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[讨论] 个人觉得放类魂里还是很扎实,优化是有问题但是有进步空间

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发表于 2025-7-25 03:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 adjakd 于 2025-7-25 08:23 编辑

我是用5070ti笔记本玩的,基础帧不低但是不稳,low帧是拉跨的,乱跳,其次,到达新位置可能帧数减半,再者只要有npc说话(包括我路过根本没互动那种),帧数必减半,目测是对话触发强制锁帧,我亲眼目睹一次,路边有人说话后帧生成失效(我一直开着帧数检测),进菜单改设置才恢复。
然后这游戏放类魂里是尖子生,这点没问题,本身质量很扎实,但是很多人可能被国单热度吸引过来根本没玩过魂或者只摸过黑神话,那我完全能想象很多萌新玩的有多痛苦。这游戏boss出招放魂游里其实很规矩,变化也少,但是数值给的很难,无常小姐那脆弱的身子,一推就倒,小怪两刀就能杀你,我上次碰到初始数值那么低是仁王2,其次武器给的削刃很低,长剑这样的中型武器打小怪都是没硬直的,相当于你玩魂/环,上来给你匕首,可能在拿到斧头前很多萌新已经蒙了。
其实我魂游接触的晚(环),但魂和各种类魂已经补了很多了(当初小高训完我直接电子ed,除了ps2时代的老游戏,把能找到的魂和类魂都玩了),明末玩的很适应,无非容错低点,但是我记得我初见环被虐成什么样,所以很清楚很多闻风而来的玩家多受罪。
只能说宣发方向出了大问题,做高难度游戏是很冒险的,宣发过程根本没说清楚难度给的很高,要么说受众歪了,要么说没给人家心里准备,现在优化差,奖励发布乌龙,堆起来这出师伤亡惨重。但是我觉得出问题才是常态,因为黑猴太顺了,顺的像小说,但不可能次次都天时地利人和,这种几亿的大投资,不是有市场就随便能成,他们这次最缺人和,505那群没文化没脑子的,包括夏此人疑似过于自恋,都是潜在问题。国单任重道远,胜败是兵家常事,此次出师不利,但大军尚存(本身质量很好),指望灵则慢慢养病吧,毕竟这种事咋们游戏圈多了去了。

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舒服的沙发
发表于 2025-7-25 07:41 来自手机 | 只看该作者
如果能像匹诺曹卡赞那样有个难度选择 照顾下想支持国产的非魂类玩家 也许会好一些
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硬硬的板凳
发表于 2025-7-25 08:07 | 只看该作者
一个精英怪我淡定自若,两个小兵我仓皇而逃
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冰凉的地板
发表于 2025-7-25 08:08 | 只看该作者
主要是帧数高了,也不流畅
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