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[讨论] 毒系主角加强

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发表于 2025-7-3 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
制作团队是否可以考虑在未来的新版本里强化毒系角色?像程灵素、丁春秋、铁丑之类的,加强中毒值跟血量伤害的直接关联,或者毒王时序中毒伤害增加之类的,是不是可以更增加可玩性?现在总是感觉包括毒主在内,压制和控制是够了,但伤害总是差点意思,改为敌方或我方每次行动结束,敌方都按中毒值扣血是不是更凶猛一些?
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