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[MOD] 【MOD】【D2RMM】宝箱、可踢碎物品等设置发光,高亮凸显,祝君翻箱愉快!

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发表于 2025-8-14 18:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
非原创,原文链接:https://www.163.com/dy/article/HM4BMR0A0552BQHG.html

因为没有存档,只在A1鲜血荒地进行了测试,箱子高亮功能正常,但传送站光柱提醒也有,屏蔽还需要时间研究,应该是object下的某个json脚本。
可以浏览原文功能介绍,按需自行配置,本文只是介绍怎样能单独使用箱子高亮的功能。

使用D2RMM加载方法:

1、下载后解压(下载地址在原文自行下载,mod包太大了)
2、将mod文件夹下的data文件夹(路径应该是这样的:mods\MDK\MDK.mpq\data)复制到D2RMM文件夹下面的mods里(新建一个文件夹放进去,例如我为了区分,命名是“(F)箱子发光”)


3、新建js和json脚本,或者直接下我的:
js脚本代码:D2RMM.copyFile('data', '', true);
json脚本代码:
{
  "name": "(F)箱子发光",
  "description": "箱子明显",
  "website": "",
  "version": ""
}

mod.js (35 Bytes, 下载次数: 45)
mod.json (103 Bytes, 下载次数: 41)
4、将脚本放入(F)箱子发光文件夹当中:

5、开始屏蔽文件夹,我的方法是在文件夹前面加一个“-”,当然你也可以直接删掉,毕竟这个mod有1G以上
data文件夹下除了hd文件夹,其他两个需要屏蔽或者删除
hd文件夹下除了objects文件夹,其他两个需要屏蔽或者删除

6、返回D2RMM文件夹,启动D2RMM管理器,加载mod

最终效果图:


需要箱子蓝火提醒的,请移步我另外一个帖子:
【MOD】【D2RMM】地图上可交互的物品:箱子、木桶、武器架等蓝色火焰提示,祝君愉快翻箱!
https://bbs.3dmgame.com/thread-6612751-1-1.html


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发表于 2025-9-30 22:02 | 只看该作者
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