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[评测] 心之眼光感炸裂截图:UE5掀起的科幻系视觉狂欢

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发表于 2025-8-3 09:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    UE5最近的出镜率很高,它大大降低了高画质游戏的开发门槛,让更多小型工作室,能在开发周期和资金有限的情况下,做出下限不会太低的3A画质,国内的话,《黑神话》和《明末》就是最好的例子:非传统列强3A工作室,用UE5这把宝刀,烹饪出色香味俱全的画质大餐。。。国外的话,一个小团队也用UE5打造了一款IGN只有4分,但其实你可以当做“一个用UE5拍摄的超diao科幻美剧,中间硬是塞入了无聊的战斗和赶路和交互元素”来看待,心之眼对UE5的理解我认为是很成功的,它充分发挥了lumen光照、nanite建模和megascan扫描的特性,对未来机械元素的科幻非常养眼,特别是载具的喷漆效果的呈现,在所有角度真实的还原出不同光照条件的反射特征,让载具表面获得前所未有的通透感、层次感,下面一起来欣赏:




先上几组屏摄,SONY X95EL这类控光控色性能优秀的miniled显示设备,天生绝配UE5特有的那种炸屏的光感~~~亮度爆发充沛,同时兼顾对比度和层次感,画质非常通透深邃~~~

























室内的GI仅次于2077路径追踪的效果,但色调上更加真实厚重,室外的载具、建筑在太阳光源的照射下熠熠生辉、通透润泽,非常养眼舒服!

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舒服的沙发
发表于 2025-8-3 09:53 | 只看该作者
画面很漂亮,这游戏玩下来如何
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硬硬的板凳
发表于 2025-8-3 10:28 | 只看该作者
的确非常非常漂亮,已经通关。最高画质,全光追,4K
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冰凉的地板
发表于 2025-8-3 10:28 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-8-3 10:38 编辑

已在专区发了优化mod,虚幻5通用,通关已删。。。。

美工很不错,掩体射击也可以,打击感一般。剧情凑合。

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 楼主| 发表于 2025-8-3 10:38 来自手机 | 只看该作者
yuxiaojian 发表于 2025-8-3 09:53
画面很漂亮,这游戏玩下来如何

“一部用ue5拍摄的剧情优秀过场表演优秀画质优秀的科幻美剧,混入了无聊的战斗和赶路”
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 楼主| 发表于 2025-8-3 10:39 来自手机 | 只看该作者
hred7 发表于 2025-8-3 10:28
的确非常非常漂亮,已经通关。最高画质,全光追,4K

牛逼,空中载具的设计感和天际俯瞰城市的快感肯定也震撼到你了
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 楼主| 发表于 2025-8-3 10:41 来自手机 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2025-8-3 10:28
已在专区发了优化mod,虚幻5通用,通关已删。。。。

美工很不错,掩体射击也可以,打击感一般。剧情凑合。 ...

是的,剧情主要是留的谜语比较多,感觉很多个概念因为制作仓促没展开呈现。。。。战斗系统和npc也是,除了画面,城市毫无探索欲望。
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发表于 2025-8-3 10:43 | 只看该作者
skywalkermib2 发表于 2025-8-3 10:41
是的,剧情主要是留的谜语比较多,感觉很多个概念因为制作仓促没展开呈现。。。。战斗系统和npc也是,除 ...

sky如果评测一下看门狗三部曲就好了。。。
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 楼主| 发表于 2025-8-3 10:45 来自手机 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2025-8-3 10:43
sky如果评测一下看门狗三部曲就好了。。。

我应该在相应版区发过截图的。。。

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发表于 2025-8-3 10:54 | 只看该作者
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发表于 2025-8-3 11:19 | 只看该作者
问题是这个引擎对低配置的电脑不大友好。
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发表于 2025-8-3 11:36 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-8-3 11:37 编辑
rcokhl 发表于 2025-8-3 11:19
问题是这个引擎对低配置的电脑不大友好。

无需担心,所有虚幻5修改都一样,改engine.ini,关特效,


画面降到虚幻4水平可玩。。。明末也是。。。
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发表于 2025-8-3 11:58 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2025-8-3 11:36
无需担心,所有虚幻5修改都一样,改engine.ini,关特效,

还是使命召唤简单,什么都不改,6700XT也能中高画质玩。

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发表于 2025-8-3 12:03 | 只看该作者
rcokhl 发表于 2025-8-3 11:58
还是使命召唤简单,什么都不改,6700XT也能中高画质玩。

使命的引擎直到19才觉得不那么纸片化了。。。
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发表于 2025-8-3 12:36 | 只看该作者
截图的第7-9图,碎石地面的建模贴图光影不太行
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 楼主| 发表于 2025-8-3 12:41 来自手机 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2025-8-3 10:54
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6094734



不是兄弟,你这翻箱效率也太高了,biko我?
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 楼主| 发表于 2025-8-3 12:43 来自手机 | 只看该作者
jdm1160 发表于 2025-8-3 12:36
截图的第7-9图,碎石地面的建模贴图光影不太行

是的,毕竟预算有限的小制作组(除了制作人是gta元老),做这种沙盒大地图细节不能全面控制的
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 楼主| 发表于 2025-8-3 12:44 来自手机 | 只看该作者
rcokhl 发表于 2025-8-3 11:19
问题是这个引擎对低配置的电脑不大友好。

看优化水平,ue容易出效果但很吃优化技术。小制作组技术一般。
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 楼主| 发表于 2025-8-3 12:45 来自手机 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2025-8-3 11:36
无需担心,所有虚幻5修改都一样,改engine.ini,关特效,



是的,我也一直用n网那个ue引擎优化mod,应该就是你分享那个。。。

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发表于 2025-8-3 12:49 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2025-8-3 11:36
无需担心,所有虚幻5修改都一样,改engine.ini,关特效,

似乎玩狗3的不多。。难怪被雪藏。。。
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发表于 2025-8-3 12:54 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-8-3 12:57 编辑
skywalkermib2 发表于 2025-8-3 12:41
不是兄弟,你这翻箱效率也太高了,biko我?

论坛唯一图神sky,10多年技术出图,自然关注。。。


远超其他人,而且没有被封,名字好认好找。。。网上一搜就有。
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发表于 2025-8-3 23:02 | 只看该作者
看测评是一款游戏性拉胯的游戏
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发表于 2025-8-4 12:09 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-8-4 17:04 编辑

育碧新《幽灵行动》游戏将放弃自家的引擎,转而采用Epic的虚幻5引擎。

BioWare 《质量效应》新作,该工作室正在使用虚幻引擎 5 。


微软光环 虚幻5,


当初虚幻5公布上 ps5,结果索尼。。.。。233333333




9486_d7317a2079cf45c48d0667106a1dd80c.jpg (179.52 KB, 下载次数: 0)

9486_d7317a2079cf45c48d0667106a1dd80c.jpg
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发表于 2025-8-4 17:33 | 只看该作者
画面确实不错 现在多少钱 以后打折了买一个
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发表于 2025-8-4 17:55 | 只看该作者
明末正在云通关,竹林小院附近风景秀人。
喜欢竹子。
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 楼主| 发表于 2025-8-4 17:59 | 只看该作者
xachm 发表于 2025-8-3 23:02
看测评是一款游戏性拉胯的游戏

“一部用ue5拍摄的剧情优秀、过场优秀、表演优秀、画质优秀的科幻美剧,混入了无聊的战斗和赶路内容”
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 楼主| 发表于 2025-8-4 18:00 | 只看该作者
mcf918 发表于 2025-8-4 17:55
明末正在云通关,竹林小院附近风景秀人。
喜欢竹子。

明末优势是奇幻造景和动态元素,另外一部同样 UE5制作的国产3A黑神话优势是精度细节更高的扫描资产,不过后者过于静态,像样板间~~
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 楼主| 发表于 2025-8-4 18:01 | 只看该作者
杰00杰 发表于 2025-8-4 17:33
画面确实不错 现在多少钱 以后打折了买一个

直接学习扳机就可以了,这游戏IGN 4分,我自己玩着也挺无聊的,主要是看个剧情表演和画质
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发表于 2025-8-4 23:07 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2025-8-4 12:09
育碧新《幽灵行动》游戏将放弃自家的引擎,转而采用Epic的虚幻5引擎。

BioWare 《质量效应》新作,该工作 ...

就PS5那个机能,上虚幻5很卡,只能720P-900P的分辨率,PRO好一些。

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发表于 2025-8-5 11:36 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-8-5 12:52 编辑

CI Games近日确认,旗下动作角色扮演游戏《堕落之主》的续作正在开发中。


技术层面上,新作已全面转向虚幻引擎5.6,旨在借助其在CPU负载方面的优化能力,提升游戏整体表现和加载效率。

巫师4也是5.6。

虚幻引擎 5.6,这一版本改进的重点即是通过工具集优化,帮助创作者构建可在当前世代硬件上以 60 FPS 流畅运行的超高保真度、大规模开放世界。


虚幻引擎 5.6 针对硬件光线追踪系统的增强功能为 Lumen 全局光照带来更出色的性能表现,其消除了关键的 CPU 性能瓶颈,保持流畅 60Hz 帧率的同时能实现更复杂的场景。


此外,虚幻引擎在运行时向内和向外流送静态内容的整体性能得到了大幅改进;而经过更新的设备描述针对 60 FPS 帧率进行优化,专为当前世代的游戏主机和台式机平台量身定制,让开发者能以更简单的设计达成流畅运行的性能目标。


虚幻引擎 5.6 还对编辑器内动画工具集进行了迄今为止最大规模更新,通过对运动尾迹功能、补间工具、曲线编辑器工具栏、Sequencer、控制绑定物理的更新或添加让用户能够以更快的速度、更高的精度和更强的控制力制作动画。

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