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[讨论] 目前初步游玩感受到的缺点(碎碎念...)

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发表于 2025-7-25 01:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1:优化差,人物于场景表现有些割裂,转动视角时有些很轻微的丢帧,不够丝滑。可能是我13400F+4070S配置有些拉跨吧.....
2:不能改键,且没有传统的背包(b)等这些快捷打开按键,是压根就不提供给你,全部集中在Esc里,要打开诸如背包等相关的界面只能按Esc然后通过z、x进行切换
3:显示有问题,道具栏快捷四个快捷栏,对应使用道具快捷键是1、2、3、4,但是游戏里背包道具栏显示的是3、4、3、4
4:战斗手感很差,五种类型的武器轻击都慢,重击更慢,并且后摇久。后摇久不仅体现在轻重攻击的后摇久,还体现在奔跑衔接闪避、闪避衔接闪避,这几种衔接手感都不够统一,有种莫名的“粘滞”感,这种“粘滞”感比之前玩过的任何一款魂类和类魂游戏都要强。还有怪物的一些设计很奇怪,不知道是不是bug的原因,第一个存单点下楼梯左边木门那个穿盔甲的怪,有时候我长枪alt+左键能直接打出硬直,但有时候又会被他顶着我连招3刀给我秒了,包括不限于这个怪有那种莫名奇妙的快刀,刚刚靠近他我还在想要如何连招呢这些个怪有时候会上来0帧起手直接一刀给你,一点前摇都没有,还有刚刚说的穿盔甲的那个怪,他横着一刀斩出,我明明人物都离他一两步的距离了还是判定我被打到了扣血,他还有一招是举起刀来要往下砍,但是刀尾摩擦地面时你离得稍近都算打到你直接扣血。最后一点战斗方面的不好体验就是不管你是轻击还是重击还是武技攻击,除了那种破烂衣服的小杂兵,其它很多怪硬直都蛮高的,只要你一套打怪身上没把怪打硬直就会很容易面临几种很尴尬的情况,①:怪顶着你连招砍你你顶不住三四刀就噶了,②你一套小连招没把怪打死但是后摇太长了然后被砍了一两刀于是你踉跄了两步这期间按闪避是没用的,你大概率是后摇没结束就得被乱刀砍死③你一套小连招砍得对面一个踉跄后退了两步正当你想乘胜追击时没想到吧这怪瞬间恢复正常还有不小的几率给你来个无前摇的0帧起手的超绝快刀,你要是没反应过来就等着变成②那种情况吧。
5:怪的仇恨距离有些远
6:打开菜单时没有时停,如果当时旁边有怪那你就惨了.....
7:等你们补充
ps:附上我边玩边跟家人吐槽的聊天记录长截图

明末吐槽 (1).zip

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舒服的沙发
发表于 2025-7-25 01:32 | 只看该作者
人物的受击判定很迷,时有时无,导致我时不时的就得看血条,要不然都不知道怎么死的。
倒地时间太久,导致经常被压起身,一套带走。
小怪突脸技能太强,抱住就一直被硬控。
其他方面暂时没发现啥大问题。
优化方面反而比黑猴好,4070ti,160帧,时有掉帧,不影响。
战斗快感比黑猴好玩,但是技能飞来飞去有点难受,还是习惯宫崎英高那种硬刀硬马的战斗
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硬硬的板凳
发表于 2025-7-25 04:15 | 只看该作者
5 6 这叫魂味
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冰凉的地板
发表于 2025-7-25 05:02 | 只看该作者
先不说闪避那比剑星还要僵硬的手感,设计了一堆花里胡哨的技能,然后自身在放技能时没有一点韧性,被敌人顶着攻击一招打断。就连一个蓄力重击都要摆一大堆花架子动作,就不能简简单单往前打吗,几个长手武器很多锄地攻击,往前抡往前刺行不行,长枪比剑长那么多,结果第一下攻击是往地面刺,蓄力重击还要后退一步,真是神人设计了。不知道国内还有多少这种自命不凡沉浸在自己艺术世界里不可自拔的制作人,没出实机前被一堆拿国产游戏当时尚单品的小鬼捧到天上,吹的怕是自己都信了
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发表于 2025-7-25 09:32 | 只看该作者
挺花哨。。。23333333
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 楼主| 发表于 2025-7-25 11:30 | 只看该作者
SAKULAKAKA 发表于 2025-7-25 05:02
先不说闪避那比剑星还要僵硬的手感,设计了一堆花里胡哨的技能,然后自身在放技能时没有一点韧性,被敌人顶 ...

对,这个我忘提了,自身韧性太低了,不管啥级别的怪都能很轻易的打断我
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 楼主| 发表于 2025-7-25 11:35 | 只看该作者

完了,我吐槽着吐槽着都忘了是类魂了,第六点确实是魂系传统了,但是第五点有个别些远程怪确实是仇恨距离很远感觉
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发表于 2025-7-25 11:59 | 只看该作者
用手柄,除了a都可改。。。。。。
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 楼主| 发表于 2025-7-25 12:42 | 只看该作者
lookover77 发表于 2025-7-25 01:32
人物的受击判定很迷,时有时无,导致我时不时的就得看血条,要不然都不知道怎么死的。
倒地时间太久,导致 ...

前面三行强烈同意,优化方面的话,我黑猴和明末都是在同一台台式机玩的,黑猴表现就比明末好很多,也不知道是啥问题
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 楼主| 发表于 2025-7-25 12:44 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2025-7-25 11:59
用手柄,除了a都可改。。。。。。

我高敏习惯了,手柄拖视角太慢了整得我很难受,对我3600dpi来说进游戏不需要改视角灵敏默认的就刚刚合适
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 楼主| 发表于 2025-7-25 12:46 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2025-7-25 11:59
用手柄,除了a都可改。。。。。。

我高敏习惯了,对我来说手柄的视角拖得太慢了让我很难受,我3600DPI进游戏就默认的灵敏度是刚合适的
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发表于 2025-7-25 12:53 | 只看该作者
还没玩,随便扫了一眼都是小问题。光荣的仁王,卧龙发售的时候大堆这种问题,后来肯听玩家意见,修修补补的全修复了。搞不懂,厂商愿意花钱请自媒体内测,出商单,却不肯花花心思找真正的游戏玩家提意见改进,在发售前尽量做到最好。
只狼黑魂艾尔登玩通后都是意犹未尽,仁王2也是在仁王1的基础上成为仁王的完全版游戏的,还是希望我们自己也能做出真正好玩的游戏,厂商能把回本,赚钱,赚大钱这个主要目的能往后放放。
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