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[资料] 使命召唤和现代战争系列游戏发布年度内容摘要

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发表于 2025-8-17 11:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hred7 于 2025-8-17 11:13 编辑

现代战争,使命召唤系列游戏的名称,发布年度,容易搞混,究竟是怎么回事,来看一下这张图表。

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舒服的沙发
发表于 2025-8-17 12:04 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-8-17 13:06 编辑

此图序号把cod4重制加了进去。


cod21 黑色行动6

https://bbs.3dmgame.com/forum-4430-1.html


cod4 现代战争1重制版

https://bbs.3dmgame.com/forum-1819-1.html

cod6 现代战争2重制版


https://bbs.3dmgame.com/forum-3202-1.html



2023年,cod20《现代战争III》则完全复刻了原版cod6 《现代战争2》的所有多人地图。。6666666

原版采用数字“2”“3”,近年新现代战争使用罗马数字如《现代战争I,II,III》。


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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-8-30 10:24 | 只看该作者
Excel,如果G19=G3,那么I19=I3,如果G19=G4,那么I19=I4,如果G19=G5,那么I19=I5,给出I19的公式


=INDEX($I$3I$100, MATCH(G19, $G$3G$100, 0))
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冰凉的地板
发表于 2025-8-30 12:00 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2025-8-30 12:10 编辑



现代战争2后iw主创离职,去EA做了泰坦陨落,和动视打官司。


被日后cod参考6666666



文斯·赞佩拉堪称FPS游戏界的活传奇。他联合创立了Infinity Ward工作室,更是开创性的《使命召唤:现代战争》系列的幕后功臣,

该系列为现代射击游戏树立了标杆。离开动视后,他创立了Respawn Entertainment工作室,开发了《泰坦陨落》和《Apex英雄》等知名游戏。


因此,当他被任命掌管整个《战地》系列时,整个游戏圈都为之震动。

至于他对《战地6》的影响,则褒贬不一。一方面,赞佩拉注重游戏迭代开发及其趣味性。因此,《战地6》引入了一套名为“动感战斗系统”的新移动机制。


这套系统提升了游戏的响应速度和流畅度,但也让《战地6》的操作体验更接近于一款新的《使命召唤》游戏。

尽管有人盛赞赞佩拉的贡献,但也有玩家担忧,他深厚的《使命召唤》和《Apex英雄》背景正逐渐渗透到《战地6》之中。


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