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[好评] 想了很久,最终还是在steam上给了个好评

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发表于 2025-7-30 13:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
7.30今天正式通关了,通关之后,结合现在游戏面临的各种舆论和制作组的各种骚操作,我考虑了下还是给个好评,花两小时手打的评测和想说的话
游戏未上架之前,我差评其实已经提前写好了,虽然我最终还是给了个好评。但是不代表我就觉得这个游戏就没有问题,至于为什么,我会说明。
游戏本身
1.游戏恶意过多,虽然我玩了老贼的很多游戏,对恶意这块有心里预期,但是过多的设计也会让人有些烦躁,我整体体验下来,主要还是第二关的地雷,大炮比较让我恶心,其他对于玩了非常多魂游戏的来说,只能说还好。但是,并不代表就合理,老贼都是给你几颗糖然后给你棍子,你这个棍子太多了,让人感觉不舒服,这个地雷说实话根本没必要存在,尤其是大西军军营,地雷和地面一个颜色,还放到自己军营内部,一点逻辑都没有。
2.BOSS战斗,首先说明,BOSS战斗体验,我个人觉得还行,难度也能接受,也有卡关。除了赵云我通关了,去打了一会放弃了,主要是要跑半天,其他的都或多或少的死了几次,然后学习然后过关,整体体验和魂3BOSS难度差不多,需要学习成本,但不算太高。起码和BOSS的战斗让我回忆起了玩魂3那会摸索BOSS打法的时候,但是这个存档点,放的太远,每次电梯还需要手动,太过于墨迹,非常让人不舒服,黑魂和仁王都是自动电梯,一踩就启动了。然后就是BOSS有太多击倒击飞的技能,比如红岚,她几乎每个技能都能击飞我,但是人物并不能立即起身,体验之糟糕,匹诺曹一开始也是一样,后面需要激活P器官家点才行,但是后来也改成默认就能起身了。
3.地图并没有想象中那么好,首先他的地图设计肯定是优于黑神话的,毋庸置疑。但是,你要说他堪比魂一,那确实夸大了,虽然箱庭设计还行,但是有种为了这碟醋而包的饺子,很多近道都是刻意为之,有点像仁王的设计。加上电梯的速度极慢,体验也就那样,比如鸟人那到难民营地那个,那个近道不知道存在意义是什么。最后一章也是仁王后期典型开机关的设计。如果5章都有前3章的设计那么还能说地图还行。

缺乏便捷性的设计
1.篝火过少,有些篝火没有存在的必要,有些地方可以给,但又不给,比如BOSS门前不给。
2.包裹位太少,药挺多,但是只有4个格子,你可以一开始设计4个格子,但是后面应该设计增加位置的,匹诺曹也可以用通过P器官加点增加位置。
3.没有加点保存,包括时装,虽然可以免费洗点,但是每次都需要自己去加太麻烦了,明明可以直接当前武器加点归0,却没有像仁王那样点后面直接把前置给加了,我就换过一次,后面就懒得改了,一把武器就打通关了。时装给三差五都要换,当然这个比起加点要稍微轻松点。
4.打开背包没有暂停,只狼和无限机兵也是打开背包会挡住游戏,但是游戏是暂停了的。这和上面格子加在一起体验就变的十分糟糕了,黑魂虽然背包没有暂停,但是他没有全部挡住游戏,并且操作人物移动是可以边吃药和整理背包的。这些地方却没有学好。
预期内容不符和病毒式的宣发以及剧情
1.制作人可能是想参考黑神话的宣发方式获得成功,但是,黑神话没有漏那么多内容,虽然也不少了,不过黑神话没有让UP放那么多游戏内容,并且第一章也都是官方提供的素材。
2.大量的非魂游玩家进入发现与黑神话差距较大,黑神话走几步的存档,几乎没有什么难度的推图,以及大部分相对简单的BOSS战斗。很多玩家都叫苦连天了,但是他的BOSS战斗好,几乎没有BOSS上来就直接秒杀你,大部分体验都是打到BOSS剩3分一或者4分之一的血,然后自己的血瓶吃光了,打不过BOSS。虽然有些BOSS也难,黑熊精,虎先锋,黄风大圣,猪八戒,白眼魔君,王灵官,大圣这些BOSS都能可能卡几个小时,后期也只有一个二郎神最难,但是这能让大部分玩家都能看到打过去的希望,不会上来就两下就给你弄死了。这也是他能好评的原因。
3.病毒式的宣发,制作组应该思考一个问题,到底是想卖的好还是只是给少数人玩的,如果是想走黑猴卖的好,那么就没必要搞的这么难,不是每个人都是游戏高手和有非常多的游戏体验,加上很多人容易破防,推图破防,BOSS破防立马就给你差评了,所以你能看到那些死几次就发视频骂BOSS设计SB的。如果你是给少数玩的,就不要搞这种宣发,喜欢魂游的自然会去玩。无限机兵这么简单的魂游了,后期为了销量都删掉了部分坑人的地方,有些时候需要做减法。黑猴早期设定也难,但是后面也削减了BOSS难度,黑猴后面的连战,可以看出来他们一开始的BOSS难度是非常高的。但最后还是砍了好多技能,你到底是想玩家体验好还是只是想让玩家玩的难受,你是做给玩家玩的还是自己玩的,我自己也改过一些游戏,把一些地方提升难度,我觉得好像不错,但是玩家体验并不好。老头环为什么那么能卖那么多,是因为有法师,推图,打BOSS基本不用费太多脑子,后面DLC的BOSS设计太极端,法师也玩不了了,也是他差评的原因之一,后面FS社不也妥协了吗。
4.制作人的自恋,说实话,刚看到游戏一开始的几个XXX作品,我都没绷住。你是一个新人,公司也不名气,第一个作品应该稳为主,先赚钱保证公司有更多资金走更远的路,在国产单机这里站好位置,至于后面想发癫,像美末2制作人塞自己的东西,或者像小岛秀夫做自己喜欢的东西,那都是以后的事了。一个新人就想PUA玩家,哪来的勇气啊。老贼,小岛,尼尔这些人都是混了几十年的了,才有那么多信徒。在还没有成功之前更应该如履薄冰。
5.剧情过于寡淡,不管是主线还是支线,都没感觉有什么波澜,跟白开水一样,我从第一眼看到道士,我就觉得他不是啥好人,当时我就猜他可能就是最终BOSS,不好意思剧透了。主线是救妹妹,你就好好写救妹妹呗,非要加一个重男轻女的弟弟出来,现在对立这么严重不知道吗。然后就是没有大家期待的抗清环节,我以为可能像只狼那样最后加一个清军势力,不管是主角还是明军都无法抵挡时代的潮流,但是一点都没有,确实让人失望,那个赵云据说也是临时加的。我想象制作组可能怕引起一方的节奏,但是却忽略了另一方节奏,没有想到这个节奏更大。

挽救的办法
1.就纯玩游戏来说,游戏整体本身素质还算可以,算不上什么神作,也算类魂佳作了,但是依然不适合大部分人游玩,删除部分恶意,异常累计慢一点,加篝火存档点,尤其是BOSS门前不要太远,优化做好,便利性做好,体验好自然纯玩游戏的人会帮你好评。甚至你可以学只狼敲钟,那些老S想要自己受苦的就自己加难度呗,虽然没必要开不同的难度区分,但是你可以给玩家选择。
2.主题和本体剧情现在无法改动了,可以在DLC上做功夫,但是要提前说。加上之前说的给豪华版的玩家补偿DLC,然后说DLC剧情会加入其他势力,主角需要阻止其他势力入川,你现在可以不明说是清军,但是你这样说了,大家就知道是什么了。而且也把主角的人设立住了,早期海盗改成了现在的锦衣卫后代,但是并不能立住。很多玩家的态度就是主角如果是个单独的势力,为了救妹妹,自私一点,他可以打明军,可以打土匪,但是必须还要打清军。你如果不加,你剧情这块永远翻不了身。也别说什么之前因为工期来不及做,这种屁话没人会信。
好评的理由
1.虽然上面说了这么多,但我最后还是选择给一个好评。别误会,并不是我认可,首先是现在差评太多,我给差评反而没人看,我给好评可能能看到的人多一点。
2.我这个好评是给制作团队的,不是制作人。一个游戏并不是靠一个人就能做出来的,卡普空出来的稻船敬二,柯纳米的五十岚,出走之后也没有什么特别好的作品,都是吃老本。 给这些热爱单机游戏开发团队的一个好评,我不想这些热爱单机游戏的人,因为这个遭遇就跑去做手游了。
3.但我首先是抽象的民族主义节奏,这游戏最大的问题还是场外,并且已经发展到了离谱的节奏,如同一场猎巫行动。我是汉族中国人,这几天我看到太多人逮着少数名族和东北人骂,玩个游戏就变成了汉奸,甚至直播间播只狼的,进去一看就是骂汉奸游戏,跟塞博天地会一样,周星驰里的鹿鼎记天地会总舵主给韦小宝说过“对抗清廷得用一些蠢一点的人,对那些蠢一点的人就不能说真话,得用宗教形式来催眠他们,反清复明只是口号,使他们觉得所做的事是对的,所以反清复明只是口号”。清朝是不是烂,当然。但你也得承认他是中国历史的一部分,现在少数民族也是中国的一部分,要不然新疆,西藏,云南,广西,内蒙,东北一个都别要了。这游戏现在没有被官方定性,游戏也没有像那边辫子戏一样描写清朝多么好,而且可能只是制作团队怕真搞出问题了游戏被办了,才不敢加。很多人就开始组织举报了,那这些人和几十年前举报游戏的家长有啥区别,到时候一刀切了就好了。一方面觉得国内审核的太严,一方面有一点点不如自己意的地方就希望大手镇压。
4.我不粉任何朝代,只是有时候会替一些朝代惋惜,我只是一个普通老百姓,我去任何一个朝代当老百姓可能都过的不咋地,汉也好,唐也好,明也好,他在历史再好,老百姓也就那样。兴,百姓苦,亡,百姓苦,这不是随便说的。我现在可以在家里吹空调,饿了可以点外卖,想吃肉就吃肉,想喝饮料就喝饮料,想打游戏就打游戏。你问我粉哪个朝代,抱歉,我一个都不粉,我只想活在现在,就这,不知道还有多少人不满现状呢。
最后,我是一个从单机游戏没有中文字幕,到现在很多外国厂商都开始加入中文配音一步步过来的,玩了成千上万的游戏了,但还是希望玩到自己国家文化的游戏,我不用去了解背景,也能沉浸其中。不管什么老头环,战神,大表哥,GTA,日本背景玩多了兴趣就不大了,因为我对他们的文化没有那么大的兴趣,最近两年玩的更少了,可能很多人也和我一样。
所以希望,以后的国产游戏选材上还是尽量慎重一点,规避这些节奏,中国历史这么长远,有太多的内容可以做,日本要是有这么多历史,不知道能做多少游戏了,国外有国外的政治正确,我们国内也有。不要让好好的游戏变成民族之间的谩骂。
所以我还是给个好评,但希望制作组能吃个教训,长个记性,就像制作人在采访里说的,不做黄几个游戏,都不知怎么做游戏。
最后衷心希望国产游戏越做越好!


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 楼主| 发表于 2025-7-30 18:43 | 只看该作者
自顶一下,希望能获得管理员的金元和贡献奖励
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发表于 2025-7-30 19:06 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-7-30 19:17 编辑

国内应该做快节奏武侠动作,,如果当初魂可以随时存档,有地图,那现在这些也会跟风,


所以希望影之刃零带动新动作游戏热潮。如果还会有明末2,希望改成影之刃零风格。。。2333333333


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 楼主| 发表于 2025-7-30 20:43 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2025-7-30 19:06
国内应该做快节奏武侠动作,,如果当初魂可以随时存档,有地图,那现在这些也会跟风,

希望影之刃零出来会很好玩,而且别有这种场外节奏了,我不想这些热爱单机游戏的人,因为这个遭遇就跑去做手游了,那就太可惜了。

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发表于 2025-7-30 21:12 | 只看该作者
穿清不造反,菊花套电钻。 说难听点,明朝末期的明,清,义军,盗贼都不是好东西,只为了自己的欲望而活,嘎嘎乱杀也比限制强。 玩游戏么,自己爽才是真的爽,想杀的不能杀,不想杀的不杀过不去。轻点的骂几句,受不了的直接卸游戏。
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