符属性优化,不再随机词缀2选1,直接赋予官服的13个词缀!
14.新破免板子 6种每种类破免只能带一个,与火炬毁灭一样,可以1种带1个!
15.修正“塔拉夏套装宝箱”女伯爵和山顶3BB只能首次击杀掉落的错误!
16.所有抗性词缀 改名为“所有元素抗性”,省的有人误会( ̄▽ ̄)"
17.重新优化雷蛟法师挨打套装头盔属性,需要重新掉落!
18.增加“后发制人”符文之语,圣骑士挨打玩法武器!
19.增加“暴风之痕”符文之语,电法师挨打玩法武器!
20.地狱难度的所有怪物恢复初版地狱难度的1/3属性,有人装备已经很好了,觉得太简单!
21.法师的能量护盾更改为耗蓝乘以25%,12.5%的乘数不能显示!
22.德鲁伊“龙卷风”技能优化,改为直线释放,技能形态更好,伤害持续性更强!
23.德鲁伊“毁天灭地”技能优化,改为追踪怪物打击,AOE范围下降,输出效率提高!
24.修正法师“暴风雨”伤害指向的错误,导致没有冰伤伤害的问题!
25.法师“暴风雨”技能优化,改为追踪怪物打击,AOE范围下降,输出效率提高!
26.法师“雷云风暴”技能优化,改为追踪怪物打击,AOE范围下降,输出效率提高!
27.法师“流星雨”技能优化,改为追踪怪物打击,AOE范围下降,输出效率提高!
28.术士的“天火降临”技能优化,重新更改技能模型,使其更符合30级技能的定位,并且大幅度增加AOE能力。
29.修正一堆技能的半径计算显示错误!
30.符文整体掉率增加,原来的整体掉率的2倍!
31.暗金“猫眼”项链增加触发黑洞深渊技能,物理系暗金项链又有新玩法!接下来会陆续增强老暗金装备的属性,官服当时更新符文之语时未作的事情( ̄▽ ̄)"
   这次更新又增添了900条合成公式,要累死人了。。。。。。
32.所有暗金装备更改洗ROLL值的方式,与绿装同步,单纯洗属性,不会再出现其他物品!比如“马拉”项链只会洗出来马拉,不会突然出现“大军之怒”项链!
   再比如“食肉骑士”鞋子,只能洗征战靴子,如果你升级成“勇者护胫”那这件鞋子就不能再洗了,所以升级暗金和绿装之前考虑清楚!
注意!注意!注意!由于更新客户端并且恢复“焕新破免”身上一种类型只能带一个的设定,比如(冰火电能各带一个,身上不能有两个冰两火之类的)
     所以更新前 你需要扔掉你存档中旧版的所有焕新破免板子(包括你仓库里的),不然存档直接损坏,后果自负!






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发表于 2026-5-8 08:45 | 只看该作者
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发表于 2026-5-8 08:49 | 只看该作者
到术士阶段了,还在更新,值得表扬啊!
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 楼主| 发表于 2026-5-8 17:52 | 只看该作者
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三.更新内容:
版本2.8.90(2026.05.08)
1.修正某几个暗金珠宝不能用宝石洗的错误!
2.修正野蛮人,狂嚎技能的描述错误,以及联动技能说明错误!
3.添加一堆野蛮人联动技能的说明!
4.重新优化“雷蛟法师”挨打套装“武器法杖”的属性,需要重新掉落或者洗!
5.调整部分技能的协同伤害!
6.修正一堆技能击退怪物的概率!
7.术士天火凌空与圣骑士神圣之锤可以被“灵气宝石”增强,默认2秒攻击一次,最快可以达到0.4秒!
8.增大法师3雨和德鲁伊毁天灭地的寻怪范围!
9.优化法师闪电新星,冰霜新星和死灵的剧毒新星范围与飞行速度!
10.修正术士火系技能联动技能伤害的问题!
11.增加了一些左键技能,比如闪电新星,震波之类的!
12.修正以及添加术士所有技能的半径正确计算显示!
13.修正mod说明中的一堆描述错误!
14.优化暗金“圣甲虫”项链词缀,增加触发几率!
15.法师的“火球,冰球,冰弹,火弹,充能弹”增加穿刺效果,当然你需要有穿刺属性的装备,比如“穿刺腰带”才会穿透!
16.增加一个宠物“小精灵”可以帮你在地上尸体中 找寻物品!
17.修正黏土魔像减速敌人的显示错误!
18.增加另一个大型暗金咒符“提灯”,属性与毁灭相似,带3级“宠物小精灵”技能,野外地表大菠萝掉落!
19.降低一些暗金珠宝掉落的场景等级,现在75场景也可以出暗金珠宝了。
20.修正圣骑士“祝福之锤”减敌人魔抗的错误,之前写成减火抗了( ̄▽ ̄)"
21.优化死灵法师“复仇魂”的飞弹可以同时攻击3个方向!
22.还原能量护盾所有参数为原版参数耗蓝X50%!
23.优化法师“冰封球”技能碰撞,改为追踪冰球同时攻击3个方向!
24.优化术士“烈火流星”技能的方向索引以及生成率!
25.暗金“基德咒符”改回-15%商店价格,身上只能带一个!
26.增加“地狱女伯爵,召唤者和尼拉塞克”掉落“塔拉夏宝箱”的几率!
27.修正刺客“几个陷阱”的伤害计算错误,显示伤害为负数的问题!
28.优化德鲁伊变狼属性,可以吸收物理和魔法伤害!
29.优化野蛮人“狂暴怒嚎”技能形态,改为一吼多段攻击,AOE能力提升!
30.火炬+1个任意珠宝=3个随机亮金大板子,更改为1个魔法蓝色珠宝,避免与其他宝箱公式冲突!
31.毁灭+1个任意珠宝=3个随机亮金小板子,更改为1个魔法蓝色珠宝,避免与其他宝箱公式冲突!
32.优化野蛮人“跳斩”技能,改为落地多段攻击,AOE能力与伤害提升!
33.优化亚马逊“多重箭”技能,AOE能力与伤害提升!
34.优化地狱三魔神技能,更符合其特点!
35.优化神圣骑士团腰带 属性优化light,需要重新掉落或者洗!
36.优化亚马逊“剧毒标枪”技能,AOE能力与面积提升!
37.优化亚马逊“瘟疫标枪”技能,AOE能力与伤害提升!
38.修复基德暗金腰带,掉落没有孔的问题!
39.修正群魔高塔1层出错的问题,现在可以使用了,但是1层去17层还是容易定格!
40.优化高塔17层出生位置,不然法系角色被巴尔围上没有机会放技能!
41.圣山3BB改为A2召唤者的掉落,这样打钥匙就不用总去跑神秘避难所了!
42.恢复初版地狱1/4难度,其实还差的很远( ̄▽ ̄)"
43.修复一堆客户端更新导致的txt显示错误!


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aslkdasdjas;djas;dlasd
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 楼主| 发表于 2026-5-11 00:19 | 只看该作者
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三.更新内容:
版本3.0.91(2026.05.11)
1.野蛮人 新唱歌下落物体美化,去掉轰隆隆的声音!
2.圣骑士权杖增加最大6孔!
3.亚马逊多重箭伤害增加单独物理伤害计算!
4.修复炎爪技能武器伤害没有显示的问题!
5.野蛮人 新唱歌优化buff词缀,增加魔法伤害吸收10%!
6.更改野蛮人“狂暴之击,裂地斩”攻击动作,必须装备武器,不然不能使用此技能!
7.优化术士几个近战技能杀怪后继续鼠标按住的状态!
8.修正优化“刺客娜塔雅”套装“腰带”的属性,需要重新掉落或者洗!
9.修正测试“血型丘陵,冰冻苔原”会跳出闪退的错误!
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 楼主| 发表于 2026-5-19 17:53 | 只看该作者
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版本3.0.92(2026.05.19)
1.优化德鲁伊的“火焰风暴”技能,更符合原版扭曲前进风格,增快消失的时间,不然连续施法会很卡!
2.优化法师德鲁伊的“火雨,毁天灭地”平均火焰伤害,之前的地面火伤害很鸡肋( ̄▽ ̄)"
3.优化死灵法师近战技能的攻击动作,必须装备武器才能使用!
4.优化死灵的“毒爆”技能范围与爆炸效果,不再留下满地碎片!
5.优化法师“寒冰甲”反弹飞弹技能,AOE能力提升,冰法更安全!
6.去掉套装手套“按手礼”触发的圣光弹,更流畅!
7.修正德鲁伊“饥饿”技能叠加锤击会爆伤害的错误!
8.集体修正物理技能伤害可能会爆伤害,没伤害的问题,可能会有遗漏,有问题的还需要大家反馈!
9.法师各种多头蛇的“火球,冰球,冰弹,火弹,充能弹”增加穿刺效果,当然你的角色需要有穿刺属性的装备,比如“穿刺腰带”才会穿透!
10.优化术士“飞刃折跃”技能的攻击动作,更快,更丝滑!
11.死灵法师增加“淬毒打击”近战技能,毒系死灵生存能力更强,当然还是需要装备的支撑才能爽玩这个近战流派!
12.优化亚马逊“缓速箭”物理伤害减免的不生效错误!
13.优化“瘟疫”符文之语,触发剧毒新星的概率为5%!
14.修复死灵的几个魔像,生命会变成负数的问题,一下就死的错误!!!
15.优化野蛮人“双手挥击”伤害以及属性,更符合双武器的野蛮人特点!
16.重新制作术士“烈日流星”技能,这回碰撞效果终于与其他两个技能 有些区别了!
17.优化圣骑士“牺牲打击”技能,打击范围以及碰撞范围增加,AOE能力提升!
18.优化法师和亚马逊的“连锁闪电 闪电强击”联动技能,增强伤害!
19.修正套装“灵魂师手套和衣服”不能洗属性的错误!
20.恐怖之石图片改变样式!
21.6BOSS大脑,眼,牙3种图片改变样式!
22.优化德鲁伊“乌鸦,蝙蝠”数量为最大5只,更改AI以及技能,精简数量,提高强度!
23.刺客的“速度爆发,影散”可以同时存在,增加武学刺客的生存能力!
24.修正死灵骷髅兵在手柄模式下不能召唤的错误!
25.死灵的骷髅法师不再需要尸体,与骷髅兵骷髅弓手同步!
26.优化死灵法师“骷髅队,排骨队”数量为最大5只,更改AI以及技能,精简数量,提高强度!
27.修正暗金武器"碧蓝怒火"不能洗的问题!
28.优化“阔剑,长剑”可以出6孔,制作战争召唤底材有更多选择!
29.优化“大圆盾”可以出4孔,制作精神盾底材有更多选择!
30.优化“铁狼法师”套装的武器和盾牌孔数,需要重新掉落或者洗!
31.优化圣骑士“圣盾术”改为“圣光术”变身技能,可以增强圣骑士自身整体强度,圣骑士必须站起来!
   ( ̄▽ ̄)"还有些BUG暂时解决不了,人物动画与新制作的模型有些冲突!努力修复。。。。。。




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机组HOHZOA

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