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[讨论] 画质的确可以,帧数也还行,就是有时卡下,但是打斗是一坨,救不了的那种。

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发表于 2025-7-24 23:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动作设计的一坨大b,连无双都不如
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舒服的沙发
发表于 2025-7-25 01:59 | 只看该作者
卡那一下就是加载地图贴图着色器的。虚幻5的老问题了。这得从源头解决,那就是平台统一化优化。打斗这个感觉算及格吧,就是这个加点多多少少有点繁琐化了。
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3DM MOD站(黄金)

硬硬的板凳
发表于 2025-7-25 02:04 | 只看该作者
修改器伺候2333333333
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冰凉的地板
发表于 2025-7-25 02:07 | 只看该作者
打斗是及格的,技能树展开了每种武器都有各自的风格,我目前玩长刀是弹反,挺爽的
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发表于 2025-7-25 02:48 | 只看该作者
这种话都说的出来  无双的动作系统很差吗
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发表于 2025-7-25 02:56 | 只看该作者
A卡,那个我是傻逼FSR关都关不了,强制开的,画面糊的和像素游戏一样
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发表于 2025-7-25 07:40 | 只看该作者
a卡不行,全是虚影,还得是n卡,把dlss和dlssg俩文件替换成最新的310.3会好很多,low帧也改善了,自己去试试吧
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发表于 2025-7-25 08:20 | 只看该作者
拔丝地瓜 发表于 2025-7-25 01:59
卡那一下就是加载地图贴图着色器的。虚幻5的老问题了。这得从源头解决,那就是平台统一化优化。打斗这个感 ...

只狼已经验证了,动作游戏不用太繁琐的战斗系统,不用太多的武器,越简单越让玩家上头。简单到一句话:这是攻,这是防,这是苇名弦一郎。明末打斗最大的缺点是,完全继承了魂的战斗理念,但是没有那么好,最重要的是既没有跳,也没有翻滚,二者至少要留一个
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发表于 2025-7-25 10:50 | 只看该作者
我昨天中午玩的时候确实是挺坐牢的,晚上下班回家硬着头皮玩了4小时,发现战斗其实还可以,对于我来说,绝对超出及格线以上蛮多了。
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发表于 2025-7-25 13:52 | 只看该作者
拔丝地瓜 发表于 2025-7-25 01:59
卡那一下就是加载地图贴图着色器的。虚幻5的老问题了。这得从源头解决,那就是平台统一化优化。打斗这个感 ...

对,就是类似读图的感觉,这个我估计解决不了
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发表于 2025-7-25 21:41 | 只看该作者
116023037 发表于 2025-7-25 13:52
对,就是类似读图的感觉,这个我估计解决不了

嗯 虚幻5的老问题了,以至于引擎商EG多少甩锅给制作组。其实我感觉无缝地图有标杆,漫威蜘蛛侠2,真的很神奇。这玩意还得引擎商联合游戏制作者一起解决。你再优化无非是减少容量提升加载速度导致画面糊代价,而要达到那种技术上的无缝。
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发表于 2025-7-25 21:43 | 只看该作者
ly121388 发表于 2025-7-25 08:20
只狼已经验证了,动作游戏不用太繁琐的战斗系统,不用太多的武器,越简单越让玩家上头。简单到一句话:这 ...

量大管饱就好,有些制作组非得添油加醋导致玩家水土不服!纯粹的游戏不需要那些花里胡哨。
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